Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Scheusalhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 10
Zweihandnahkampfschaden wenn in Miasma
15%
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Dickköpfig
1
Aufschlitzer
1
Verstärkte Handschuhe mit behelfsmäßiger Chitinbeschichtung.
Herstellbar hier: Schmied
Greifenhandschuhe
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
14%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte
12
Dolchkunst
1
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Wenn man diese Handschuhe trägt, verlangsamt sich der Puls auf geheimnisvolle Weise, bevor man zum Angriff übergeht, und die Hände werden ruhiger.
Handschuhe des Scharfschützen
Selten · Rüstung
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 7
BogenschadenErhöht den mit Bögen verursachten Schaden.
5%
Skillshot-SchadenErhöht den Grundschaden von Skillshots noch weiter.
Skillshot
Das Treffen feindlicher Schwachstellen, wie zum Beispiel des Kopfes, mit Pfeilen gilt als Skillshot.
Skillshots verursachen 100% erhöhten Grundschaden gegen Gegner ohne Helm und 50% gegen Gegner mit Helm.
Dieser Wert kann durch das Attribut „Skillshot-Schaden“ noch weiter erhöht werden.
8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Skillshot
1
Ausdauer-Regeneration
9
Skillshot
1
Mit diesen verbesserten Bogenschießhandschuhen ist es einfacher, Vögel direkt vom Himmel zu schießen! Heutzutage gibt es allerdings kaum noch Vögel.
| Wert | Scheusalhandschuhe ✕ | Greifenhandschuhe ✕ | Handschuhe des Scharfschützen ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Scheusalset | Greifenset | Greifenset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 5 | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 7 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 7 |
| Zweihandnahkampfschaden wenn in Miasma | 15% | – | – |
| Miasmaresistenz | 5% | – | – |
| Dolchschaden | – | 14% | – |
| Hinterhalt-Schaden | – | 8% | – |
| Bogenschaden | – | – | 5% |
| Skillshot-Schaden | – | – | 8% |
| Verbesserungen | |||
| Stich-Rüstung | ✓ | – | – |
| Dickköpfig | 1 | – | – |
| Aufschlitzer | 1 | – | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ | ✓ |
| Ausdauerpunkte | – | 12 | – |
| Dolchkunstberechnet | – | 2 | – |
| Miasma-Rüstung | – | ✓ | ✓ |
| Skillshotberechnet | – | – | 2 |
| Ausdauer-Regeneration | – | – | 9 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.