Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Siegelfluchhelm
Selten · Rüstung
Stufe 45
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 56
Physische Rüstung
≈ 42
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
14
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-2 Sek.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
28
Miasma-Milderung
1
Ein robuster Reifhelm, der tief auf der Stirn sitzt und die Augen bedeckt, wie ein herabfliegender einäugiger Geier.
Herstellbar hier: Alchemist
Vorgoths Seelengebundene Krone
Legendär · Rüstung
Stufe 45
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 56
Physische Rüstung
≈ 42
Magierstab-SchadenErhöht den mit Magierstäben verursachten Schaden.
10%
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
14%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
17%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Gegenschlag
2
Mana-Regeneration
28
Totenbeschwörer
2
Schrecken
1
Magierkunst
2
Die Krone krallt sich an seinen Kopf fest wie umklammernde Finger... Ähnlich wie der geheimnisvolle Reisende, der keinen solchen Griff brauchte, um in seine Gedanken einzudringen.
Herstellbar hier: Erbauer-Forscherin
| Wert | Siegelfluchhelm ✕ | Vorgoths Seelengebundene Krone ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Legendär |
| Stufe | 45 | 45 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Thaumaturgenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 56 | ≈ 56 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 42 | ≈ 42 |
| Manaregeneration | 14 | – |
| Wiederbelebungsdauer | -2 Sek. | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 |
| Magierstab-Schaden | – | 10% |
| Chance auf kritische Magietreffer | – | 14% |
| Krit. Trefferschaden | – | 17% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Miasma-Milderungberechnet | 2 | – |
| Mana-Regeneration | 28 | 28 |
| Gegenschlag | – | 2 |
| Totenbeschwörer | – | 2 |
| Schrecken | – | 1 |
| Magierkunst | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.