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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Illusion
Legendär · Magierstab Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 5%
Manaraub 3%
Schwer
Jeglicher Magischer Eisschaden 10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Jede Hoffnung ist unbeständig, eine Fata Morgana am Horizont. Dieser Stab lässt seinen Träger alle Überzeugungen über Bord werfen, um in den Abgrund zu schreiten. Zaubern: Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Daryas Magierstab
Legendär · Magierstab Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Mana-Ströme 3
Schwer
Kritische Trefferchance 6%
Jeglicher Magischer Schockschaden 10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Stab, welcher aus der Sonnenfinsternis Kraft schöpft. Er funktioniert am besten, wenn nur noch eine Lichtsichel zu sehen ist. Zaubern: Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Drachenkern-Magierstab
Legendär · Magierstab Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Kritischer Trefferschaden 24%
Kritische Trefferchance 7%
Schwer
Jeglicher Magischer Feuerschaden 10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein blutroter Edelstein schwebt über dem Stab, ungeschützt und zersplittert. Das Zeitalter der Drachen ist längst vorbei. Eines Tages wird auch das Zeitalter der Morgenröte, das Zeitalter der Menschheit, zu Ende gehen. Zaubern: Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Dunkler Stab
Legendär · Magierstab Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Mana-Ströme 2
Schwer
Schwer
Jeglicher Magischer Schockschaden 10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein magischer Stab, der die Macht der Dunkelheit nutzt, um stärkere Zaubersprüche zu wirken. Ein mächtiges Werkzeug, das von allen Zauberern gefürchtet wird. Zaubern: Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Wert Illusion ✕ Daryas Magierstab ✕ Drachenkern-Magierstab ✕ Dunkler Stab ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Legendär Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55 1–55 1–55
Art Magierstab Magierstab Magierstab Magierstab
Verbesserungen
Schwer ✓ ×2 ✓ ×2 ✓ ×2 ✓ ×3
Kritische Trefferchance 5% 6% 7% (höchster Wert) –
Manaraub 3% – – –
Jeglicher Magischer Eisschaden 10% – – –
Mana-Ströme – 3 (höchster Wert) – 2
Jeglicher Magischer Schockschaden – 10% – 10%
Kritischer Trefferschaden – – 24% –
Jeglicher Magischer Feuerschaden – – 10% –

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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