Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Erbauer Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 45
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
50
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
10
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verkürzung der Dauer von Nässe
1 Min.
Verbesserungen
Lebenspunkte
140
Gesundheits-Regeneration
21
Veteran
1
Lebensraub
8
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Ultimativer Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
45
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
9
Verkürzung der Dauer von Nässe
1 Min.
Verbesserungen
Lebenspunkte
120
Gesundheits-Regeneration
18
Veteran
1
Lebensraub
7
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
40
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verbesserungen
Lebenspunkte
100
Gesundheits-Regeneration
15
Veteran
1
Lebensraub
6
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
| Wert | Erbauer Ring der Gesundheit ✕ | Ultimativer Ring der Gesundheit ✕ | Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 45 | 40 | 30 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 50 (höchster Wert) | 45 | 40 |
| Gesundheitsregeneration | 10 (höchster Wert) | 9 | 8 |
| Frostbeständigkeit | 1 | – | 1 |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1 Min. | 1 Min. | – |
| Verbesserungen | |||
| Lebenspunkte | 140 (höchster Wert) | 120 | 100 |
| Gesundheits-Regeneration | 21 (höchster Wert) | 18 | 15 |
| Veteran | 1 | 1 | 1 |
| Lebensraub | 8 (höchster Wert) | 7 | 6 |
| Kampfheilung | 1 | 1 | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.