Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Greifenhelm
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 17
Physische Rüstung
≈ 17
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
10%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
16%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
9
Hinterhaltskunst
1
Eis-Rüstung
Hinterhaltskunst
1
Die Metallverzierung an dieser Kapuze erinnert an den Schnabel eines Falken.
Jägerkapuze
Selten · Rüstung
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 15
Physische Rüstung
≈ 15
Chance auf kritische FernkampftrefferErhöht die krit. Trefferchance für Bögen weiter.
10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
11%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Durchbohrung
1
Ausdauer-Regeneration
9
Tödliche Präzision
1
Bleibe ungesehen und schlage aus dem Schatten zu mit dieser furchterregenden Bogenschützenhaube.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Greifenhelm ✕ | Jägerkapuze ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Greifenset | Jägerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 17 (höchster Wert) | ≈ 15 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 17 (höchster Wert) | ≈ 15 |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | 10% | – |
| Hinterhalt-Schaden | 16% | – |
| Chance auf kritische Fernkampftreffer | – | 10% |
| Krit. Trefferschaden | – | 11% |
| Verbesserungen | ||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Ausdauer-Regeneration | 9 | 9 |
| Hinterhaltskunstberechnet | 2 | – |
| Eis-Rüstung | ✓ | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Durchbohrung | – | 1 |
| Tödliche Präzision | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.