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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kämpferstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung
Stufe 5
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 2
Physische Rüstung
≈ 4
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Kriegers
1
Gesundheits-Regeneration
3
Der Weg des Kriegers
1
Die Beinarbeit ist die wichtigste Fähigkeit für den Schwertkampf. Diese Stiefel sollen das Erlernen der ersten Schritte erleichtern.
Stiefel des Alchemistenlehrlings
Ungewöhnlich · Rüstung
Stufe 5
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 4
Physische Rüstung
≈ 2
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
4
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Totenbeschwörer
1
Mana-Regeneration
4
Eiskalt
1
Einfache Lederstiefel. Passen perfekt.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Kämpferstiefel ✕ | Stiefel des Alchemistenlehrlings ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 5 | 5 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Kämpferset | Alchemistenlehrlingset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 2 | ≈ 4 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 4 (höchster Wert) | ≈ 2 |
| Gesundheitsregeneration | 3 | – |
| Manaregeneration | – | 4 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Der Weg des Kriegersberechnet | 2 | – |
| Gesundheits-Regeneration | 3 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Totenbeschwörer | – | 1 |
| Mana-Regeneration | – | 4 |
| Eiskalt | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.