Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kronflammenhelm
Selten · Rüstung
Stufe 45
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 70
Physische Rüstung
≈ 126
Gnadenloser AngriffsschadenDer gnadenlose Angriff fügt einem überwältigten Gegner Bonusschaden zu.
Überwältigen
Wenn du blockende Gegner angreifst oder ihre Angriffe parierst, füllt sich ihr Betäubungsbalken, bis sie überwältigt werden.
Gegen überwältigte Gegner kannst du einen Gnadenlosen Angriff durchführen.
47%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
0
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Säuberung
1
Schnitt-Rüstung
Nemesis
1
Aus der Helmkante ragen leuchtende Schwaden hervor, die sich wie Rauch in alle Richtungen schlängeln. Sie erinnern an das Licht der Mutterflamme, welches sanft gegen den Farbverlauf der Abenddämmerung schimmert.
Taucherhelm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Maximaler SauerstoffZeigt an, wie lange du unter Wasser bleiben kannst.
1 Min.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
18
Hartnäckiger Fischer
1
Wucht-Rüstung
Ein silberner Helm, der deinen maximalen Sauerstoffgehalt beim Tauchen erhöht.
Seine feinen, eingravierten Linien imitieren den Fluss des Wassers und das Sichtfenster ist wie die Schale einer Muschel geteilt.
Herstellbar hier: Fischer
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Kronflammenhelm ✕ | Taucherhelm ✕ | Bergmann-Helm ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Episch | Episch |
| Stufe | 45 | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf | Kopf |
| Set | Verwegenen Stier Set | Perlfrost-Heilerset | Kämpferset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 70 (höchster Wert) | ≈ 44 | ≈ 31 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 126 (höchster Wert) | ≈ 44 | ≈ 56 |
| Gnadenloser Angriffsschaden | 47% | – | – |
| Parierkraft | 0 | – | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. | – |
| Frostbeständigkeit | 2 | – | – |
| Maximaler Sauerstoff | – | 1 Min. | – |
| Ausdauerregeneration | – | – | 15 |
| Ausdauer-Regenerationspause | – | – | -250 |
| Steinbergbau-Stärke | – | – | 5% |
| Metallbergbau-Stärke | – | – | 5% |
| Verbesserungen | |||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ | – |
| Säuberung | 1 | – | – |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | – |
| Nemesis | 1 | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 24 | – |
| Ausdauer-Regeneration | – | 18 | 18 |
| Hartnäckiger Fischer | – | 1 | – |
| Gut ausgeruht | – | – | 1 |
| Steinmetz | – | – | 1 |
| Erzsucherberechnet | – | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.