Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Bogen der Schlange
Episch · Bogen
Stufe 20
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance
5%
Kritischer Trefferschaden
16%
Kritischer Trefferschaden
16%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
50% Chance
Ein starker Bogen, der jeden Schuss zwischen zwei Schlangenmäulern einrahmt. Lass deine Pfeile mit der kalkulierten Grausamkeit einer lauernden Viper zuschlagen!
Drachenbogen
Selten · Bogen
Stufe 21
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Hinterhalt-Schaden
18%
Schwer
Kritischer Trefferschaden
18%
Kopfsucher
10
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Er wurde den Flügeln der berüchtigtsten Bewohner des Ödlands nachempfunden, den Drachengeiern.
Herstellbar hier: Jägerin
Talions Bogen
Selten · Bogen
Stufe 21
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Schwer
Lebensraub
6
Schwer
Ausdauerraub
3%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein Bogen, der von Kommandanten der Nördlichen Wache verwendet wird. Eine mächtige Energie durchströmt den Träger, erhöht seinen Puls und ermöglicht schnellere Schüsse.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Bogen der Schlange ✕ | Drachenbogen ✕ | Talions Bogen ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Episch | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 21 | 21 |
| Art | Bogen | Bogen | Bogen |
| Attribute | |||
| Spanngeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Pfeilgeschwindigkeit | 20% | 20% | 20% |
| Verbesserungen | |||
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×2 | ✓ ×3 |
| Kritische Trefferchance | 5% | – | – |
| Kritischer Trefferschadenberechnet | 32% (höchster Wert) | 18% | – |
| Hinterhalt-Schaden | – | 18% | – |
| Kopfsucher | – | 10 | – |
| Lebensraub | – | – | 6 |
| Ausdauerraub | – | – | 3% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.