Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Greifenbrustpanzer
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 35
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
36
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Lebenspunkte
60
Verschleierte Kraft
1
Stich-Rüstung
Atemtechnik
1
Die Details dieser Oberkörperrüstung wurden stark von Flügelfedern inspiriert.
Tunika des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 40
Physische Rüstung
≈ 30
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
72%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Wasseraura
1
Lebenspunkte
60
Geteiltes Leid
1
Klassische Kräuterkundlerkleidung mit erweiterten Taschen zur Aufbewahrung von Heiltinkturen.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Greifenbrustpanzer ✕ | Tunika des Kräuterkundlers ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Brust | Brust |
| Set | Greifenset | Kräuterkundigenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 35 | ≈ 40 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 35 (höchster Wert) | ≈ 30 |
| Manapunkte | 36 | 36 |
| Ausdauerpunkte | 36 | – |
| Heilung | – | 72% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Lebenspunkte | 60 | 60 |
| Verschleierte Kraft | 1 | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Atemtechnik | 1 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Miasma-Rüstung | – | ✓ |
| Wasseraura | – | 1 |
| Geteiltes Leid | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.