Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 10
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 10
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 6
Verbesserungen
Manapunkte 15
Mana-Regeneration 8
Zauberer 1
Manaraub 3
Magierkunst 1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
Ring der Flamme
Episch · Ausrüstung Stufe 10
Attribute
Miasmaresistenz 5%
Zeit im Miasma 1 Min.
Verbesserungen
Inneres Feuer 1
Säuberung 1
Miasma-Milderung 1
Miasmaresistenz 5%
Schaden gegen Brut 6%
Erfüllt vom glühenden Funken der Flamme ist es ein wertvolles Mittel im Kampf gegen das Miasma. Er verlängert die Zeit, die du dem Miasma widerstehen kannst.
Ring der Ausdauer
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 10
Waldläufer
Attribute
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 5
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 5
Verbesserungen
Ausdauerpunkte 8
Ausdauer-Regeneration 6
Meisterschütze 1
Ausdauerraub 2
Tödliche Präzision 1
Ein uralter Ring, der Ausdauer gewährt.
Wert Ring des Manas ✕ Ring der Flamme ✕ Ring der Ausdauer ✕
Grundwerte
Seltenheit Ungewöhnlich Episch Ungewöhnlich
Stufe 10 10 10
Art Ring Ring Ring
Attribute
Manapunkte 10 – –
Manaregeneration 6 – –
Miasmaresistenz – 5% –
Zeit im Miasma – 1 Min. –
Ausdauerpunkte – – 5
Ausdauerregeneration – – 5
Verbesserungen
Manapunkte 15 – –
Mana-Regeneration 8 – –
Zauberer 1 – –
Manaraub 3 – –
Magierkunst 1 – –
Inneres Feuer – 1 –
Säuberung – 1 –
Miasma-Milderung – 1 –
Miasmaresistenz – 5% –
Schaden gegen Brut – 6% –
Ausdauerpunkte – – 8
Ausdauer-Regeneration – – 6
Meisterschütze – – 1
Ausdauerraub – – 2
Tödliche Präzision – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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