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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Miasma-Hauch
Selten · Magierstab
Stufe 21
Verbesserungen
Schwer
Kritischer Trefferschaden
18%
Mana-Ströme
2
Schwer
Jeglicher Magischer Miasmaschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein bösartiger Stab, der mühelos die Fäden des Schicksals mit dem Miasma verflechtet.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Herstellbar hier: Alchemist
Magierstab der Schlange
Selten · Magierstab
Stufe 21
Verbesserungen
Schwer
Mana-Ströme
2
Schwer
Manaraub
3%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein majestätischer Stab, gekrönt von einem Ouroboros-Ornament aus grüner Jade. Er eignet sich perfekt, um das Jahr der Schlange zu feiern.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Herstellbar hier: Mondneujahrs-Händlerin
Geister-Magierstab
Gewöhnlich · Magierstab
Stufe 5
Verbesserungen
Schwer
Ein einfacher Magierstab, dessen Macht von der Spiritualität seines Besitzers genährt wird.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Herstellbar hier: Alchemist
Magierstab
Gewöhnlich · Magierstab
Stufe 3
Ein einfacher Magierstab aus verkalkten Knochen. Rudimentär, aber effektiv.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
| Wert | Miasma-Hauch ✕ | Magierstab der Schlange ✕ | Geister-Magierstab ✕ | Magierstab ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Selten | Selten | Gewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 21 | 21 | 5 | 3 |
| Art | Magierstab | Magierstab | Magierstab | Magierstab |
| Verbesserungen | ||||
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×3 | ✓ | – |
| Kritischer Trefferschaden | 18% | – | – | – |
| Mana-Ströme | 2 | 2 | – | – |
| Jeglicher Magischer Miasmaschaden | 10% | – | – | – |
| Manaraub | – | 3% | – | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.