Dungeons, Raids und Feldbosse in ArcheAge Chronicles: die ganze Welt im Überblick

Bildmaterial: XLGAMES

Fortschritt Geprüft für Demo · 29.10.2026

Dungeons, Raids und Feldbosse in ArcheAge Chronicles: die ganze Welt im Überblick

von RaidDex Team · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 02.11.2026

ArcheAge Chronicles hat drei Sorten von PvE-Herausforderungen: Dungeons für vier Spieler, Raids für 8 bis 12 Spieler und Feldbosse, die offen in der Welt stehen. Unsere Seite Bosse & Dungeons führt 10 Dungeons, 3 Raids, 112 Feldbosse in 8 Regionen und 149 Elite-Gegner. Dieser Guide fasst alles auf einen Blick zusammen: wo die Dungeons liegen, wie stark die Gegner sind, was die Raids verlangen und welche Feldbosse sich wegen ihrer Beute lohnen. Zum Start des Early Access können sich einzelne Werte noch ändern.

Alle Dungeons

Alle zehn Dungeons sind für eine Gruppe von 4 Spielern ausgelegt. Die Gegnerstufe nennt die normalen Gegner und Elite-Gegner im Dungeon, die Stufe der Bosse steht in Klammern. Der Abschluss bringt EXP und Gold, manche Dungeons geben zusätzlich eine feste Belohnung.

DungeonRegionGegnerstufeGruppeBosseAbschlussKarte
Amethyst CavernHeartland13–504Seer Gnasher (13)–Karte
Old TempleDiamond Shores154Awakened Zerdaos (15)2.500 EXP, 1.500 GoldKarte
Gylden ArchivesGylden Ruins304Gorehammer Kanuman (30)9.000 EXP, 5.000 GoldKarte
Throne of HinnonDiamond Shores304Helkum, King of Hinnon (30)4.000 EXP, 2.000 GoldKarte
Wailing SnareGylden Ruins304General Lowrum (30)6.000 EXP, 3.500 GoldKarte
Astral VaultAstron Plains41–444Tamar the Venerated (46)21.000 EXP, 10.000 GoldKarte
Starry VeilAstron Plains48–494Thunderborn Mesabiel (51)20.000 EXP, 15.000 GoldKarte
Gon’s Sandy HollowGylden Ruins604Hunger Fiend (60)9.000 EXP, 5.000 GoldKarte
Reedwind CaveAstron Plains82–874King of Kindling (89), Ashen King (89)20.000 EXP, 15.000 GoldKarte
Royal TombHeartland604Royal Gravekeeper (99, 8×), Deluded Paras (60)–Karte

Nur der Throne of Hinnon verlangt einen Schlüssel: den Throne of Hinnon Dungeon Key. Wo du ihn findest, steht in unserem Guide Throne of Hinnon Dungeon Key finden.

Feste Abschluss-Belohnungen

Die drei Raids

Raids sind für 8 bis 12 Spieler gedacht und laufen gegen die Uhr. Jeder hat einen Endboss.

RaidBossGruppeZeitlimitKarte
Crimson RiftVanguard of Destruction (27)8–129 MinutenKarte
Gylden ThroneAzhra (57)8–1220 MinutenKarte
Nakisian TempleEnduring Nightmare Celtak (90)8–1215 MinutenKarte

Im Crimson Rift strömt die Shadowscale Legion durch einen Riss über Auroria, und du musst die Vanguard of Destruction aufhalten. Der Boss steht in Diamond Shores bei der Nui-Statue Altar of Blessings und lässt laut unserer NPC-Seite immer Vanguard Armor fallen, mit 40 % auch ein Immortal Heart. Im Gylden Throne vertreibst du das riesige Reptil Azhra, im Nakisian Temple stoppst du den Hohepriester Celtak, bevor er ganz erwacht. Er lässt Brutal Nightmare und ein Immortal Heart sicher fallen.

Feldbosse nach Region

Feldbosse stehen offen in der Welt, ganz ohne Zugangsschlüssel. Die meisten erscheinen nach 2 bis 3 Minuten neu, es gibt aber deutliche Ausreißer.

RegionFeldbosseStufeRespawn
Diamond Shores195–40meist 2–3 Min., Mad Anchor Krogal und Poldat 60 Min.
Vatic Shores1063 Min.
Sleeping Land110Thug nur 10:00–15:00 Uhr Spielzeit
Heartland1811–675–6 Min.
Gylden Ruins1918–100oft 178–180 Min.
Astron Plains2535–90meist ohne Angabe, Fetid Prince 3 Min.
Whalesong Shores1550–57meist 3 Min.
Diamond Shores East5802–3 Min.

Der stärkste Feldboss ist Karshid, Tyrant of the Ruins (Stufe 100) im Gylden Throne der Gylden Ruins. Alle Feldbosse kannst du auf unserer Bosse-Seite abhaken, und die Weltkarte zeigt Bosse und Dungeons gemeinsam. Für die Startregion gibt es einen eigenen Guide: Feldbosse in Diamond Shores mit allen 19 Bossen, Ort, Respawn und Beute.

Elite-Gegner

Zwischen normalen Gegnern und Bossen stehen 149 Elite-Gegner von Stufe 1 bis 85. Sie sind stärker als normale Gegner und haben eigene Beute. An den Cliffs of Madness etwa warten Mad Bosun, Mad Chemist, Mad Pierkeeper und der Madness Watchtower Warden (Stufe 8, Respawn 50–60 Min.). Die Liste steht unter Elite-Gegner, jede Zeile mit Kartenlink.

Beute: was sich lohnt

Fast überall fallen Corrupted Heart und Faint Armor Tempering Stone, ab etwa Stufe 30 auch Void Heart. Interessanter sind die besonderen Funde:

Tipp: Plane Bosse mit langem Respawn wie die Feldbosse der Gylden Ruins fest ein und nimm auf dem Weg die Bosse mit kurzem Respawn mit. Wer gezielt einen Gegenstand sucht, öffnet seine Seite in unserer Datenbank – dort steht, wer ihn fallen lässt.

Häufige Fragen

Wie viele Dungeons gibt es in ArcheAge Chronicles?

Unsere Bosse-Seite führt 10 Dungeons, alle für 4 Spieler. Die Bandbreite reicht von Amethyst Cavern und Old Temple bis zu Reedwind Cave und Royal Tomb mit Bossen der Stufe 89 und 99.

Wie viele Spieler braucht ein Raid?

Alle drei Raids – Crimson Rift, Gylden Throne und Nakisian Temple – sind für 8 bis 12 Spieler gedacht. Das Zeitlimit liegt bei 9, 20 und 15 Minuten.

Wie oft erscheinen Feldbosse neu?

Die meisten nach 2 bis 3 Minuten. In Heartland sind es 5 bis 6 Minuten, in den Gylden Ruins bei vielen Bossen rund drei Stunden, und Thug im Sleeping Land erscheint nur zwischen 10:00 und 15:00 Uhr Spielzeit.

Welcher Boss hat die höchste Stufe?

Bei den Feldbossen Karshid, Tyrant of the Ruins mit Stufe 100. Im Dungeon Royal Tomb warten acht Royal Gravekeeper der Stufe 99.

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