Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Quetzal-Jäger Schuhe
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-450
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Läufer
1
Ausdauer-Regeneration
18
Läufer
1
In diesen Schuhen gleitest du mühelos durch das Dickicht und kommst kaum ins Schwitzen.
Schwimmflossen
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 25
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Schwimm-Sprintgeschwindigkeit
30%
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Schnitt-Rüstung
Lebenspunkte
120
Hartnäckiger Fischer
1
Wucht-Rüstung
Ermöglicht schnellere Sprints beim Schwimmen, während du unter Wasser bist.
Herstellbar hier: Fischer
Blutfeder Schuhe
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 25
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Pfähler
1
Gesundheits-Regeneration
18
Pfähler
1
Mit diesen Schuhen behältst du deine Haltung bei und erholst dich, bevor du deinen nächsten Angriff startest.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Quetzal-Jäger Schuhe ✕ | Schwimmflossen ✕ | Blutfeder Schuhe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Episch | Selten |
| Stufe | 40 | 40 | 40 |
| Art | Füße | Füße | Füße |
| Set | Gebirgsjägerset | Perlfrost-Heilerset | Vorreiterset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 25 (höchster Wert) | ≈ 25 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 25 (höchster Wert) | ≈ 25 (höchster Wert) |
| Ausdauerregeneration | 18 | 18 | 18 |
| Ausdauer-Regenerationspause | -450 | -250 (höchster Wert) | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1:30 Min. | 1:30 Min. | 1:30 Min. |
| Schwimm-Sprintgeschwindigkeit | – | 30% | – |
| Manaregeneration | – | – | 12 |
| Verbesserungen | |||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Läuferberechnet | 2 | – | – |
| Ausdauer-Regeneration | 18 | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 24 | – |
| Lebenspunkte | – | 120 | – |
| Hartnäckiger Fischer | – | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ | – |
| Pfählerberechnet | – | – | 2 |
| Gesundheits-Regeneration | – | – | 18 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.