Schwertkunst: Arterienschlag und Schwertgelehrter
Mensch-Build für Coen · The Blood of Dawnwalker
Erstellt von: RaidDex Team · Veröffentlicht: 05.10.2026 · Aktualisiert: 05.10.2026
133 Fähigkeitenpunkte · Schwertkunst 122, Zauberei 2, Vampirismus 9 · Ultimate: Schwertgelehrter · Verderbnis 5 · Der Anwärter, Pieters Gewand, Söldnerstiefel
Fähigkeiten & Vorteile
- Zauberei 2
- Schwertkunst Unermüdlicher Einsatz 4/4 · Vitalität 4/4 · Scharfe Klinge 4/4 · Anhaltender Fokus 4/4 … 122
- Vampirismus Unstillbarer Hunger 2/3 · Vrakhir-Macht 1/3 · Nährendes Blut 1/3 · Blutmahl 1/3 … 9
Ausrüstung
- Brust Pieters Gewand Legendär
- Beine —
- Füße Söldnerstiefel Legendär
- Hände Armrüstung eines alten Helden Legendär
- Waffe Der Anwärter Legendär
- Amulett —
- Ring 1 Ring des Blitzangreifers Legendär
- Ring 2 —
- Brust Pieters Gewand Legendär
- Beine —
- Füße Söldnerstiefel Legendär
- Hände Armrüstung eines alten Helden Legendär
- Waffe Der Anwärter Legendär
- Amulett —
- Ring 1 Ring des Blitzangreifers Legendär
- Ring 2 —
Benötigte Lehrbücher
- Fauler Trick Fauler Trick – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Unermüdlicher Einsatz Unermüdlicher Einsatz – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Henrik – Händler (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Vitalität Vitalität – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Henrik – Händler (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Scharfe Klinge Scharfe Klinge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Unstete Hingabe Unstete Hingabe – Anleitung Matriarchin – Händler der arkanen Künste (Felssturz) · Medikus (Laslea-Schlucht) · Mevasser – Händler der arkanen Künste (Stadt Svartrau, nahe Neustadt) · Sanzhane – Sanzhane-Händlerin (Dorngraben) · +2
- Gottlose Lebenskraft Gottlose Lebenskraft – Anleitung Matriarchin – Händler der arkanen Künste (Felssturz) · Medikus (Laslea-Schlucht) · Mevasser – Händler der arkanen Künste (Stadt Svartrau, nahe Neustadt) · Sanzhane – Sanzhane-Händlerin (Dorngraben) · +2
- Meisterfechter Meisterfechter – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Ansturm Ansturm – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Universelles Blocken Universelles Blocken – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Perfekter Konter Perfekter Gegenangriff – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Perfektes Blocken Perfektes Blocken – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Gunst des Schicksals Gunst des Schicksals – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Gegenangriff Gegenangriff – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Präzision Präzision – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Schnelligkeit Schnelligkeit – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Packesel Packesel – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
- Flinke Füße Flinke Füße – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Henrik – Händler (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Schwungvolle Hiebe Schwungvolle Hiebe – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Adlerauge Adlerauge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Adrenalinrausch Adrenalinrausch – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Frischer Fokus Frischer Fokus – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Rastlose Klinge Rastlose Klinge – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Zweite Haut I Zweite Haut I – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +3
- Zweite Haut II Zweite Haut II – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +4
- Arterienschlag Arterienschlag – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +1
- Wandelnde Festung Wandelnde Festung – Anleitung Baltzer – Catalins Lehrmeister (Schlicklande) · Constantin – Schwertkunstlehrer (Felssturz) · Drogos – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Silberstein) · Ocha – Schwertkunstlehrer (Stadt Svartrau, nahe Altenmarkt) · +2
Nachbauen
0/84In dieser Reihenfolge hat der Autor die Punkte gesetzt. Abhaken, während du spielst — der Haken bleibt in deinem Browser.
Reihenfolge
▸Alle Ränge als Text
Zauberei Tag
2-
Erhalte Eile beim Erkunden, indem du das Geschehen um dich herum kurz verlangsamst. Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
- Erhalte Eile. 1 ·1 Zeitsegment
-
Stellt nach Verwendung aktiver Fähigkeiten Gesundheit wieder her. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- Stellt innerhalb von 10 Sekunden 10 % Gesundheit wieder her. 1 ·1 Zeitsegment
Schwertkunst Jederzeit
122-
Betäubt einen Gegner, fügt ihm Schaden zu und macht ihn anfällig für aktive Fähigkeiten.
- Betäuben endet nach 3 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +10 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 15 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Betäuben endet nach 4 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +20 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 20 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Flächenbetäubung. Endet nach 5 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +30 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 25 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- Flächenbetäubung in Bereich. Endet nach 6 Treffern. Verursacht 0× Schaden. +50 % Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer: 30 Sek. -1 Aufladungskosten für aktive Fähigkeiten, die gegen betäubte Gegner eingesetzt werden (mind. 1). 3 ·2 Zeitsegmente
-
Erhöht deine maximale Ausdauer.
- +25 % maximale Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % maximale Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- +75 % maximale Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- +100 % maximale Ausdauer. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht alle Gesundheitsarten.
- +10 % maximale Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % maximale Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
- +30 % maximale Gesundheit. 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % maximale Gesundheit. 2 ·1 Zeitsegment
-
Deine Waffe fügt mehr Schaden zu.
- +5 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
- +10 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
- +15 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % zugefügter Schaden durch Waffen. 1 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht die Anzahl deiner Aufladungen .
- Die Anzahl der Aufladungen erhöht sich auf 2. 1 ·1 Zeitsegment
- Du startest jedes Gefecht mit 1 vollen Aufladung. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Anzahl der Aufladungen erhöht sich auf 3. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Anzahl der Aufladungen erhöht sich auf 4. 2 ·1 Zeitsegment
-
Universelles Blocken verbraucht weniger Ausdauer.
- Verbraucht 10 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- Verbraucht 20 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- Verbraucht 30 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- Ausdauerkosten: -40 %. Direktionales Blocken funktioniert wie universelles Blocken, wenn die falsche Richtung gewählt wurde. 2 ·1 Zeitsegment
-
Führe einen Angriff in kritischer Richtung nach einem perfekten Block aus, um kritischen Schaden zu verursachen.
- Schaltet perfekten Konter frei. 1 ·1 Zeitsegment
- +10 % Schaden bei perfektem Konter. 1 ·1 Zeitsegment
- Perfekter Konter kann nach perfektem Ausweichen ausgeführt werden. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % Schaden bei perfektem Konter. 2 ·1 Zeitsegment
-
Perfektes Blocken stellt mehr Ausdauer und Aufladung wieder her.
- +30 % Ausdauer wird wiederhergestellt. 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % einer Aufladung wird wiederhergestellt. 1 ·1 Zeitsegment
- +60 % Ausdauer wird wiederhergestellt. 1 ·1 Zeitsegment
- +100 % einer Aufladung wird wiederhergestellt. 2 ·1 Zeitsegment
-
Es besteht die Chance, bei einem Waffenangriff kritischen Schaden zu verursachen.
- Chance auf kritischen Waffentreffer: 6 %. 1 ·1 Zeitsegment
- Chance auf kritischen Waffentreffer: 12 %. 1 ·1 Zeitsegment
- Chance auf kritischen Waffentreffer: 18 %. 1 ·1 Zeitsegment
- +25 % kritischer Waffenschaden. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit nach perfektem Blocken. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- +10 % Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +15 % Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 8 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % Angriffsgeschwindigkeit. +5 % Chance auf kritische Treffer. Dauer: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- +30 % Angriffsgeschwindigkeit. +5 % Chance auf kritische Treffer. Kritische Treffer kosten keine Ausdauer. Dauer: 12 Sek. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Ausweichen verbraucht weniger Ausdauer.
- Verbraucht 20 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- Das Ausweichen eines gegnerischen Angriffs im letzten Moment stellt einen Teil der Aufladung wieder her. 1 ·1 Zeitsegment
- Verbraucht 30 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- Tötest du einen Gegner, wird ein Teil deiner Ausdauer wiederhergestellt. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht Angriffsschaden nach Einsatz von aktiven Fähigkeiten. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- +20 % Angriffsschaden. Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +30 % Angriffsschaden. +50 % passive Aufladungsregeneration . Dauer: 6 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- +40 % Angriffsschaden. +100 % passive Aufladungsregeneration . Dauer: 6 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- +50 % Angriffsschaden. +150 % passive Aufladungsregeneration . Angriffe stellen 10 % Aufladung wieder her. Dauer: 6 Sek. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Kritischer Angriff mit der Chance, den Gegner zu enthaupten.
- Fügt 450 % Waffenschaden zu. Chance von 10 % auf Enthauptung. 1 ·1 Zeitsegment
- Fügt 560 % Waffenschaden zu. Chance von 20 % auf Enthauptung. 1 ·1 Zeitsegment
- Fügt 680 % Waffenschaden zu. Chance von 35 % auf Enthauptung. 2 ·1 Zeitsegment
- Fügt 800 % Waffenschaden zu. Chance von 50 % auf Enthauptung. Doppelte Enthauptungschance bei Gegnern mit Blutung. 3 ·2 Zeitsegmente
-
Perfektes Blocken stellt Teil einer Aufladung wieder her. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- Stellt 10 % einer einzelnen Aufladung wieder her. 1 ·1 Zeitsegment
- Stellt 15 % einer einzelnen Aufladung wieder her. -1 Sek. Abklingzeit von aktiven Fähigkeiten nach direktionalem Blocken oder perfektem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
- Stellt 20 % einer einzelnen Aufladung wieder her. -1 Sek. Abklingzeit von aktiven Fähigkeiten nach direktionalem Blocken oder perfektem Blocken. 2 ·1 Zeitsegment
- Stellt 25 % Aufladung wieder her. -2 Sek. Abklingzeit von aktiven Fähigkeiten nach einem direktionalen Blocken oder einem perfekten Blocken. -1 Aufladungskosten für die nächste aktive Fähigkeit, wenn sie innerhalb von 5 Sek. nach einem perfekten Blocken eingesetzt wird (mind. 1). 3 ·2 Zeitsegmente
-
Lässt dich mehr Schwertkunst-Fähigkeiten ausrüsten.
- Du kannst 2 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
- Du kannst 3 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
- Du kannst 4 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 2 ·1 Zeitsegment
-
Ein Angriff nach dem perfekten Blocken verursacht mehr Schaden.
- +10 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
- Ein Angriff nach perfektem Blocken hat eine Chance von 10 %, eine Blutung zu verursachen. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du verursachst mehr Schaden mit direktionalen Angriffen, solange sich die Richtung nicht wiederholt.
- +10 % Schaden. 1 ·1 Zeitsegment
- Verbraucht 30 % weniger Ausdauer. 1 ·1 Zeitsegment
- +20 % Schaden. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du hast die Chance, den Gegner beim perfekten Blocken zu schwächen. Ein geschwächter Gegner verursacht weniger Schaden und erleidet selbst mehr Schaden.
- Chance von 30 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 1 ·1 Zeitsegment
- Chance von 60 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
- Chance von 100 %, den Gegner zu schwächen. Dauer der Schwächung: 10 Sek. 2 ·1 Zeitsegment
-
Stellt deine Aufladungen schneller wieder her.
- +15 % mehr passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
- +30 % mehr passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
- +50 % mehr Regeneration von Aufladungen durch Angriffe. 2 ·1 Zeitsegment
-
Reduziert die Abklingzeit deiner Schwertfähigkeiten.
- Die Abklingzeit sinkt um 10 %. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Abklingzeit sinkt um 20 %. 2 ·1 Zeitsegment
- Kritische Treffer reduzieren die Abklingzeit von aktiven Schwertfähigkeiten um 5 %. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du lernst, mit mittleren Rüstungen umzugehen.
- Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 33 % verringert. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 66 % verringert. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 100 % verringert. 2 ·1 Zeitsegment
-
Du lernst, mit schweren Rüstungen umzugehen.
- Die Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 33 % verringert. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 66 % verringert. 1 ·1 Zeitsegment
- Die Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 100 % verringert. 2 ·1 Zeitsegment
-
Erhöht mit jedem aufeinanderfolgenden Angriff den Waffenschaden. Buff wird zurückgesetzt, sobald du Schaden erhältst.
- Jeder aufeinanderfolgende Angriff fügt 4 % mehr Waffenschaden zu (bis zu +20 % Waffenschaden). 1 ·1 Zeitsegment
- Jeder aufeinanderfolgende Waffenangriff kostet 8 % weniger Ausdauer (bis zu -50 % Ausdauer). 2 ·1 Zeitsegment
-
Stürme vor, verursache Schaden und betäube dein Ziel sowie alle Gegner auf deinem Weg.
- Fügt 200 % Angriffsschaden zu. Betäubungsdauer: 2 Sek. Chance von 50 % auf Blutung beim Gegner. 1 ·1 Zeitsegment
-
Du kannst mehr Gewicht tragen.
- Erhöht das maximale Traggewicht um 30. 1 ·1 Zeitsegment
-
Tötest du einen Gegner, werden deine Abklingzeiten für aktive Fähigkeiten zurückgesetzt.
- Schaltet den ultimativen Vorteil frei. 4 ·2 Zeitsegmente
Vampirismus Nacht
9-
Du erhältst mehr Gesundheitssegmente.
- Maximal 3 Gesundheitssegmente. 1 ·1 Zeitsegment
- 5 Maximal 4 Gesundheitssegmente. 1 ·1 Zeitsegment
-
Verwandle dich in einen Wolf und erhalte beim Erkunden Eile. Diese Fähigkeit belegt keinen normalen Platz im Menü für aktive Fähigkeiten.
- 1 Erhalte Eile. 1 ·1 Zeitsegment
-
Lässt dich mehr Vampir-Fähigkeiten ausrüsten.
- 4 Du kannst 2 Fähigkeiten ausgerüstet haben. 1 ·1 Zeitsegment
-
Bluttrinken stellt mehr Gesundheit wieder her.
- +10 % Gesundheitsregeneration. 1 ·1 Zeitsegment
-
Das Trinken von Menschenblut verleiht dir zusätzliche Vorteile. Dauer: {0} Zeitsegmente .
- 2 +10 % Angriffsschaden. 1 ·1 Zeitsegment
-
Beschleunigt deine Verderbnis .
- 1 Verderbnis steigt 30 % schneller. 1 ·1 Zeitsegment
-
Das Trinken von Tierblut verleiht dir zusätzliche Vorteile. Dauer: {0} Zeitsegmente .
- 2 15 % passive Regeneration von Aufladungen . 1 ·1 Zeitsegment
-
Chance auf Gesundheitsregeneration nach Blocken. Diese Fähigkeit wirkt passiv, sobald sie im Menü für aktive Fähigkeiten ausgerüstet ist.
- Stellt nach perfektem Blocken 20 % eines Gesundheitssegments wieder her. Zusätzlich 20 % Chance nach direktionalem Blocken und 10 % Chance nach universellem Blocken. 1 ·1 Zeitsegment
▸Ausrüstung als Text
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