Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Stiefel des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 10
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Gesundheits-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-350
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Frost
1
Gesundheits-Regeneration
12
Eisbeständigkeit
1
Traditionelle Hexenmeisterstiefel, welche die Füße schützen und es dem Träger ermöglichen, über feindliche Überreste zu stapfen.
Herstellbar hier: Alchemist
Dunkelmonarchstiefel
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 6
Physische Rüstung
≈ 13
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Absorption
1
Mana-Regeneration
16
Absorption
1
Diese Stiefel gehörten anscheinend einst einem Herrscher, dessen Name im Laufe der Zeit verloren gegangen ist. Er geriet in Vergessenheit und hinterließ nur seinen Titel und anhaltenden Fluch.
| Wert | Stiefel des Hexenmeisters ✕ | Dunkelmonarchstiefel ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Hexenmeisterset | Dunkelmonarchset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 6 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 13 (höchster Wert) |
| Gesundheitsregeneration | 6 | – |
| Gesundheits-Regenerationspause | -350 | – |
| Manaregeneration | – | 8 |
| Ausdauerregeneration | – | 12 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Frost | 1 | – |
| Gesundheits-Regeneration | 12 | – |
| Eisbeständigkeit | 1 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ |
| Absorptionberechnet | – | 2 |
| Mana-Regeneration | – | 16 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.