Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Weisenhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 10
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
24%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,6 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
25
Schnellladung
1
In alten Zeiten wurden diese Handschuhe von den weisesten Gelehrten des Königreichs getragen und verbargen oft faltiges und graues Fleisch darunter.
Elite Erloschenen Handschuhe
Selten · Ausrüstung
Stufe 20
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
Jeglicher Wuchtschaden
10%
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert.
4
Verbesserungen
Eis-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Knochenbrecher
1
Knochenbrecher
1
Jeglicher Wuchtschaden
5%
Schwere Handschuhe, die meist von knochigen, fauligen, oder eiskalten Fingern getragen werden.
| Wert | Weisenhandschuhe ✕ | Elite Erloschenen Handschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Weisenset | – |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Heilung | 24% | – |
| Wiederbelebungsdauer | -0,6 Sek. | – |
| Jeglicher Wuchtschaden | – | 10% |
| Block | – | 4 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Heiler | 1 | – |
| Manapunkte | 25 | – |
| Schnellladung | 1 | – |
| Eis-Rüstung | – | ✓ |
| Knochenbrecherberechnet | – | 2 |
| Jeglicher Wuchtschaden | – | 5% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.