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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ring des Kommandanten
Episch · Ausrüstung Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 40
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 16
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 8
Verbesserungen
Konter 1
Schwere Rüstung 1
Lebensraub 4
Lebensraub 2%
Ein einfacher und robuster Ring, der mit drei Edelsteinen verziert ist. Die Gravur lautet: „Für Cyrus, meinen treusten Kommandanten und Freund.“ Der Ring wurde im Inneren des Mauls der Kreatur gefunden, die Burg Ehrstein heimsuchte.
Großer Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 30
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 6
Verbesserungen
Lebenspunkte 60
Gesundheits-Regeneration 9
Veteran 1
Lebensraub 4
Kampfheilung 1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Großer Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 15
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 12
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Manapunkte 20
Mana-Regeneration 12
Zauberer 1
Manaraub 4
Magierkunst 1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
Wert Ring des Kommandanten ✕ Großer Ring der Gesundheit ✕ Großer Ring des Manas ✕
Grundwerte
Seltenheit Episch Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 15 15 15
Art Ring Ring Ring
Attribute
Lebenspunkte 40 (höchster Wert) 30 –
Manapunkte 16 (höchster Wert) – 12
Ausdauerpunkte 8 – –
Gesundheitsregeneration – 6 –
Manaregeneration – – 8
Verbesserungen
Konter 1 – –
Schwere Rüstung 1 – –
Lebensraubberechnet 6% (höchster Wert) 4 –
Lebenspunkte – 60 –
Gesundheits-Regeneration – 9 –
Veteran – 1 –
Kampfheilung – 1 –
Manapunkte – – 20
Mana-Regeneration – – 12
Zauberer – – 1
Manaraub – – 4
Magierkunst – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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