Die stärkste Waffe in The Blood of Dawnwalker ist nach Grundschaden das Durchtränkte Schwert des heiligen Mihai – ein legendärer Zweihänder mit 54–78 Schaden, den du über die Questreihe „Aus Alt mach Neu“ wiederherstellst. Bei der Rüstung führt das verbesserte Vermittler-Set aus der Weltquest „Ein Bollwerk gegen die Dunkelheit“, das in allen vier Rüstungsplätzen den höchsten – teils geteilten – Rüstungswert hat. Legendäre Kurzschwerter kaufst du gezielt bei vier Händlern, weitere Legendäre lassen Bosse fallen.
- Zweihänder haben die höchsten Grundwerte, Kurzschwerter kosten ein Viertel weniger Ausdauer je Schlag und sind etwas schneller.
- Bester Zweihänder: Durchtränktes Schwert des heiligen Mihai (54–78), bestes Langschwert: Erkas’ Schwert (48–69) als Boss-Beute.
- Beste Rüstung: die verbesserten Vermittler-Teile mit 91/83/45/57 Rüstung – schwer, also erst mit „Zweite Haut II“ voll wirksam.
- Vier legendäre Kurzschwerter liegen bei bestimmten Händlern als einmalige feste Ware aus.
- Alle Werte wachsen mit dem Gegenstandslevel – vergleiche Teile immer auf demselben Level.
So liest du die Werte
Die Listen für Waffen und Rüstung & Schmuck zeigen Grundwerte auf Gegenstandslevel 1. Im Spiel wachsen Schaden, Rüstung und Effekte mit dem Level: Der Königsmörder macht auf Level 1 51–73 Schaden, auf Level 50 426–610. Tragen kannst du ein Teil, wenn dein Charakter-Level höchstens vier unter dem Gegenstandslevel liegt. Auf jeder Gegenstandsseite stellst du das Level per Regler ein, im Vergleich auch für mehrere Teile.
Die Seltenheit reicht von Gewöhnlich über Überlegen, Meisterhaft und Episch bis Legendär. Legendäre Teile tragen vier Effekte, epische meist drei – etwa kürzere Abklingzeiten, Kritische Treffer oder weniger Ausdauerkosten. Vergleiche deshalb nicht nur den Schaden.
Welche Waffentypen gibt es?
Coen kämpft mit Schwertern in drei Größen, dazu kommen improvisierte Waffen wie Äxte und Streitkolben. Die Waffenart bestimmt Ausdauerkosten und Tempo – gemessen am Langschwert (×1):
| Waffenart | Anzahl | Ausdauer je Schlag | Angriffsgeschwindigkeit | Höchster Grundschaden |
|---|---|---|---|---|
| Kurzschwerter | 63 | ×0,75 | ×1,05 | 45–65 |
| Langschwerter | 52 | ×1 | ×1 | 48–69 |
| Zweihänder | 61 | ×1,25 | ×0,93 | 54–78 |
| Schwertartige Waffen | 10 | ×1 | ×0,75 | 34–48 |
Kurzschwerter sparen Ausdauer und schlagen flinker, Zweihänder kosten ein Viertel mehr Ausdauer, bringen aber die höchsten Grundwerte; Langschwerter liegen dazwischen. Improvisierte Waffen kommen nicht über Meisterhaft hinaus und sind deutlich langsamer – ein Notbehelf.
Viele Waffen tragen zudem eine Waffenkunst (Blocken + Angreifen + Richtung): Die stärksten treffen dreimal mit zusammen 375 % Schadensfaktor, schwächere zwei- oder einmal. Armschutz trägt auf dieselbe Weise Klauenkünste.
Die stärksten Waffen und wo du sie bekommst
| Waffe | Art | Schaden (Lv. 1) | Bezug |
|---|---|---|---|
| Durchtränktes Schwert des heiligen Mihai | Zweihänder | 54–78 | Questreihe „Aus Alt mach Neu“ |
| Der Königsmörder | Zweihänder | 51–73 | wechselnde Händlerware, Beute |
| Erkas’ Schwert | Langschwert | 48–69 | Besondere Beute: Uralter Wächter |
| Die Säuberung | Langschwert | 47–68 | wechselnde Händlerware, Beute |
| Der Herausforderer | Kurzschwert | 45–65 | Quartiermeister (Wälder von Tantari) |
| Der Anwärter | Kurzschwert | 44–64 | Schmied (Wälder von Tantari) |
| Der Vize | Kurzschwert | 44–63 | Schmied (Stadt Svartrau, nahe Kathedrale) |
| Der Gewinner | Kurzschwert | 42–60 | Schmied (Uriash) |
| Gladius | Kurzschwert | 41–59 | Hauptquest „Neue Zeiten brechen an“ |
Nicht in der Tabelle: Der Vrakhir (legendärer Zweihänder, 49–70) und Durandal (legendäres Langschwert, 46–66) haben keine feste Quelle, können aber als zufällige Beute oder Ware auftauchen. Alle 13 zeigt der Filter legendäre Waffen.
Das Schwert des heiligen Mihai: vom Bruchstück zur Legende
Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai (überlegen, 35–51) ist die Belohnung der Hauptquest „Ein Mönch und ein Heiliger“ in der Stadt Svartrau. Instand gesetzt wird es in der Weltquest-Reihe „Aus Alt mach Neu“: Die drei weiteren Quests der Reihe – „Bitte nicht stören“ (Wälder von Maragir), „Feindliche Übernahme“ (Ebersrück) und „Anordnung“ (Wälder von Tantari) – bringen je ein silbernes Bruchstück; neu schmieden kann die Klinge nur eine Uriashi-Schmiedin. Unterwegs wächst das Schwert über Meisterhaft (40–58) und Episch (46–67) bis zur legendären Fassung mit 54–78 Schaden, Krit-Boni, kürzerer Abklingzeit für Schwertkunstfähigkeiten und +8 % Schaden gegen übernatürliche Gegner. Seine Waffenkunst wird nachts stärker: drei Treffer mit 375 % statt 325 %. Die Questorte zeigt die Weltkarte.
Vier Klingen aus dem Schmiede-Wettstreit
Laut ihren Beschreibungen stammen vier legendäre Kurzschwerter aus einem alten Wettstreit der Schmiede im Sangora-Tal. Jedes liegt bei genau einem Händler als feste Ware aus – täglich, aber nur einmal kaufbar:
- Der Herausforderer (45–65) beim Quartiermeister in den Wäldern von Tantari: Zauber-Boni, +15 % maximale menschliche Gesundheit.
- Der Anwärter (44–64) beim Schmied in den Wäldern von Tantari: schnellere Aufladungen, −15 % Ausdauerkosten Angriff.
- Der Vize (44–63) beim Schmied nahe der Kathedrale von Svartrau: Krit-Boni, +25 % Zeitfenster für perfektes Blocken.
- Der Gewinner (42–60) beim Schmied (Uriash), der ohne festen Ort geführt wird: Krit-Boni, +8 % gegen übernatürliche Gegner.
Beim Quartiermeister (Karte) gibt es zudem einmalig das Mitternachtsgewand, ein episches schweres Oberteil mit 78 Rüstung.
Boss-Beute und Glücksfunde
Erkas’ Schwert, das stärkste Langschwert, kann der Uralte Wächter als besondere Beute fallen lassen. Ambrus, die rechte Faust des Fürsten, kann Lied der Tapferkeit (episches Kurzschwert) fallen lassen, Ambrus’ Soldaten Volks Schwert (epischer Zweihänder). Der Königsmörder, Die Säuberung, Die Hand des Schicksals und der epische Zweihänder Balmung stehen in der wechselnden Auswahl von elf Händlern, darunter die Schwertkunstlehrer Constantin und Drogos, und tauchen auch als Beute auf.
Die beste Rüstung
Rüstung gibt es leicht, mittel und schwer für Oberteil, Hose, Armschutz und Stiefel. Entscheidend ist der Vorteil „Zweite Haut“: Mittlere Rüstung braucht Zweite Haut I, schwere Zweite Haut II. Ohne ihn wirken Rüstung und Effekte des Teils um 30 % schwächer, mit Stufe 1, 2 und 3 nur noch um 20, 10 und 0 %. Freigeschaltet wird jeder Vorteil per Lehrbuch – die Anleitung für Zweite Haut I etwa beim Rüstungsschmied in den Wäldern von Maragir, die für Zweite Haut II bei Rud Junior in Svartrau; alle drei Stufen kosten 4 Fähigkeitenpunkte.
| Teil | Art | Rüstung (Lv. 1) | Bezug |
|---|---|---|---|
| Verbesserte Rüstung des Vermittlers | schweres Oberteil | 91 | Weltquest „Ein Bollwerk gegen die Dunkelheit“ |
| Rüstung eines alten Helden | schweres Oberteil | 91 | keine feste Quelle |
| Ambrus’ Kürass | schweres Oberteil | 87 | Besondere Beute: Ambrus |
| Bakirs Rüstung | mittleres Oberteil | 76 | Besondere Beute: Bakir |
| Uralte Beinschienen | schwere Hose | 83 | Nebenquest „Stärker als Achilles“ |
| Pieters Gewand | leichtes Oberteil | 62 | Nebenquest „Wenn Gras über die Vergangenheit wächst“ |
Das Vermittler-Set
In der Weltquest „Ein Bollwerk gegen die Dunkelheit“ (Dorngraben, Level 8–16) erhält Coen Baupläne für eine einzigartige Rüstung. Du brauchst Echsenhaut, Quecksilber, Seidenfäden und die Reliquie eines Heiligen; Seidenfäden führt Sanzhane im Dorngraben, einen Flakon mit Quecksilber der Alchemist als einmalige feste Ware. Unterwegs gibt es die epischen Vermittler-Teile (78/72/40/50 Rüstung), beim erfolgreichen Ende fertigt die Uriashi-Schmiedin die legendären Fassungen: Oberteil 91, Beinschienen 83, Armschutz 45 und Stiefel 57. Das Oberteil bringt je +6 % Waffen-, Klauen- und Zauberschaden.
Ohne „Zweite Haut“: legendäre leichte Rüstung
Leichte Rüstung braucht keinen Vorteil. Die drei legendären Söldner-Teile liegen bei Rüstungsschmieden täglich als feste Ware aus: Söldner-Beinschienen (55) beim Rüstungsschmied nahe Altenmarkt, Söldnerstiefel (39) bei der Rüstungsschmiedin nahe Silberstein und die Söldner-Armrüstung (31) beim Rüstungsschmied in den Wäldern von Tantari. Dazu passt Pieters Gewand. Früh im Spiel gibt die Hauptquest „Rauch und Asche“ drei epische Teile des sangorischen Reisenden, etwa den Brustpanzer (73).
Händler: feste Ware und Tagesauswahl
Jeder Händler hat feste Ware, die täglich ausliegt, und eine wechselnde Auswahl, aus der der Zufall jeden Tag ein paar Stücke zieht – beim Schmied in den Wäldern von Tantari etwa 2–3 aus 51 Kurzschwertern. Fehlt ein Stück, lohnt ein Besuch an einem anderen Tag; manche Waren gibt es zudem erst mit Stufe 3 des Vorteils Silberzunge. Das Level der Ware richtet sich nach der Region – von 1–3 in der Laslea-Schlucht bis 31–39 in den Wäldern von Tantari. Alle Händler zeigt die Weltkarte.
Lohnt sich Schmieden oder Herstellen?
Selbst herstellen kann Coen Heilmittel, Tränke und Öle – die Herstellung umfasst 44 Rezepte, Waffen oder Rüstungen sind nicht darunter. Bessere Ausrüstung entsteht nur in Quests: Mihai-Schwert und Vermittler-Set lässt du von der Uriashi-Schmiedin anfertigen.
Für Kämpfe lohnt sich die Herstellung trotzdem: Die Starke Stärketinktur bringt +15 % Waffenschaden für 3 Zeitsegmente, das Starke Rasierklingenöl +15 % Klauenschaden. Der Trunk des Menschenjägers, Tierjägers oder Geisterjägers bringt +10 % Schaden gegen die jeweilige Gegnerart, der Wacher-Blick-Trank +10 % Chance auf Kritische Treffer. Rezepte verkauft unter anderem der Alchemist.
Häufige Fragen
Was ist die beste Waffe in The Blood of Dawnwalker?
Nach Grundschaden das Durchtränkte Schwert des heiligen Mihai aus der Questreihe „Aus Alt mach Neu“: 54–78 auf Gegenstandslevel 1, der höchste Wert aller 186 Waffen. Dahinter folgen der Königsmörder (51–73) und Erkas’ Schwert (48–69).
Wo bekomme ich den Königsmörder?
In der wechselnden Auswahl von elf Händlern, darunter die Schmiede in Ebersrück und in den Wäldern von Tantari, die Uriash-Schmiedin in Felssturz und der Silberhändler in Svartrau. Er kann auch bei Gegnern und in Truhen liegen. Die Auswahl wechselt täglich – schau mehrmals vorbei.
Brauche ich „Zweite Haut“ für schwere Rüstung?
Ja. Ohne Zweite Haut II wirken Rüstung und Effekte schwerer Teile um 30 % schwächer, bei mittlerer Rüstung gilt dasselbe für Zweite Haut I. Erst mit Stufe 3 entfällt der Abzug ganz. Leichte Rüstung braucht keinen Vorteil.
Kann man in The Blood of Dawnwalker Waffen schmieden?
Nicht frei: Die Herstellung umfasst nur Heilmittel, Tränke und Öle. Mihai-Schwert und Vermittler-Set fertigt in ihren Quests die Uriashi-Schmiedin.
Warum hat meine Waffe mehr Schaden als in der Datenbank?
RaidDex zeigt Grundwerte auf Gegenstandslevel 1. Händler und Truhen geben Ausrüstung passend zur Region mit höherem Level heraus, und Schaden, Rüstung und Effekte wachsen mit. Auf jeder Gegenstandsseite stellst du das passende Level per Regler ein.