Enshrouded · 4 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Teer Bogen
Legendär · Bogen Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit 1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit 33%
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 4%
Kritischer Trefferschaden 14%
Schwer
Kritischer Trefferschaden 14%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die natürliche Feuerresistenz dieses Bogens macht ihn perfekt, um Salven von flammenden Pfeilen abzuschießen.
Bernsteinbogen
Legendär · Bogen Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit 1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit 33%
Verbesserungen
Kritische Trefferchance 5%
Schwer
Schwer
Blutrausch 40
Kritischer Trefferschaden 18%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen in der Farbe von sonnigem Bernstein oder Dünen. Seine Schüsse können alles durchdringen.
Bogen der Zwillingsmonde
Legendär · Bogen Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit 0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit 20%
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance 7%
Schwer
Kritischer Trefferschaden 24%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die am Bogenkörper befestigten Zierkugeln leuchten auf und verdunkeln sich im Gleichklang. Immer gemeinsam, verbunden durch einen überirdischen Rhythmus, ein Auf und Ab aus einer anderen Welt.
Bogen der gehörnten Bestie
Legendär · Bogen Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit 1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit 33%
Verbesserungen
Schwer
Hinterhalt-Schaden 20%
Schwer
Blutrausch 50
Hinterhalt-Schaden 20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen, der den gehörnten Bestien von Albapracht-Gipfel nachempfunden ist. Er sorgt für eine furchterregende Silhouette.
Wert Teer Bogen ✕ Bernsteinbogen ✕ Bogen der Zwillingsmonde ✕ Bogen der gehörnten Bestie ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Legendär Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55 1–55 1–55
Art Bogen Bogen Bogen Bogen
Attribute
Spanngeschwindigkeit 1 Sek. 1 Sek. 0,6 Sek. 1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit 33% (höchster Wert) 33% (höchster Wert) 20% 33% (höchster Wert)
Verbesserungen
Schwer ✓ ×2 ✓ ×2 ✓ ×3 ✓ ×2
Kritische Trefferchance 4% 5% 7% (höchster Wert) –
Kritischer Trefferschadenberechnet 28% (höchster Wert) 18% 24% –
Blutrausch – 40 – 50 (höchster Wert)
Hinterhalt-Schadenberechnet – – – 40%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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