The Blood of Dawnwalker Build-Planner
Ein Held, drei Bäume, ein gemeinsamer Punktevorrat — verteile ihn, wie du willst.
Gleicher Name überschreibt. Entwürfe bleiben in deinem Browser; mit Konto werden sie abgeglichen. Laden lässt sich mit Strg+Z zurücknehmen.
Alle drei Bäume der Vollversion mit allen Vorteilen, aktiven Fähigkeiten und Stufen: Punkte verteilen, Ränge setzen, Build als Link teilen. Der Fahrplan zeigt, ab welchem Level jeder Schritt geht und was er an Verderbnis und Lehrbüchern verlangt; Entwürfe merkt sich der Planner im Browser.
Klick auf einen Knoten vergibt einen Rang, Rechtsklick nimmt einen, Umschalt+Klick füllt auf. Strg+Z macht rückgängig.
Reihenfolge
Ausrüstung
Zwei Sets wie im Spiel – eines für den Tag, eines für die Nacht. Je Platz wählst du einen Gegenstand aus der Datenbank (Vorschläge beim Tippen, Seltenheit kommt mit) oder trägst einen eigenen Namen ein, dazu eine Notiz; die Werte unten sind die Charakterleiste aus dem Inventar.
Fahrplan
Der Build Schritt für Schritt – in der Reihenfolge, in der du die Punkte gesetzt hast. Je Schritt steht, ab welchem Level die Fähigkeitenpunkte reichen und was er im Spiel verlangt. Mit den Pfeilen legst du einen Schritt früher oder später, ein Klick auf den Namen öffnet ihn im Skilltree.
Prüfung
Schritte nach Level
Noch nichts vergeben – setze im Skilltree Punkte, dann entsteht hier der Fahrplan.
So funktioniert das Skillsystem
Ein Punktevorrat für drei Bäume
Coen hat keine Klasse. Erfahrung sammelt er über Kämpfe, Quests, versteckte Orte und besondere Begegnungen – auf einer einzigen Leiste. Daraus entsteht eine einzige Sorte Fähigkeitenpunkte, die sich frei auf Zauberei, Schwertkunst und Vampirismus verteilen lässt. Wer tagsüber spielt, verbaut damit nichts für die Nacht.
Punkte reichen nicht — es kostet auch Zeit
Jeder Rang hat zwei Preise: Fähigkeitenpunkte und Zeit (Zeitsegmente). Gelernt wird an Bildstöcken, und während Coen lernt, läuft der Tag-Nacht-Zyklus weiter. Der Planner rechnet beide Kosten getrennt mit, weil Zeit in diesem Spiel eine echte Ressource ist.
Die drei Bäume
Zauberei wirkt nur tagsüber: Flüche, Siegel, Heilkunde und Kräuter. Schwertkunst wirkt zu jeder Tageszeit und dreht sich um Blocken, Parieren, Konter und Ausdauer. Vampirismus erwacht nachts und bezahlt seine Kraft mit Verderbnis.
Drei Wege, die nicht über Aufsteigen laufen
Viele Vorteile der Zauberei und der Schwertkunst sowie viele aktive Fähigkeiten verlangen ein Lehrbuch. Die Vorteile des Vampirismus brauchen keine Bücher, sondern eine Verderbnis-Stufe – Coen muss Blut trinken. Ultimative Vorteile brauchen in Zauberei und Schwertkunst 35 Punkte im selben Baum, im Vampirismus Verderbnis-Stufe 15; pro Baum lässt sich nur einer lernen.
Was der Planner zeigt
Jeder Knoten steht an seiner Stelle im Baum, mit Name, Beschreibung und allen Stufen samt Kosten. In der Datenbank steht zu jeder Fähigkeit, welches Lehrbuch sie verlangt und wo man es bekommt.
Fahrplan, Suche und Entwürfe
Der Fahrplan ordnet den Build nach Level: Je Schritt steht, ab wann die Fähigkeitenpunkte reichen und ob ein Lehrbuch oder eine Verderbnis-Stufe nötig ist. Mit Coens Level, seiner Verderbnis und den abgehakten Quests zeigt er, wie weit du kommst und was noch gesperrt ist. Die Suche findet eine Fähigkeit in allen drei Bäumen, die Ausrüstung schlägt Teile vor, die deine aktiven Fähigkeiten stärken, und Entwürfe heben mehrere Builds unter einem Namen auf und lassen sich mit dem aktuellen Stand vergleichen. Notizen je Schritt (✎ im Fahrplan) erscheinen auf der Build-Seite im Nachbauen und im Gerüst für den Build-Text.
Häufige Fragen
Kann ich Fähigkeitenpunkte vom Tag für Vampirfähigkeiten in der Nacht ausgeben?
Ja. Es gibt eine gemeinsame Erfahrungsleiste und eine einzige Sorte Fähigkeitenpunkte. Du kannst sie in allen drei Bäumen einsetzen und frei verteilen.
Brauche ich ein Konto für den Build-Planner?
Nein. Den Build-Planner kann jeder ohne Konto nutzen: Punkte verteilen, Ausrüstung wählen, den Fahrplan ansehen und den Build als Link teilen; Entwürfe merkt sich dein Browser. Zum Speichern und Veröffentlichen brauchst du ein kostenloses Konto – dein Build erscheint dann unter den Community-Builds, und du kannst ihn jederzeit ändern oder löschen.
Wie schalte ich stärkere Vampirfähigkeiten frei?
Über Verderbnis. Sie steigt, wenn Coen Blut trinkt und seiner vampirischen Natur nachgibt. Jede Stufe des Vampirismus nennt die Verderbnis-Stufe, ab der sie geht; die ultimativen Vorteile verlangen Stufe 15.
Was kostet ein Rang?
Jede Stufe kostet Fähigkeitenpunkte (1 bis 4) und Zeit (1 oder 2 Zeitsegmente). Manche Stufen verlangen zusätzlich ein Lehrbuch oder eine Verderbnis-Stufe – der Planner zählt alles zusammen.
Stimmen die Werte mit dem Spiel überein?
Ja, Bäume, Stufen, Kosten und Voraussetzungen entsprechen der Vollversion von The Blood of Dawnwalker. Ändert ein Patch etwas, ziehen wir den Planner nach; geteilte Build-Links bleiben gültig.