Fertigkeit · Kreuzritter · Sekundär
Schwungangriff
Schwungangriff ist eine Fertigkeit des Kreuzritters (Sekundär, ab Stufe 5) mit 5 Runen.
Beschreibung
Kosten: 20 Zorn
Schwingt einen mystischen Flegel, der allen Gegnern innerhalb von 18 Metern vor Euch 480% Waffenschaden zufügt.
Schwingt einen mystischen Flegel, der allen Gegnern innerhalb von 18 Metern vor Euch 480% Waffenschaden zufügt.
Runen
| Rune | Stufe | Schaden | Wirkung | Build-Planer |
|---|---|---|---|---|
| BFlammender Schwung | 11 | Feuer | Getroffene Gegner gehen in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 2 Sek. 120% Waffenschaden. | Im Planer |
| DStrauchelangriff | 19 | Blitz | Getroffene Gegner haben eine Chance von 50%, ins Straucheln zu geraten und für 2 Sek. betäubt zu werden. | Im Planer |
| CHeiliger Schock | 33 | Physisch | Heilt Euch um 5.364,21 Leben pro getroffenem Gegner. | Im Planer |
| ARaffender Schwung | 45 | Heilig | Getroffene Gegner werden zu Euch herangezogen. Wandelt den Schaden von 'Schwungangriff' in Heiligschaden um. | Im Planer |
| EInspirierender Schwung | 55 | Heilig | 'Schwungangriff' erhöht Eure Rüstung 3 Sek. lang um 20%. | Im Planer |
Passende Gegenstände (2)
Passende Sets
Weitere Fertigkeiten: Sekundär
Fragen & Antworten
Ab welcher Stufe gibt es „Schwungangriff“?
„Schwungangriff“ ist eine Fertigkeit des Kreuzritters und wird ab Stufe 5 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Schwungangriff“?
„Schwungangriff“ hat 5 Runen: Flammender Schwung (Stufe 11), Strauchelangriff (Stufe 19), Heiliger Schock (Stufe 33), Raffender Schwung (Stufe 45), Inspirierender Schwung (Stufe 55).






