Gegenstand · Legendäres Amulett
Maras Kaleidoskop
Maras Kaleidoskop ist ein legendärer Gegenstand (Amulett) in Diablo III. Kraft: Ignoriert sämtlichen eintreffenden Giftschaden und heilt Euch um 10–15% der ignorierten Menge.
Normal, uralt und archaisch
Uralte Gegenstände würfeln höhere Werte; archaische haben jeden Wert am oberen Ende der uralten Spanne.
| Normal | Uralt | Archaisch |
|---|---|---|
| +626–750 Stärke | +825–1.000 Stärke | +1.000 Stärke |
| Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht | Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht | Kritische Trefferchance um 10% erhöht |
| Ignoriert sämtlichen eintreffenden Giftschaden und heilt Euch um 10–15% der ignorierten Menge. | Ignoriert sämtlichen eintreffenden Giftschaden und heilt Euch um 10–15% der ignorierten Menge. | Ignoriert sämtlichen eintreffenden Giftschaden und heilt Euch um 15% der ignorierten Menge. |
Mögliche Varianten
Diese festen Eigenschaften würfeln eine der genannten Formen.
- +626–750 Stärke · +626–750 Geschicklichkeit · +626–750 Intelligenz
Herkunft
| Wo | Details |
|---|---|
| Kadala | Mysteriöses Amulett · 100 Blutsplitter |
| Wiederverwerten |
Vergessene Seele
|
| Beute | fällt in der Welt, seltener als andere (Gewicht 25 statt 100) |
Bei Kadalaberechnet
Anteil dieses Gegenstands unter den legendären Gegenständen seines Typs, die für die Klasse fallen, und die Blutsplitter, die man im Mittel dafür ausgibt (berechnet aus Preis, Legendär-Chance von 10 % und Anteil).
| Klasse | Gegenstände des Typs | Anteil | Blutsplitter im Mittel |
|---|---|---|---|
| Barbar | 19 | 1,7 % | 59.000 |
| Kreuzritter | 20 | 1,6 % | 62.000 |
| Dämonenjäger | 19 | 1,7 % | 59.000 |
| Mönch | 21 | 1,5 % | 67.000 |
| Totenbeschwörer | 22 | 1,4 % | 70.000 |
| Hexendoktor | 19 | 1,7 % | 59.000 |
| Zauberer | 21 | 1,5 % | 67.000 |
Weitere: Amulett
Fragen & Antworten
Wo bekommt man „Maras Kaleidoskop“?
„Maras Kaleidoskop“ gibt es als zufällige Beute und bei Kadala über „Mysteriöses Amulett“ (100 Blutsplitter).
Kann man die Kraft von „Maras Kaleidoskop“ in Kanais Würfel extrahieren?
Ja, die Kraft lässt sich extrahieren und belegt den Platz „Schmuck“.


















