Spezialisierung · Magier
Kampfmagier
Kampfmagier ist eine Spezialisierung des Magier-Bereichs im Fähigkeitenbaum von Enshrouded mit 12 Fähigkeiten.
Aktive Fähigkeiten 5
| Fähigkeit | Ränge | Wirkung (höchster Rang) |
|---|---|---|
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1 | Wenn du einen Zauberstab ausgerüstet hast, kannst du einen Spezialangriff ausführen, indem du [Taste] während eines Sprungs gedrückt hältst. Dabei wird ein magisches Projektil abgefeuert, das in einem kleinen Explosionsradius 50 % zusätzlichen Waffenschaden verursacht. Kosten: 25 Ausdauer |
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1 | Ersetzt die Ausweichrolle Fähigkeit durch einen Kurzstrecken-Teleport. Der Teleport ersetzt auch die seitwärts Ausweichrolle der Fähigkeit Strategisches Manöver. Kosten: 20 Ausdauer |
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3 | Feinden mit Zauberstäben zu schaden, hat eine 30% Chance zur Wiederherstellung von 6% deines maximalen Manas. |
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1 | Wenn du mit einem Zauberstab ausgerüstet bist, kannst du einen Zauberstab-Ausweichangriff ausführen, indem du [Taste] während des Ausweichens drückst. Dabei wird eine magische Scheibe abgefeuert, die Gegner durchbohrt und 50 % zusätzlichen Waffenschaden verursacht. Kosten: 50 Mana |
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1 | Schaltet die Spezialfähigkeit von Zauberstäben frei. Drücke [Taste] um eine mächtige Spezialfähigkeit zu wirken, nachdem du genug Fokus gesammelt hast. Fokus Erzeuge Fokus durch Angriffe. Fokus kann mit jedem Waffentyp aufgebaut werden und wird verwendet, um Spezialfähigkeiten von Waffen einzusetzen. |
Passive Fähigkeiten 7
| Fähigkeit | Ränge | Wirkung (höchster Rang) |
|---|---|---|
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3 | Das erfolgreiche Parieren eines gegnerischen Angriffs stellt 30 Mana wieder her. Parieren Du kannst parieren, wenn du eine beliebige Nahkampfwaffe, einen Magieschild oder einen Schild ausgerüstet hast. Ein gut getimter Block pariert den Angriff und füllt den Betäubungsbalken des Gegners auf. Warte, bis ein Lichtblitz am Gegner oder am Projektil zu sehen ist, um zu parieren. |
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1 | Angriffe mit dem Zauberstab haben eine 30 % Chance, die doppelte Menge an Projektilen zu spawnen. Extra gespawnte Projektile verursachen 50 % weniger Schaden. |
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1 | Das Teleportieren in einen Gegner löst eine Explosion aus, die in geringer Reichweite Feuerschaden verursacht. Schaden und Manakosten skalieren mit dem Intelligenz-Attribut. |
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3 | Wenn du mit Zauberstab-Projektilen Schaden verursachst, besteht eine 45% Chance 1 Haltbarkeit der Waffe wiederherzustellen. |
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1 | Das Besiegen eines Gegners mit einer magischen Waffe stellt Gesundheit in der 5fachen Höhe deiner Intelligenz für alle Spieler innerhalb von 15 Metern wieder her. |
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1 | Wiederholter Zauberstabschaden wird um 20% erhöht. |
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3 | Zauberstabschaden ist um 15% erhöht. |
Attributknoten
| Intelligenz | +3 |
|---|---|
| Erhaben (5 Punkte) | +1 Intelligenz je 2 Flammenstufen |
Ausrüstung, die diese Fähigkeiten steigert 24
| Gegenstand | Stufe | Fähigkeitsstufe |
|---|---|---|
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1–55 | Arkane Ablenkung +1 |
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45 | Einheit +2, Zauberstabkunst +2 |
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45 | Arkane Ablenkung +1 |
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45 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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40 | Arkane Ablenkung +1, Zauberstabkunst +1 |
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40 | Arkane Ablenkung +1, Zauberstabkunst +1 |
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40 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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40 | Arkane Ablenkung +1 |
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30 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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30 | Arkane Ablenkung +1 |
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30 | Einheit +1, Ewiger Funke +1 |
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30 | Zauberstabkunst +1 |
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20 | Arkane Ablenkung +1 |
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20 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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20 | Einheit +1, Ewiger Funke +1 |
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20 | Zauberstabkunst +1 |
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15 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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15 | Einheit +1, Ewiger Funke +1 |
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15 | Zauberstabkunst +1 |
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15 | Zauberstabkunst +1 |
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10 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
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10 | Einheit +1, Ewiger Funke +1 |
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10 | Zauberstabkunst +1 |
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5 | Arkane Ablenkung +1, Einheit +1, Ewiger Funke +1, Zauberstabkunst +1 |
Rüstungssets für Magier 15
| Set | Stufe | Plätze |
|---|---|---|
| Alchemistenlehrlingset | 5–10 | 5 |
| Heilerset | 10 | 5 |
| Magierset (Stufe 10) | 10 | 5 |
| Zaubererset | 10 | 4 |
| Kräuterkundigenset | 15 | 5 |
| Magierset (Stufe 15) | 15 | 5 |
| Mystikerset | 15 | 5 |
| Omenset | 15 | 5 |
| Erzmagierset | 20 | 5 |
| Weisenset | 20 | 5 |
| Hexenmeisterset | 20 | 5 |
| Zauberbrecherset | 20–55 | 5 |
| Eissplitterset | 30 | 5 |
| Perlfrost-Heilerset | 30–45 | 5 |
| Thaumaturgenset | 30–45 | 5 |