Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Blitzpfeilhandschuhe
Selten · Rüstung Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
BogenschadenErhöht den mit Bögen verursachten Schaden. 6%
Skillshot-SchadenErhöht den Grundschaden von Skillshots noch weiter. Skillshot Das Treffen feindlicher Schwachstellen, wie zum Beispiel des Kopfes, mit Pfeilen gilt als Skillshot. Skillshots verursachen 100% erhöhten Grundschaden gegen Gegner ohne Helm und 50% gegen Gegner mit Helm. Dieser Wert kann durch das Attribut „Skillshot-Schaden“ noch weiter erhöht werden. 9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Skillshot 1
Ausdauer-Regeneration 12
Skillshot 1
Mit diesen Handschuhen werden deine Schüsse immer ihr Ziel finden.
Elite Erloschenen Handschuhe
Selten · Ausrüstung Stufe 20
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
Jeglicher Wuchtschaden 10%
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert. 4
Verbesserungen
Eis-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Knochenbrecher 1
Knochenbrecher 1
Jeglicher Wuchtschaden 5%
Schwere Handschuhe, die meist von knochigen, fauligen, oder eiskalten Fingern getragen werden.
Wert Blitzpfeilhandschuhe ✕ Elite Erloschenen Handschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 20 20
Art Hände Hände
Set Blitzpfeilset –
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 10 ≈ 10
Physische Rüstungberechnet ≈ 10 ≈ 10
Bogenschaden 6% –
Skillshot-Schaden 9% –
Jeglicher Wuchtschaden – 10%
Block – 4
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Rüstung ✓ –
Skillshotberechnet 2 –
Ausdauer-Regeneration 12 –
Eis-Rüstung – ✓
Knochenbrecherberechnet – 2
Jeglicher Wuchtschaden – 5%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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