Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dunkelmonarchhelm
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 26
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
11%
Unbewaffneter NahkampfschadenErhöht den Schaden mit unbewaffneten Angriffen.
30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Kampfheilung
1
Gesundheits-Regeneration
12
Kampfheilung
1
Es heißt, dass der ursprüngliche Besitzer dieses Helms ihn trug, um seine vielen Narben im Gesicht zu verbergen. Ob das stimmt oder nicht, ist ungewiss.
Elite Erloschenen Helm
Selten · Ausrüstung
Stufe 20
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe.
Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden.
Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet.
8%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
13%
Verbesserungen
Eis-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Knochenbrecher
1
Knochenbrecher
1
Jeglicher Wuchtschaden
5%
Ein extravaganter Helm mit roten Federn, der traditionell von hochrangigen Heerführern getragen wird.
| Wert | Dunkelmonarchhelm ✕ | Elite Erloschenen Helm ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Dunkelmonarchset | – |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 19 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 26 (höchster Wert) | ≈ 19 |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | 11% | – |
| Unbewaffneter Nahkampfschaden | 30% | – |
| Krit. Trefferchance | – | 8% |
| Krit. Trefferschaden | – | 13% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Kampfheilungberechnet | 2 | – |
| Gesundheits-Regeneration | 12 | – |
| Eis-Rüstung | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Knochenbrecherberechnet | – | 2 |
| Jeglicher Wuchtschaden | – | 5% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.