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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Zerrissene Hose
Gewöhnlich · Rüstung Stufe 3
Attribute
Magische Rüstung ≈ 5
Physische Rüstung ≈ 5
Genug, um das Schlimmste abzuwenden. Zumindest bis du eine bessere Rüstung findest.
Fellhose
Gewöhnlich · Rüstung Stufe 4
Attribute
Magische Rüstung ≈ 3
Physische Rüstung ≈ 7
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Unerschütterlich 1
Lebenspunkte 20
Pfähler 1
Etwas archaisch, aber besser als Stoff.
Herstellbar hier: Schmied
Hose des Alchemistenlehrlings
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 5
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 9
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen 1
Manapunkte 10
Schrecken 1
Bequeme Hose für lange Spaziergänge.
Kämpferhose
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 4
Physische Rüstung ≈ 8
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 23
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet 1
Lebenspunkte 20
Der Weg des Barbaren 1
Gepolsterte Hosen, um Stürze im Kampf zu dämpfen.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Zerrissene Hose ✕ Fellhose ✕ Hose des Alchemistenlehrlings ✕ Kämpferhose ✕
Grundwerte
Seltenheit Gewöhnlich Gewöhnlich Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 3 4 5 5
Art Beine Beine Beine Beine
Set – Fellrüstungsset Alchemistenlehrlingset Kämpferset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 5 ≈ 3 ≈ 7 (höchster Wert) ≈ 4
Physische Rüstungberechnet ≈ 5 ≈ 7 ≈ 5 ≈ 8 (höchster Wert)
Manapunkte – – 9 –
Lebenspunkte – – – 23
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung – ✓ – ✓
Wucht-Rüstung – ✓ – ✓
Unerschütterlich – 1 – –
Lebenspunkte – 20 – 20
Pfähler – 1 – –
Stich-Rüstung – – ✓ ×2 –
Blutvergießen – – 1 –
Manapunkte – – 10 –
Schrecken – – 1 –
Athlet – – – 1
Der Weg des Barbaren – – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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