Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

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Handschuhe des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 19
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden. 23%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 11%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst 1
Ausdauerpunkte 20
Dolchkunst 1
Gepolsterte Handschuhe aus dickem weißem Stoff und tiefblaue Armschützer aus Leder. Eine kleine Schnalle und eine zyanfarbene Schnur halten sie zusammen. Die Fingerspitzen sind frei gelassen, damit du den Puls der Jagd noch spüren kannst.
Herstellbar hier: Jägerin
Handschuhe des Gebirgsjägers
Selten · Rüstung Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 14
Physische Rüstung ≈ 14
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. 8%
Schaden gegen FernkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Fernkampfgegner. 8%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Schütze 1
Ausdauerpunkte 20
Schütze 1
Ein Paar dicke Handschuhe, die mit warmem, weißem Fell gefüttert sind. Der Bereich um die Rückseite des Handgelenks ist mit einer kleinen Metallplatte abgeschirmt.
Wert Handschuhe des Frostschlitzers ✕ Handschuhe des Gebirgsjägers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Hände Hände
Set Frostschlitzerset Gebirgsjägerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 19 (höchster Wert) ≈ 14
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 (höchster Wert) ≈ 14
Dolchschaden 23% –
Hinterhalt-Schaden 11% –
Frostbeständigkeit 1 1
Fernkampfschaden – 8%
Schaden gegen Fernkampfgegner – 8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Rüstung ✓ ✓
Dolchkunstberechnet 2 –
Ausdauerpunkte 20 20
Schützeberechnet – 2

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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