Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Kämpferstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 2
Physische Rüstung ≈ 4
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Kriegers 1
Gesundheits-Regeneration 3
Der Weg des Kriegers 1
Die Beinarbeit ist die wichtigste Fähigkeit für den Schwertkampf. Diese Stiefel sollen das Erlernen der ersten Schritte erleichtern.
Späherstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 3
Physische Rüstung ≈ 3
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 3
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Läufer 1
Ausdauer-Regeneration 3
Läufer 1
Ein Späher wandelt besser auf leisen Sohlen.
Herstellbar hier: Jägerin
Stiefel des Alchemistenlehrlings
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 4
Physische Rüstung ≈ 2
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 4
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Totenbeschwörer 1
Mana-Regeneration 4
Eiskalt 1
Einfache Lederstiefel. Passen perfekt.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Kämpferstiefel ✕ Späherstiefel ✕ Stiefel des Alchemistenlehrlings ✕
Grundwerte
Seltenheit Ungewöhnlich Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 5 5 5
Art Füße Füße Füße
Set Kämpferset Späherset Alchemistenlehrlingset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 2 ≈ 3 ≈ 4 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 4 (höchster Wert) ≈ 3 ≈ 2
Gesundheitsregeneration 3 – –
Ausdauerregeneration – 3 –
Manaregeneration – – 4
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ – ✓
Stich-Rüstung ✓ ✓ –
Der Weg des Kriegersberechnet 2 – –
Gesundheits-Regeneration 3 – –
Schnitt-Rüstung – ✓ ✓
Läuferberechnet – 2 –
Ausdauer-Regeneration – 3 –
Totenbeschwörer – – 1
Mana-Regeneration – – 4
Eiskalt – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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