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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Edles Schwert
Gewöhnlich · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 5, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Erneuerung
1
Vergeltung
20%
Lebensraub
3%
Vergeltung
20%
Eine würdevolle Klinge, die dazu dient, das Leben und die Ehre der Schwachen zu verteidigen.
Brennendes Schwert
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 6, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Erneuerung
1
Schwer
Kritische Trefferchance
5%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein brennendes Schwert, das vor Kraft strahlt. Es ist heiß genug, um das Mana seines Opfers Schlag für Schlag zu reduzieren.
Dalszuls Rückrat
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 7, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Vergeltung
20%
Manaraub
3%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Aus dem Kern der Klinge ragen rechteckige Feuersteine heraus, manche so groß wie deine Faust. Ihre Gipfel und Täler bilden das Bild einer gigantischen Wirbelsäule, die zu einem Spitzenraubtier passt — daher auch der Hinweis auf den drakischen Gott, der nach der Herrschaft über den Kontinent strebte.
Drachenschwert
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 6, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Erneuerung
1
Kritische Trefferchance
5%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine mythische Klinge aus längst vergangenen Tagen. Die Legende besagt, dass sie von einem weisen Geist, der im Jahr des Drachen von den Sternen herabstieg, an Gluttal weitergegeben wurde.
| Wert | Edles Schwert ✕ | Brennendes Schwert ✕ | Dalszuls Rückrat ✕ | Drachenschwert ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert |
| Attribute | ||||
| Schnitt | 100% (höchster Wert) | 50% | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Feuer | – | 50% | – | 50% |
| Verbesserungen | ||||
| Erneuerung | 1 | 1 | – | 1 |
| Vergeltungberechnet | 40% (höchster Wert) | – | 20% | – |
| Lebensraub | 3% | – | – | – |
| Schwer | – | ✓ ×3 | – | ✓ |
| Kritische Trefferchance | – | 5% | – | 5% |
| Manaraub | – | – | 3% | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.