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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring des brennenden Lichts
Legendär · Ausrüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Jeglicher Magischer FeuerschadenErhöht den Feuerschaden
5%
Feuerbeständigkeit
5%
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
Verbesserungen
Feuerbeständigkeit
1
Manapunkte
20
Mana-Regeneration
12
Zauberer
1
Brandstifter
1
Dieser Ring ist voller uralter Magie und bringt dir Licht an dunklen Orten.
Ring des Kommandanten
Episch · Ausrüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
40
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
16
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
8
Verbesserungen
Konter
1
Schwere Rüstung
1
Lebensraub
4
Lebensraub
2%
Ein einfacher und robuster Ring, der mit drei Edelsteinen verziert ist. Die Gravur lautet: „Für Cyrus, meinen treusten Kommandanten und Freund.“ Der Ring wurde im Inneren des Mauls der Kreatur gefunden, die Burg Ehrstein heimsuchte.
Großer Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
30
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Verbesserungen
Lebenspunkte
60
Gesundheits-Regeneration
9
Veteran
1
Lebensraub
4
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Großer Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
12
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
Verbesserungen
Manapunkte
20
Mana-Regeneration
12
Zauberer
1
Manaraub
4
Magierkunst
1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
| Wert | Ring des brennenden Lichts ✕ | Ring des Kommandanten ✕ | Großer Ring der Gesundheit ✕ | Großer Ring des Manas ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Legendär | Episch | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Art | Ring | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | ||||
| Jeglicher Magischer Feuerschaden | 5% | – | – | – |
| Feuerbeständigkeit | 5% | – | – | – |
| Manaregeneration | 8 | – | – | 8 |
| Lebenspunkte | – | 40 (höchster Wert) | 30 | – |
| Manapunkte | – | 16 (höchster Wert) | – | 12 |
| Ausdauerpunkte | – | 8 | – | – |
| Gesundheitsregeneration | – | – | 6 | – |
| Verbesserungen | ||||
| Feuerbeständigkeit | 1 | – | – | – |
| Manapunkte | 20 | – | – | 20 |
| Mana-Regeneration | 12 | – | – | 12 |
| Zauberer | 1 | – | – | 1 |
| Brandstifter | 1 | – | – | – |
| Konter | – | 1 | – | – |
| Schwere Rüstung | – | 1 | – | – |
| Lebensraubberechnet | – | 6% (höchster Wert) | 4 | – |
| Lebenspunkte | – | – | 60 | – |
| Gesundheits-Regeneration | – | – | 9 | – |
| Veteran | – | – | 1 | – |
| Kampfheilung | – | – | 1 | – |
| Manaraub | – | – | – | 4 |
| Magierkunst | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.