Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Handschuhe des Himmelsphantoms
Selten · Rüstung Stufe 45
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 28
Physische Rüstung ≈ 28
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden. 32%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 14%
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst 1
Ausdauerpunkte 24
Dolchkunst 1
Handschuhe mit Metallrändern, die mitten in der Nacht wie Dolche glänzen.
Handschuhe des Aschwind-Reiters
Selten · Rüstung Stufe 45
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 42
Physische Rüstung ≈ 42
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. 11%
Schaden gegen FernkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Fernkampfgegner. 11%
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Schütze 1
Ausdauerpunkte 28
Schütze 1
Ein Paar asymmetrische Handschuhe. Bei einem sind die Fingerspitzen frei, sodass man die Windrichtung überprüfen kann.
Herstellbar hier: Jägerin
Wert Handschuhe des Himmelsphantoms ✕ Handschuhe des Aschwind-Reiters ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 45 45
Art Hände Hände
Set Vorreiterset Gebirgsjägerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 28 ≈ 42 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 28 ≈ 42 (höchster Wert)
Dolchschaden 32% –
Hinterhalt-Schaden 14% –
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min. 1:30 Min.
Frostbeständigkeit 1 1
Fernkampfschaden – 11%
Schaden gegen Fernkampfgegner – 11%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Rüstung ✓ ✓
Dolchkunstberechnet 2 –
Ausdauerpunkte 24 28 (höchster Wert)
Schützeberechnet – 2

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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