Plünderer-Hund (Nachtpatrouille)

Gegner · Plünderer

Plünderer-Hund (Nachtpatrouille)

Dieser Gegner hat im Spiel keinen eigenen Namen; angezeigt werden Fraktion und Rolle.

Plünderer-Hund (Nachtpatrouille) in Enshrouded, Stufe 1–45: Schwächen, Beute und Fundorte.

Schwächen & Resistenzen

Physisch× 1,00Magisch× 1,00Schnitt× 1,20Stich× 1,20Wucht× 0,80Feuer× 0,80Eis× 1,20Blitz× 1,00Miasma× 1,20Gift× 0,80Explosion× 1,00

Schadensfaktor je Art: über 1 = Schwäche, unter 1 = Resistenz. Der Wert für Magisch ist berechnet. Waffen mit passendem Hauptschaden – Schnitt: Einhand-Schwert, Einhand-Axt, Zweihand-Großschwert, Zweihand-Axt; Stich: Dolche; Eis: Zauberstab; Miasma: Zauberstab.

Beute

Knochen × 2 · 100 % · nötig für Flammenstufe 2
Rohes Wolfsfleisch × 1 · 49 %
Tierfell × 1 · 26 % · nötig für Flammenstufe 2
Rostiges Kurzschwert × 1 · 11 %
Soldatenbreitschwert × 1 · 11 %
Provisorische Sense × 1 · 11 %
Kurzschwert × 1 · 11 %
Dunst-Magierstab × 1 · 11 %
Brut-Späher I Bogen × 1 · 11 %
Brut-Verteidiger-Schild × 1 · 11 %
Federkolben × 1 · 11 %
Brut-Donnerwüstling Großschwert × 1 · 11 %
Mysteriöses Fläschchen × 1 · 10 %
Bandage × 1–2 · 10 %
Explosive Schwarzpulver-Kugel × 1–3 · 10 %
Gegengift × 1 · 10 %
Schrottpfeil × 5–10 · 30 %
Heilkaskade I × 5–10 · 10 %
Eisbolzen I × 5–10 · 10 %
Feuerball I × 5–10 · 10 %
Holzkohle × 2–4 · 11 %
Getrocknetes Fell × 2–4 · 11 %
Knochenmehl × 2–4 · 11 %
Metallplatten × 1–2 · 4,3 %
Nägel × 4–6 · 21 %
Garn × 4–6 · 21 %
Stofffetzen × 4–6 · 21 %
Juwel des Giftigen Verrats × 1 · 8,9 %
Juwel der Schnelligkeit × 1 · 8,9 %
Brut-Breitschwert × 1 · 6,7 %
Brut-Wachen-Schild × 1 · 6,7 %
Säurespalter × 1 · 6,7 %
Brut-Schützenbogen × 1 · 6,7 %
Juwel der hoffnungsvollen Glut × 1 · 8,9 %
Kupferpfeil × 5–10 · 30 %
Kettenheilung I × 5–10 · 10 %
Kettenblitz I × 5–10 · 10 %
Feuerball II × 5–10 · 10 %
Holzbretter × 2–4 · 11 %
Leinen × 2–4 · 11 %
Gebrannter Ziegel × 2–4 · 11 %
Kupferbarren × 1–2 · 4,3 %
Juwel des Sturmauges × 1 · 7,8 %
Juwel der Überwältigung × 1 · 7,8 %
Juwel der Gewandtheit × 1 · 7,8 %
Gereinigter Verband × 1–2 · 13 %
Explosives Schwarzpulver-Kugel Netz × 1–3 · 13 %
Bronzepfeil × 5–10 · 25 %
Säurebiss × 5–10 · 13 %
Lichtexplosion × 5–10 · 13 %
Fossiler Knochenstaub × 2–4 · 16 %
Feder × 2–4 · 16 %
Alchemistischer Grundstoff × 2–4 · 16 %
Bronzebarren × 1–2 · 3,1 %
Mehl × 4–6 · 31 %
Leder × 2–4 · 16 %
Zinnbarren × 1–2 · 3,1 %
Juwel des Kampfwahns × 1 · 7,8 %
Juwel der Lichtbündelung × 1 · 7,8 %
Juwel der Korruption × 1 · 7,8 %
Schwarzpulver-Kugel × 1–3 · 10 %
Eisenpfeil × 5–10 · 30 %
Heil-Strahl × 5–10 · 10 %
Springender Blitz × 5–10 · 10 %
Miasma-Meteor × 1 · 10 %
Polsterung × 2–4 · 14 %
Schwarzpulver × 2–4 · 14 %
Eisenbarren × 1–2 · 5,4 %
Stoff × 4–6 · 27 %
Nitrat × 2–4 · 14 %
Glas × 1–3 · 27 %
Juwel der Blutgier × 1 · 7,8 %
Juwel des Meteoriteneinschlags × 1 · 7,8 %
Plünderer Bergmann Axt × 1 · 5,9 %
Scheiterhaufen-Klinge × 1 · 5,9 %
Juwel der Eiseskälte × 1 · 7,8 %
Verbesserte Bandage × 1–2 · 8,3 %
Brandbombe × 1–3 · 8,3 %
Besseres Gegengift × 1 · 8,3 %
Obsidianpfeil × 5–10 · 33 %
Feuerball III × 5–10 · 8,3 %
Miasma-Strahl × 5–10 · 8,3 %
Kettenheilung II × 5–10 · 8,3 %
Eisbolzen III × 5–10 · 8,3 %
Gehärtetes Leder × 2–4 · 23 %
Wolle × 4–6 · 45 % · nötig für Flammenstufe 7
Warme Polsterung × 2–4 · 23 %
Silberbarren × 1–2 · 4,6 % · nötig für Flammenstufe 8
Stahlbarren × 1–2 · 4,6 %
Juwel der Ströme × 1 · 11 %
Juwel des Kunstflugs × 1 · 11 %
Drak'Dal-Häuptling Axt × 1 · 5,6 %
Wasserreptilienleder × 2–4 · 13 %
Eisenstaub × 2–4 · 13 %
Goldbarren × 1–2 · 2,6 %
Grüner Vitriolstaub × 2–4 · 13 % · nötig für Flammenstufe 9
Goldstaub × 2–4 · 13 %
Aquamarinstaub × 2–4 · 13 %
Perle × 1–2 · 2,6 % · nötig für Flammenstufe 9
Goldener Stahlpfeil × 5–10 · 25 %
Schutzbarriere × 1 · 13 %
Schock-Irrlicht II × 1 · 13 %

Angaben: Menge und Chance je Kill.

Seltenheit der Ausrüstungsbeute

Gewöhnlich40,6 %
Ungewöhnlich27,4 %
Selten17,1 %
Episch9,7 %
Legendär5,3 %

Wo man sie trifft

Alle Spawnpunkte auf der Weltkarte →

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