Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Stiefel des Schutzpatronen
Selten · Rüstung
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 16
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
12
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
6
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Säuberung
1
Gesundheits-Regeneration
12
Erdaura
1
Niemand kommt an dir vorbei, wenn du diese standfesten Stiefel trägst.
Herstellbar hier: Schmied
Blitzpfeilstiefel
Selten · Rüstung
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
12
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
6
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Fluch des Adlers
1
Ausdauer-Regeneration
12
Fluch des Adlers
1
Diese Stiefel sind perfekt, um beim Zielen, Schießen und Töten einen stabilen Stand zu haben.
Dunkelmonarchstiefel
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 6
Physische Rüstung
≈ 13
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Absorption
1
Mana-Regeneration
16
Absorption
1
Diese Stiefel gehörten anscheinend einst einem Herrscher, dessen Name im Laufe der Zeit verloren gegangen ist. Er geriet in Vergessenheit und hinterließ nur seinen Titel und anhaltenden Fluch.
| Wert | Stiefel des Schutzpatronen ✕ | Blitzpfeilstiefel ✕ | Dunkelmonarchstiefel ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 | 20 |
| Art | Füße | Füße | Füße |
| Set | Schutzpatronenset | Blitzpfeilset | Dunkelmonarchset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 6 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 16 (höchster Wert) | ≈ 10 | ≈ 13 |
| Gesundheitsregeneration | 12 | – | – |
| Ausdauerregeneration | 6 | 6 | 12 (höchster Wert) |
| Ausdauerpunkte | – | 12 | – |
| Manaregeneration | – | – | 8 |
| Verbesserungen | |||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Säuberung | 1 | – | – |
| Gesundheits-Regeneration | 12 | – | – |
| Erdaura | 1 | – | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ | – |
| Fluch des Adlersberechnet | – | 2 | – |
| Ausdauer-Regeneration | – | 12 | – |
| Absorptionberechnet | – | – | 2 |
| Mana-Regeneration | – | – | 16 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.