Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring des Frosts
Legendär · Ausrüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden
5%
Eis-Widerstand
5%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Eisbeständigkeit
1
Manapunkte
30
Mana-Regeneration
20
Zauberer
1
Eiskalt
1
Er schmiegt sich an deinen Finger wie eine eisige Umarmung und lässt dich eins werden mit der Kälte. Er verleiht dem Träger eine erhöhte Frostbeständigkeit.
Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
40
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verbesserungen
Lebenspunkte
100
Gesundheits-Regeneration
15
Veteran
1
Lebensraub
6
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
| Wert | Ring des Frosts ✕ | Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Ungewöhnlich |
| Stufe | 30 | 30 |
| Art | Ring | Ring |
| Attribute | ||
| Manaregeneration | 12 | – |
| Jeglicher Magischer Eisschaden | 5% | – |
| Eis-Widerstand | 5% | – |
| Frostbeständigkeit | 2 (höchster Wert) | 1 |
| Lebenspunkte | – | 40 |
| Gesundheitsregeneration | – | 8 |
| Verbesserungen | ||
| Eisbeständigkeit | 1 | – |
| Manapunkte | 30 | – |
| Mana-Regeneration | 20 | – |
| Zauberer | 1 | – |
| Eiskalt | 1 | – |
| Lebenspunkte | – | 100 |
| Gesundheits-Regeneration | – | 15 |
| Veteran | – | 1 |
| Lebensraub | – | 6 |
| Kampfheilung | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.