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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ewiger Kettenblitz I
Selten · Munition Stufe 10
Magier
Blitz 100%
Abbau: Holz 2, Stein 2, Metall 4
Attribute
Manakosten 70
Ladezeit 1,2 Sek.
Verbesserungen
Manakosten -5%
Ladezeit -5%
Chance auf kritische Magietreffer 4%
Manakosten -5%
Ladezeit -5%
Löst einen Blitzschlag gegen einen Gegner aus, der sich auf mehrere andere Ziele in der Nähe ausbreiten kann. Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der die Betäubungsbalken des Gegners füllt. Ewiger Zauber: Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Feuerball I
Gewöhnlich · Munition Stufe 10
Magier
Feuer 100%
Abbau: Holz 5, Stein 1, Metall 1
Attribute
Manakosten 53
Ladezeit 2,5 Sek.
Radius 260
Entzündet ein Feuerball-Projektil, das beim Aufprall explodiert und in einem Bereich Schaden verursacht. Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewiger Eisbolzen I
Selten · Munition Stufe 5
Magier
Eis 100%
Abbau: Holz 1, Stein 5, Metall 1
Attribute
Manakosten 52
Ladezeit 1 Sek.
Radius 100
Debuff Dauer 10 Sek.
Langsam 50%
Verbesserungen
Chance auf kritische Magietreffer 2%
Manakosten -10%
Ladezeit -5%
Ladezeit -5%
Ladezeit -5%
Beschwört ein eisiges Projektil, das einem einzelnen Ziel Schaden zufügt und ihm einen Verlangsamungseffekt auferlegt. Ewiger Zauber: Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Verwurzeln I
Gewöhnlich · Munition Stufe 5
Magier
Heilung -100%
Attribute
Manakosten 13
Ladezeit 0,5 Sek.
Radius 150
Dauer 5 Sek.
Debuff Dauer 9 Sek.
Lässt in einem Bereich Wurzeln wachsen, die Gegnern einen Debuff auferlegen, welcher sie für kurze Zeit daran hindert, sich zu bewegen. Festgewurzelte Gegner können weiterhin Angriffe ausführen, und größere Gegner werden verlangsamt, anstatt festgewurzelt zu sein. Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Ewiger Kettenblitz I ✕ Feuerball I ✕ Ewiger Eisbolzen I ✕ Verwurzeln I ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Gewöhnlich Selten Gewöhnlich
Stufe 10 10 5 5
Art Zauber Zauber Zauber Zauber
Attribute
Blitz 100% – – –
Manakosten 70 (höchster Wert) 53 52 13
Ladezeit 1,2 Sek. 2,5 Sek. 1 Sek. 0,5 Sek.
Feuer – 100% – –
Radius – 260 (höchster Wert) 100 150
Eis – – 100% –
Debuff Dauer – – 10 Sek. 9 Sek.
Langsam – – 50% –
Heilung – – – -100%
Dauer – – – 5 Sek.
Verbesserungen
Manakostenberechnet --10% – -10% –
Ladezeitberechnet --10% (höchster Wert) – --15% –
Chance auf kritische Magietreffer 4% (höchster Wert) – 2% –

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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