Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Zwillingsring
Legendär · Ausrüstung Stufe 5
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 20
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 4
Schaden gegen die BrutErhöht den Schaden gegen die Brut. 5%
Verbesserungen
Hinterhaltskunst 1
Pfähler 1
Dolchkunst 1
Lebensraub 3
Tödliche Präzision 1
Ein zarter Ring mit dem Symbol der Zwillinge — er bebt im Mondlicht mit Hass.
Kleiner Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 5
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 20
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 4
Verbesserungen
Lebenspunkte 20
Gesundheits-Regeneration 3
Veteran 1
Lebensraub 2
Kampfheilung 1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Kleiner Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 5
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 8
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 4
Verbesserungen
Manapunkte 10
Mana-Regeneration 4
Zauberer 1
Manaraub 2
Magierkunst 1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
Wert Zwillingsring ✕ Kleiner Ring der Gesundheit ✕ Kleiner Ring des Manas ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 5 5 5
Art Ring Ring Ring
Attribute
Lebenspunkte 20 20 –
Ausdauerregeneration 4 – –
Schaden gegen die Brut 5% – –
Gesundheitsregeneration – 4 –
Manapunkte – – 8
Manaregeneration – – 4
Verbesserungen
Hinterhaltskunst 1 – –
Pfähler 1 – –
Dolchkunst 1 – –
Lebensraub 3 (höchster Wert) 2 –
Tödliche Präzision 1 – –
Lebenspunkte – 20 –
Gesundheits-Regeneration – 3 –
Veteran – 1 –
Kampfheilung – 1 –
Manapunkte – – 10
Mana-Regeneration – – 4
Zauberer – – 1
Manaraub – – 2
Magierkunst – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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