Schwungangriff

Fertigkeit · Kreuzritter · Sekundär

Schwungangriff

Schwungangriff ist eine Fertigkeit des Kreuzritters (Sekundär, ab Stufe 5) mit 5 Runen.

Beschreibung

Kosten: 20 Zorn

Schwingt einen mystischen Flegel, der allen Gegnern innerhalb von 18 Metern vor Euch 480% Waffenschaden zufügt.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
BFlammender Schwung11FeuerGetroffene Gegner gehen in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 2 Sek. 120% Waffenschaden.Im Planer
DStrauchelangriff19BlitzGetroffene Gegner haben eine Chance von 50%, ins Straucheln zu geraten und für 2 Sek. betäubt zu werden.Im Planer
CHeiliger Schock33PhysischHeilt Euch um 5.364,21 Leben pro getroffenem Gegner.Im Planer
ARaffender Schwung45HeiligGetroffene Gegner werden zu Euch herangezogen.

Wandelt den Schaden von 'Schwungangriff' in Heiligschaden um.
Im Planer
EInspirierender Schwung55Heilig'Schwungangriff' erhöht Eure Rüstung 3 Sek. lang um 20%.Im Planer

Passende Gegenstände (2)

Passende Sets

Weitere Fertigkeiten: Sekundär

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Schwungangriff“?
„Schwungangriff“ ist eine Fertigkeit des Kreuzritters und wird ab Stufe 5 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Schwungangriff“?
„Schwungangriff“ hat 5 Runen: Flammender Schwung (Stufe 11), Strauchelangriff (Stufe 19), Heiliger Schock (Stufe 33), Raffender Schwung (Stufe 45), Inspirierender Schwung (Stufe 55).

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