Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Quetzal-Jäger Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 19
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. 9%
Schaden gegen FernkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Fernkampfgegner. 9%
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Schütze 1
Ausdauerpunkte 24
Schütze 1
Diese Stulpen schützen deine Arme, wenn du durch das Unterholz jagst und Feinde aus der Ferne angreifst.
Herstellbar hier: Jägerin
Frost Handschuhe
Legendär · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden. 10%
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden 5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde 25%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst 1
Arkane Ablenkung 1
Zauberstabkunst 1
Eiskalt 1
Ein Paar Handschuhe, die so kalt sind wie Schnee an einem sonnenlosen Abend. Verwende sie, um die Herzen deiner Feinde einzufrieren!
Wert Quetzal-Jäger Handschuhe ✕ Frost Handschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär
Stufe 40 40
Art Hände Hände
Set Gebirgsjägerset Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 25 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 19
Fernkampfschaden 9% –
Schaden gegen Fernkampfgegner 9% –
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min. –
Manaregeneration – 12
Zauberstab-Schaden – 10%
Jeglicher Magischer Eisschaden – 5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde – 25%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Rüstung ✓ –
Schützeberechnet 2 –
Ausdauerpunkte 24 –
Zauberstabkunstberechnet – 2
Arkane Ablenkung – 1
Eiskalt – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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