Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Schurkenhose
Selten · Rüstung
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 26
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet
1
Lebenspunkte
80
Pfähler
1
Die Metallplatten bieten zusätzlichen Schutz gegen gezackte oder vergiftete Pfeile.
Herstellbar hier: Schmied
Dunkelmonarchhose
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 26
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
18
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gegenschlag
1
Manapunkte
25
Gegenschlag
1
Dieses vergessene Rüstungsteil ist mit getrocknetem Blut bedeckt und in Dunkelheit gehüllt. Vielleicht hätte es verloren bleiben sollen.
| Wert | Schurkenhose ✕ | Dunkelmonarchhose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Schurkenset | Dunkelmonarchset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 26 | ≈ 26 |
| Ausdauerpunkte | 9 | 18 (höchster Wert) |
| Ausdauerregeneration | 12 | – |
| Gesundheitsregeneration | – | 6 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Athlet | 1 | – |
| Lebenspunkte | 80 | – |
| Pfähler | 1 | – |
| Gegenschlagberechnet | – | 2 |
| Manapunkte | – | 25 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.