Magische Waffe

Fertigkeit · Zauberer · Beschwörung

Magische Waffe

Magische Waffe ist eine Fertigkeit des Zauberers (Beschwörung, ab Stufe 20) mit 5 Runen.

Beschreibung

Kosten: 25 Arkankraft

Erfüllt Eure Waffe mit magischer Energie, wodurch sie 10% mehr Schaden verursacht. Hält 10 Min. lang an.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
BElektrisieren27BlitzBei Angriffen besteht eine Chance, dass Blitze auf 3 Gegner in der Nähe überspringen und ihnen 61% Waffenschaden als Blitzschaden zufügen.Im Planer
CMächtige Waffe35ArkanErhöht den Schadensbonus von 'Magische Waffe' auf 20% Schaden.Im Planer
DVerbindung38ArkanGegner, die von Euren Angriffen getroffen werden, stellen bis zu 3 Arkankraft wieder her.Im Planer
AEntzünden46FeuerAngriffe haben eine Chance, Gegner zu verbrennen und ihnen im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden zuzufügen.Im Planer
EAbwehr55ArkanWenn Ihr angreift, erhaltet Ihr 3 Sek. lang einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 4% Eures Lebens absorbiert.Im Planer

Weitere Fertigkeiten: Beschwörung

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Magische Waffe“?
„Magische Waffe“ ist eine Fertigkeit des Zauberers und wird ab Stufe 20 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Magische Waffe“?
„Magische Waffe“ hat 5 Runen: Elektrisieren (Stufe 27), Mächtige Waffe (Stufe 35), Verbindung (Stufe 38), Entzünden (Stufe 46), Abwehr (Stufe 55).

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