Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Schützenkapuze
Selten · Rüstung Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
Skillshot-SchadenErhöht den Grundschaden von Skillshots noch weiter. Skillshot Das Treffen feindlicher Schwachstellen, wie zum Beispiel des Kopfes, mit Pfeilen gilt als Skillshot. Skillshots verursachen 100% erhöhten Grundschaden gegen Gegner ohne Helm und 50% gegen Gegner mit Helm. Dieser Wert kann durch das Attribut „Skillshot-Schaden“ noch weiter erhöht werden. 13%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Meisterschütze 1
Ausdauer-Regeneration 6
Meisterschütze 1
Eine Kapuze, die skrupellose Menschen tragen, um ihre Absichten zu verbergen. Der Lederbesatz bietet zusätzlichen Schutz und lässt den Träger zwischen den Bäumen verschwinden.
Heilerhelm
Selten · Rüstung Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 14
Physische Rüstung ≈ 10
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung 1
Mana-Regeneration 8
Miasma-Milderung 1
Eine Kopfbedeckung, die deinen empfindlichen Schädel vor traumatischen Verletzungen schützt. Genug, um das Unvermeidliche für eine Weile aufzuschieben.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Schützenkapuze ✕ Heilerhelm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 10 10
Art Kopf Kopf
Set Schattenklingenset Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 10 ≈ 14 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 10 ≈ 10
Skillshot-Schaden 13% –
Wiederbelebungsdauer – -0,5 Sek.
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ –
Meisterschützeberechnet 2 –
Ausdauer-Regeneration 6 –
Wucht-Rüstung – ✓
Miasma-Milderungberechnet – 2
Mana-Regeneration – 8

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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