Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
Blutfeder Helm
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
13%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
25%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst
1
Ausdauer-Regeneration
18
Hinterhaltskunst
1
Diese Kopfrüstung kombiniert eine Maske, ein Tuch und Hörner. Für die meisten Feinde wird sie das Letzte sein, was sie sehen, wenn du sie überraschst.
| Wert | Bergmann-Helm ✕ | Blutfeder Helm ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Episch | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Kämpferset | Vorreiterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 31 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 44 |
| Ausdauerregeneration | 15 | – |
| Ausdauer-Regenerationspause | -250 | – |
| Steinbergbau-Stärke | 5% | – |
| Metallbergbau-Stärke | 5% | – |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | 13% |
| Hinterhalt-Schaden | – | 25% |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | – | 2 Min. |
| Verbesserungen | ||
| Gut ausgeruht | 1 | – |
| Ausdauer-Regeneration | 18 | 18 |
| Steinmetz | 1 | – |
| Erzsucherberechnet | 2 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Hinterhaltskunstberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.