Levelbuild: Krieger mit Zweihänder bis Stufe 40
Sicher bis Stufe 40: Der Zweihänder räumt mit Arc Slash und schützt mit Schilden nach Max HP, das Langschwert heilt mit Frenzy und Bloodforge.
von RaidDex · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 04.11.2026
Krieger Warrior · Frontkämpfer
Levelbuild: Krieger mit Zweihänder bis Stufe 40
Ausrüstung
Werkzeugbeutel & Schnellslots
Reittier
Waffen, Perks & Kombos
Rotation im Kampf
Fertigkeitswerte
Herkunft der Trait Points
- Aktive Fertigkeit
- Passiv
- Werte
- Gelernt
- 2Kosten in Trait Points
Stufe
Stat Points
3 Stat Points je Stufenaufstieg. Grundwert der Klasse + Perks + verteilte Punkte; Angriff, Leben und andere abgeleitete Werte rechnet der Planer bewusst nicht aus.
Segen der Nui
Ketten aus leichten und schweren Angriffen. Gesperrte Schritte brauchen den genannten Perk – lerne ihn im Reiter Perks.
Rotation im Kampf
Notizen zum Build
Spielweise
Der Zweihänder trägt das Leveln: Arc Slash und Chain Slash treffen breit, Frozen Veins II legt bei Unbridled Might einen Treffer nach. Brace, Pommel Strike und Retaliate geben Schilde nach Max HP, Crisis Response, Cleaving Art und Vengeful Rush helfen unter 50 % HP. Das Langschwert kommt zum Heilen dazu. Die Perks stehen in Lernreihenfolge.
Rotation
- Eröffnung: Pommel Strike, Arc Slash, Cross Slash, Rain Cleave, dann Vertical Slash, Rising Slash, Final Cleave, Rampage.
- Gruppen: Arc Slash, Chain Slash, Sweeping Slash. Bei Freeze gibt Frosted Gleam Final Cleave frei.
- Starke Gegner: Block mit Schild, Demolishing Strike (keine SP), Fatal Cleave – Cleaving Art gibt dabei Immortal. Unter 50 % HP folgt Vengeful Rush, 30 s weniger Schaden.
- Fehlt Leben: mit Q zum Langschwert. Heavy Kick und Frenzy sind ein Bloodstorm ohne HP-Kosten, Bloodforge heilt über den Schaden, Closing Slash über Lifeflame.
Beim Leveln
- Bis 22 Trait Points (Diamond Shores): nur Zweihänder – Schilde, Unbridled Might, Frozen Veins, Demolishing Strike - Expert, Fatal Cleave, Frosted Gleam.
- Bis 48 (Gylden Ruins, Whalesong Shores): Crisis Response, Fortified Shields, Cross Slash, Rain Cleave, Cleaving Art, Vengeful Rush; Langschwert mit Lifeflame und Bloodstorm.
- Bis 90: Frenzy, Resurgence, Bloodforge, Bloodthirst, dann Brawl bis Rampage und Frostfang, Swift Flurry Mastery.
- Bis 100: Bladeburst, Perfect Foresight, Ultimate Slash II.
- Ausrüstung je Etappe (der Regler wechselt mit): bis 22 Trait Points Stufe 15 mit Covenant Greatsword, bis 48 Stufe 30 mit Fallen Margrave und Twisted Fate Blade, darüber Stufe 40.
- Stat Points (Stärke/Konstitution/Ausdauer): Stufe 15 24/16/2, Stufe 30 42/32/10 plus 3 Talent für Fallen Margrave, Stufe 40 54/45/15.
Early Access: Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains bringen 92 der 100 Trait Points – auf 92 zeigt der Regler, welche Perks auf weitere Gebiete warten.
Perks
Zweihänder (56 Punkte)
Schutz: Heavyweight Upgrade, Crisis Response, Fortified Shields, Cleaving Art, Vengeful Rush. Schaden: Frozen Veins II, Greatsword Mastery, Rampage, Frostfang.
Langschwert (44 Punkte)
Heilung: Lifeflame, Frenzy, Resurgence, Bloodforge, Bloodthirst; Swift Flurry Mastery und Bladeburst für Notfälle.
Werte
Viel Konstitution für Leben und Schilde, Talent 14 für Fallen Margrave.
Ausrüstung
- Waffen: Fallen Margrave und Twisted Fate Blade, beide mit Hereafter Flame Lunastone (200 Max HP).
- Rüstung: Grisly Predator's Armor und Greaves (Max HP), Owl Knights' Helmet und Gauntlets (Schaden gegen normale Monster). Dazu dreimal Howling Slayer Lunastone II.
- Schmuck: Hereafter Constellations – Armband und Ring stärken Tränke. Diamond Hereafter Dice für DEF. Polieren: Waffen +5, Rüstung +3.
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel (1–4): Lifeflow Potion, Reinforced SP Potion, Reinforced Frost Shard und Reinforced Steel Javelin. Statuen der Nui füllen ihn wieder auf.
- Schnellslots (5–8): Flugel's Refined Glider und Bay Horse Certificate. Beide müssen dort liegen, sonst lassen sie sich nicht nutzen. Dazu kommen Diamond Shores Map und Gylden Ruins Map auf 7 und 8.
Berufe & Reittier
Exploration auf 5 für +10 % Monster-EP, Butchering, Gathering, Mining auf 3. Segen der Nui 15 (+300 HP), Bay Horse.
Langschwert + Zweihänder
- Stufe
- 40
- Trait Points
- 100 / 100
- Stat Points
- 117 / 117
- Ausrüstungslast
- 40,94 / 26,0 · Schwer
- Segen der Nui
- 15 · +300 HP
- Traglast (Rucksack)
- 200
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 29 | 54 | – | 83 |
| Beweglichkeit (Agility) | 16 | – | – | 16 |
| Intelligenz (Intelligence) | 10 | – | – | 10 |
| Konstitution (Constitution) | 17 | 45 | – | 62 |
| Ausdauer (Endurance) | 7 | 15 | – | 22 |
| Talent | 11 | 3 | – | 14 braucht 30 |
Werte aus Perks: Physical Amplification +25 · Wind ATK +20 · Shield Multiplier +200 · Physical PEN +12
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Fallen Margrave +5 (Werte-Bonus +42,5 %)gewürfelt: Max HP, Fire DEF | Hereafter Flame Lunastone | – |
| Waffe 2 | Twisted Fate Blade +5 (Werte-Bonus +66,3 %)gewürfelt: Max HP, Fire DEF | Hereafter Flame Lunastone | – |
| Helm | Owl Knights' Helmet +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Rüstung | Grisly Predator's Armor +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Handschuhe | Owl Knights' Gauntlets +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Reckless Vanguard Lunastone III | – |
| Schuhe | Grisly Predator's Greaves +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Halskette | Hereafter Constellations Necklacegewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Ohrring | Hereafter Constellations Earringsgewürfelt: Physical PEN | Astron Hereafter Token | – |
| Ring | Hereafter Constellations Ringgewürfelt: Magic DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Armreif | Hereafter Constellations Braceletgewürfelt: Physical Crit Damage ↑ | Gylden Hereafter Token | – |
Werte mit Fallen Margrave in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flugel's Refined Glider |
| Rucksack | Apothecary's Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Reinforced SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Reinforced Frost Shard
- Werkzeugbeutel · 4Reinforced Steel Javelin
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flugel's Refined Glider
- Schnellslots · 2Bay Horse Certificate
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Butchering | 3 · Journeyman | -20% SP Cost · +20% Proficiency EXP |
| Exploration | 5 · Master | +50m Detection Distance · -30% Swim SP Cost · +50m Detection Distance · +10% Monster EXP |
| Gathering | 3 · Journeyman | -20% SP Cost · +20% Proficiency EXP |
| Mining | 3 · Journeyman | -20% SP Cost · +20% Proficiency EXP |
Reittier: Bay Horse Certificate · Gehen 3,25 · Laufen 9,0 · Sprinten 14,75 m/s
Langschwert · 44 Trait Points
- Wirbelwindhieb Whirlwind Slash
Wirbelwindhieb
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Whirlwind Slash
Trifft den Gegner während Voraussicht von der Seite.
Verringert erlittenen Schaden und gewährt während des Angriffs Taumelimmunität. Wird während Voraussicht in die Gegenrichtung wiederholt. - Flinke Hiebfolge Swift Flurry
Flinke Hiebfolge
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Swift Flurry
Prescht nach Schräghieb vor und schlägt zweimal zu.
Gewährt bei kritischem Treffer Voraussicht. - Schwerer Tritt Heavy Kick
Schwerer Tritt
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Heavy Kick
Tritt den Gegner, löst Rückstoß aus und erhöht seine Betäubungsleiste. Verringert erlittenen Schaden und gewährt während des Angriffs Taumelimmunität.
(12 Sekunden Abklingzeit) - Zwillingshieb Twin Slash
Zwillingshieb
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Twin Slash
Folgt auf Sturmangriff.
Verursacht Schaden und löst Rückstoß aus. Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität. - Vernichtungshieb Annihilating Slash2
Vernichtungshieb
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Annihilating Slash
Verbraucht nach mehrfachem Wirbelwindhieb Voraussicht, um einen Flächenangriff zu entfesseln, der die Blutungsleiste des Gegners erhöht.
- Gemetzel Slaughter
Gemetzel
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Slaughter
Ein Treffer gegen einen niedergeworfenen Gegner gewährt 3 Stapel Schärfewelle. Verursacht mehr Schaden an Gegnern mit 30 % HP oder weniger.
(30 Sekunden Abklingzeit)
Bei einem Kill wird die Abklingzeit zurückgesetzt. - Ultimativer Hieb Ultimate Slash2
Ultimativer Hieb
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Ultimate Slash
Schneller Hieb kann bis zu 2 weitere Male eingesetzt werden.
Jeder zusätzliche Angriff verursacht mehr Schaden und verbraucht mehr SP. - Blutsturm Bloodstorm3
Blutsturm
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bloodstorm
Folgt auf Ziehender Schnitt.
Gewährt Taumelimmunität. Verursacht Schaden im Zielbereich, löst Rückstoß aus und erhöht die Blutungsleiste des Gegners. Verbraucht HP statt SP. - Klingenwelle Bladeburst3
Klingenwelle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bladeburst
Führt im Stand eine Reihe von Angriffen aus, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und Taumeln auslösen.
Während Klingenwelle immun gegen Schaden und Taumeln.
(60 Sekunden Abklingzeit) - Verfolgung – Festhalten Pursuit - Root
Verfolgung – Festhalten
1 Trait PointPassiv · Pursuit - Root
Verfolgung hält das Ziel 3 Sekunden lang fest.
- Lebensflamme Lifeflame
Lebensflamme
1 Trait PointPassiv · Lifeflame
Ziehender Schnitt stellt HP abhängig vom verursachten Schaden wieder her.
- Schärfewelle Sharpwake
Schärfewelle
1 Trait PointPassiv · Sharpwake
Gewährt bei einer Parade 20 Sekunden lang Schärfewelle.
Bis zu 3-mal stapelbar, erhöht physische Krit und Schaden. - Ziehender-Schnitt-Kombo Closing Slash Combo
Ziehender-Schnitt-Kombo
1 Trait PointPassiv · Closing Slash Combo
Ziehender Schnitt wird kurzzeitig verfügbar, wenn ein Konter trifft.
- Blutsturm-Meisterschaft Bloodstorm Mastery
Blutsturm-Meisterschaft
1 Trait PointPassiv · Bloodstorm Mastery
Blutsturm verbraucht weniger HP.
- Durchbruch Breakthrough2
Durchbruch
2 Trait PointsPassiv · Breakthrough
Zwillingshieb verbraucht alle Stapel Schärfewelle, um einen zusätzlichen Angriff auszulösen.
Der zusätzliche Angriff verursacht für jeden verbrauchten Stapel mehr Schaden. - Blutsturm-Meisterschaft II Bloodstorm Mastery II2
Blutsturm-Meisterschaft II
2 Trait PointsPassiv · Bloodstorm Mastery II
Blutsturm verursacht zusätzlichen Schaden, solange die HP bei 50 % oder höher liegen.
- Flinke-Hiebfolge-Meisterschaft Swift Flurry Mastery2
Flinke-Hiebfolge-Meisterschaft
2 Trait PointsPassiv · Swift Flurry Mastery
Flinke Hiebfolge weicht 1 Sekunde lang eingehenden Angriffen aus.
- Wirbelwindhieb – Blitzesschnelle Whirlwind Slash - Lightning Speed2
Wirbelwindhieb – Blitzesschnelle
2 Trait PointsPassiv · Whirlwind Slash - Lightning Speed
Auch ohne Voraussicht aktiviert Waagerechter Hieb einmal Wirbelwindhieb. (3 Sekunden Abklingzeit)
- Rausch Frenzy2
Rausch
2 Trait PointsPassiv · Frenzy
Schwerer Tritt geht in Blutsturm über. Verbraucht keine HP.
- Wiederaufleben Resurgence2
Wiederaufleben
2 Trait PointsPassiv · Resurgence
Die Heilung von Lebensflamme steigt, solange die HP bei 50 % oder niedriger liegen.
- Ultimativer Hieb II Ultimate Slash II2
Ultimativer Hieb II
2 Trait PointsPassiv · Ultimate Slash II
Ein kritischer Treffer mit Schneller Hieb löst einen zusätzlichen Angriff aus.
- Blutdurst Bloodthirst2
Blutdurst
2 Trait PointsPassiv · Bloodthirst
Verkürzt die Dauer von Blutschmiede auf 10 Sekunden, dafür bis zu 2-mal stapelbar. Die HP-Wiederherstellung steigt mit jedem Stapel.
- Perfekte Voraussicht Perfect Foresight3
Perfekte Voraussicht
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Perfect Foresight
Gewährt Schärfewelle, wenn Langschwertstoß, Schneller Hieb oder Abwärtsspalter kritisch trifft.
- Blutschmiede Bloodforge3
Blutschmiede
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bloodforge
Blutsturm gewährt 15 Sekunden lang Blutschmiede.
Solange sie aktiv ist, stellen alle Fertigkeiten HP abhängig vom verursachten Schaden wieder her. Blutschmiede endet sofort beim Waffenwechsel. - Physische Verstärkung +25 Physical Amplification +25
Physische Verstärkung +25
1 Trait PointWerte · Physical Amplification +25
- Windangriff +20 Wind ATK +20
Windangriff +20
1 Trait PointWerte · Wind ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bladeburst | 105 SP | 60,0 s | 0–4,6 m | 3 | 552,9 % | 460,5 % | 3,3 s | Sway |
| Bloodstorm | 150 HP | – | 0–25 m | 1 | 408,6 % | 340,3 % | 1,7 s | Knockback, Lifesteal +100 |
| Frenzy | – | – | 0–25 m | 1 | 408,6 % | 340,3 % | 1,7 s | Knockback, Lifesteal +100 |
| Heavy Kick | 85 SP | 12,0 s | 0–15 m | 1 | 250,0 % | 50,0 % | 1,4 s | Knockback, Foresight, Damage Taken Reduction +30 % |
| Slaughter | – | 30,0 s | 0–12 m | 2 | 300,0 % | 100,0 % | 2,7 s | – |
| Swift Flurry | 40 SP | – | 0–15 m | 4 | 381,2 % | 317,6 % | 2,3 s | Sway |
| Twin Slash | 75 SP | – | 0–4,6 m | 2 | 234,6 % | 195,4 % | 2,4 s | Knockback |
| Ultimate Slash | 65 SP | – | 0–10 m | 2 | 316,0 % | 263,2 % | 1,8 s | Sway |
| Whirlwind Slash | 30 SP | 2,0 s | 0–15 m | 6 | 528,0 % | 439,8 % | 1,5 s | Sway, Damage Taken Reduction +30 %, Physical Amplification +25 |
| Whirlwind Slash | 30 SP | 2,0 s | 0–15 m | 6 | 528,0 % | 439,8 % | 1,4 s | Sway, Damage Taken Reduction +30 %, Physical Amplification +25 |
| Whirlwind Slash - Lightning Speed | 50 SP | 3,0 s | 0–15 m | 6 | 528,0 % | 439,8 % | 1,5 s | Sway, Damage Taken Reduction +30 %, Physical Amplification +25 |
| Whirlwind Slash - Lightning Speed | 50 SP | 3,0 s | 0–15 m | 6 | 528,0 % | 439,8 % | 1,4 s | Sway, Damage Taken Reduction +30 %, Physical Amplification +25 |
Zweihänder · 56 Trait Points
- Fegender Hieb Sweeping Slash
Fegender Hieb
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Sweeping Slash
Führt nach Kettenhieb eine Kombo mit 2 Treffern aus. Ein schneller Angriff mit großer Reichweite.
Gewährt 5 Sekunden lang einen Schild, falls kein Schild durch Wappnen aktiv ist. - Knaufschlag Pommel Strike
Knaufschlag
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Pommel Strike
Gewährt bei Treffer 15 Sekunden lang einen Schild. Die Schildstärke skaliert mit den max. HP.
Dieser Effekt wird nicht ausgelöst, wenn du bereits einen Schild durch Knaufschlag hast. - Zertrümmernder Schlag Demolishing Strike
Zertrümmernder Schlag
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Demolishing Strike
Erhältst du durch eine Zweihänder-Fertigkeit einen Schild, kann Zertrümmernder Schlag eingesetzt werden.
Blockt einen gegnerischen Angriff mit Klingenwehr und kontert dann, verursacht Schaden und löst Taumeln aus. Verringert erlittenen Schaden und gewährt während des Angriffs Taumelimmunität. - Flinker Schnitt Swift Cut2
Flinker Schnitt
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Swift Cut
Folgt auf Zertrümmernder Schlag.
Führt einen schnellen Schlag aus, der die Erschöpfungsleiste des Gegners erhöht. - Regenspalter Rain Cleave2
Regenspalter
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rain Cleave
Folgt auf Kreuzhieb.
Durchbricht die Deckung und löst bei Treffer Niederwerfen aus. Verursacht mehr Schaden, solange ein Schild aktiv ist. - Tödlicher Spalthieb Fatal Cleave3
Tödlicher Spalthieb
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fatal Cleave
Setzt nach Zertrümmernder Schlag Tödlicher Spalthieb ein.
Entfernt alle Schilde, verringert dafür erlittenen Schaden und gewährt Taumelimmunität. - Wendeschlag Turning Strike3
Wendeschlag
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Turning Strike
Schlägt nach Zerschmettern zurück, verursacht Schaden und löst Rückstoß aus.
Blockt während der Aktivierung kurz eingehende Angriffe. Ein erfolgreich geblockter Angriff erhöht 6 Sekunden lang deinen Schaden.
Die Abwehrhaltung bricht bei einem tödlichen Angriff. Geht mit [Right Mouse Button] in Fegender Hieb über. - Kreuzhieb Cross Slash3
Kreuzhieb
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Cross Slash
Folgt auf Bogenhieb.
Verursacht mehr Schaden, solange ein Schild aktiv ist. Bei Schutz durch einen Schild aus einer Zweihänder-Fertigkeit geht es mit [Left Mouse Button] in Zertrümmernder Schlag über. - Rachsüchtiger Ansturm Vengeful Rush3
Rachsüchtiger Ansturm
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Vengeful Rush
Rachsüchtiger Ansturm wird nach Tödlicher Spalthieb verfügbar, solange die HP bei 50 % oder niedriger liegen. Verringert beim Einsatz 30 Sekunden lang den erlittenen Schaden. Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht in einem weiten Bereich Schaden und löst Niederwerfen aus. Gewährt während des Angriffs Unsterblichkeit und Taumelimmunität.
(30 Sekunden Abklingzeit) - Entfesselte Macht Unbridled Might
Entfesselte Macht
1 Trait PointPassiv · Unbridled Might
Bogenhieb, Kettenhieb und Zerschmettern gewähren bei Treffer einen Stapel Entschlossenheit (aufgeladen 2 Stapel).
Durch Entfesselte Macht ausgelöste Fertigkeiten gewähren keine Entschlossenheit. - Vergeltung Retaliate
Vergeltung
1 Trait PointPassiv · Retaliate
Trifft Knaufschlag direkt nach einer erfolgreichen Klingenwehr, steigt die Stärke des erhaltenen Schilds und seine Dauer verlängert sich auf 30 Sekunden.
Dieser Effekt gilt nicht, wenn bereits ein Schild durch Knaufschlag aktiv ist. - Gefrorene Adern Frozen Veins
Gefrorene Adern
1 Trait PointPassiv · Frozen Veins
Wird Entfesselte Macht durch Bogenhieb oder Kettenhieb ausgelöst, steigen der Schaden und die Frostleiste des Gegners.
- Gefrorene Adern II Frozen Veins II
Gefrorene Adern II
1 Trait PointPassiv · Frozen Veins II
Wird Entfesselte Macht durch Bogenhieb oder Kettenhieb ausgelöst, verursacht sie einen zusätzlichen Treffer.
- Zertrümmernder Schlag – Experte Demolishing Strike - Expert2
Zertrümmernder Schlag – Experte
2 Trait PointsPassiv · Demolishing Strike - Expert
Zertrümmernder Schlag kostet keine SP mehr.
- Eisernes Gleichgewicht Iron Balance
Eisernes Gleichgewicht
1 Trait PointPassiv · Iron Balance
Entschlossenheit kann gestapelt werden, wenn Senkrechter Hieb, Aufsteigender Hieb oder Letzter Spalthieb erfolgreich trifft.
- Zweihänder-Meisterschaft Greatsword Mastery2
Zweihänder-Meisterschaft
2 Trait PointsPassiv · Greatsword Mastery
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Bogenhieb und Kettenhieb.
- Schwere Verstärkung Heavyweight Upgrade
Schwere Verstärkung
1 Trait PointPassiv · Heavyweight Upgrade
Erhöht die Stärke des Schilds durch Wappnen.
- Kettenhieb-Kombo Chain Slash Combo
Kettenhieb-Kombo
1 Trait PointPassiv · Chain Slash Combo
Geht nach Kolossaler Stoß mit [Left Mouse Button] in Kettenhieb über.
- Flinker Schnitt – Einfrieren Swift Cut - Freeze2
Flinker Schnitt – Einfrieren
2 Trait PointsPassiv · Swift Cut - Freeze
Flinker Schnitt erhöht die Frostleiste des Gegners.
- Zerlegen Carve Up2
Zerlegen
2 Trait PointsPassiv · Carve Up
Senkrechter Hieb löst einen zusätzlichen Treffer aus.
Der zusätzliche Treffer löst kein Taumeln aus. Gewährt bei Treffer Entschlossenheit, falls Entfesselte Macht nicht ausgelöst wurde. - Krisenreaktion Crisis Response2
Krisenreaktion
2 Trait PointsPassiv · Crisis Response
Solange die HP bei 50 % oder niedriger liegen, steigt die Stärke des Schilds durch Vergeltung.
- Glatter Schnitt Clean Cut2
Glatter Schnitt
2 Trait PointsPassiv · Clean Cut
Voll aufgeladen verursachen Senkrechter Hieb, Aufsteigender Hieb und Letzter Spalthieb mehr Schaden an eingefrorenen Gegnern.
- Verstärkte Schilde Fortified Shields
Verstärkte Schilde
1 Trait PointPassiv · Fortified Shields
Erhöht die Stärke aller Schilde.
- Schwungbindung Momentum Lock2
Schwungbindung
2 Trait PointsPassiv · Momentum Lock
Wenn Entfesselte Macht ausgelöst wird, werden nur 3 Stapel Entschlossenheit statt aller Stapel verbraucht.
- Kunst des Spaltens Cleaving Art2
Kunst des Spaltens
2 Trait PointsPassiv · Cleaving Art
Tödlicher Spalthieb verbraucht HP, um mehr Schaden zu verursachen.
Gewährt während des Angriffs Unsterblichkeit und Taumelimmunität. - Frostschimmer Frosted Gleam3
Frostschimmer
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Frosted Gleam
Fegender Hieb erhöht die Frostleiste des Gegners.
Macht Letzter Spalthieb kurzzeitig verfügbar, wenn Fegender Hieb Einfrieren auslöst oder ein eingefrorenes Ziel trifft. - Rauferei Brawl3
Rauferei
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Brawl
Kolossaler Stoß und Sprungschlag gewähren bei Treffer 1 Stapel Entschlossenheit.
Zerschmettern gewährt bei Treffer 2 Stapel Entschlossenheit, voll aufgeladen 4 Stapel. - Raserei Rampage3
Raserei
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rampage
Wenn Entfesselte Macht bei Letzter Spalthieb ausgelöst wird, folgt ein zusätzlicher, voll aufgeladener Letzter Spalthieb ohne SP-Kosten.
- Frostzahn Frostfang3
Frostzahn
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Frostfang
Voll aufgeladen löst Aufsteigender Hieb einen zusätzlichen Fernangriff aus, der die Frostleiste des Gegners erhöht.
Gewährt 5 Stapel Entschlossenheit, wenn der Angriff Einfrieren auslöst oder ein eingefrorenes Ziel trifft. - Physische Durchdringung +12 Physical PEN +12
Physische Durchdringung +12
1 Trait PointWerte · Physical PEN +12
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cross Slash | 75 SP | – | 0–10 m | 7 | 472,6 % | 337,6 % | 3,1 s | Knockback, Sway |
| Fatal Cleave | 80 SP | – | 0–10 m | 8 | 1.276,0 % | 912,0 % | 3,1 s | Sway, Damage Taken Reduction +30 % |
| Pommel Strike | 25 SP | – | 0–5 m | 4 | 222,4 % | 158,8 % | 1,9 s | Sway |
| Rain Cleave | 85 SP | – | 0–10 m | 3 | 413,7 % | 295,5 % | 3,1 s | Knock Down |
| Rampage | – | – | 0–10 m | 5 | 2.423,0 % | 1.731,0 % | 3,6 s | Knock Down, Stagger Trigger +40, Damage Dealt Increase +30 % |
| Sweeping Slash | 30 SP | – | 0–10 m | 2 | 220,4 % | 157,4 % | 2,0 s | Sway |
| Swift Cut | 35 SP | – | 0–10 m | 3 | 271,0 % | 193,7 % | 2,5 s | Sway, Exhaust Trigger +100 |
| Turning Strike | 60 SP | – | 0–10 m | 4 | 494,0 % | 352,8 % | 3,0 s | Knockback |
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