Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Springender Blitz
Gewöhnlich · Munition
Stufe 22
Magier
Blitz
100%
Abbau: Holz 4, Stein 4, Metall 14
Attribute
Manakosten
25
Ladezeit
0,3 Sek.
Löst einen Blitzschlag gegen einen Gegner aus, der sich auf mehrere andere Ziele in der Nähe ausbreiten kann.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der die Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Kanalisierungszauber:
Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Herstellbar hier: Alchemist
Schneesturm II
Gewöhnlich · Munition
Stufe 22
Magier
Eis
100%
Abbau: Holz 4, Stein 8, Metall 4
Attribute
Manakosten
134
Ladezeit
2 Sek.
Radius
400
Dauer
10 Sek.
Langsam
50%
Beschwört einen Eissturm, der allen Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt und ihnen einen Verlangsamungseffekt auferlegt.
Zauberladungen:
Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Mana-Raub V
Gewöhnlich · Munition
Stufe 22
Magier
Attribute
Mana pro Sekunde
19
Manakosten
0
Ladezeit
0,5 Sek.
Entfesselt einen kontinuierlichen magischen Strahl, der den Gegnern Mana entzieht, ohne ihnen Schaden zuzufügen.
Kanalisierungszauber:
Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Quelle
Manuelles Handwerk
| Wert | Springender Blitz ✕ | Schneesturm II ✕ | Mana-Raub V ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Gewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 22 | 22 | 22 |
| Art | Zauber | Zauber | Zauber |
| Attribute | |||
| Blitz | 100% | – | – |
| Manakosten | 25 | 134 (höchster Wert) | 0 |
| Ladezeit | 0,3 Sek. | 2 Sek. | 0,5 Sek. |
| Eis | – | 100% | – |
| Radius | – | 400 | – |
| Dauer | – | 10 Sek. | – |
| Langsam | – | 50% | – |
| Mana pro Sekunde | – | – | 19 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.