Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Handschuhe des Schutzpatronen
Selten · Rüstung Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 16
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst. 3%
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert. 4
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Seelenraub 1
Lebenspunkte 80
Seelenraub 1
Schwere Handschuhe, die jede Waffe mit zusätzlicher Kraft schwingen können.
Herstellbar hier: Schmied
Dunkelmonarchhandschuhe
Selten · Dunkelmonarchset Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 6
Physische Rüstung ≈ 13
Unbewaffneter NahkampfschadenErhöht den Schaden mit unbewaffneten Angriffen. 30%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner. 3%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Handfertigkeit 1
Manapunkte 25
Handfertigkeit 1
Legenden besagen, dass diese Handschuhe einst einem dunklen Herrscher gehörten, dessen Name aus den Geschichtsbüchern radiert wurde.
Wert Handschuhe des Schutzpatronen ✕ Dunkelmonarchhandschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 20 20
Art Hände Hände
Set Schutzpatronenset Dunkelmonarchset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 10 (höchster Wert) ≈ 6
Physische Rüstungberechnet ≈ 16 (höchster Wert) ≈ 13
Nahkampfschaden 3% –
Block 4 –
Unbewaffneter Nahkampfschaden – 30%
Schaden gegen Nahkampfgegner – 3%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Seelenraubberechnet 2 –
Lebenspunkte 80 –
Handfertigkeitberechnet – 2
Manapunkte – 25

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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