Runen & Glyphen in The Witcher 3
Runen für Schwerter und Glyphen für Rüstungen mit Wirkung und Bezugsquelle; die Runen- und Glyphenwörter stehen bei den Bauplänen. Jeder Gegenstand mit seinen Werten wie im Spiel und allen Wegen, an ihn zu kommen: Bauplan und Zutaten, Händler, Beute, Quest-Belohnungen und feste Fundorte. Über „Wert“ ordnest du eine Gruppe nach einem Wert, etwa Rüstungen nach Zeichenintensität.
59 Gegenstände
Rot: Stufe über deiner
| Gegenstand | Kategorie | Werte |
|---|---|---|
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Taumeln: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Taumeln: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Taumeln: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Verbrennen: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Verbrennen: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Verbrennen: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Bluten: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Bluten: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Bluten: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Einfrieren: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Einfrieren: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Einfrieren: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Vergiften: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Vergiften: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Vergiften: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Betäuben: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Betäuben: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Chance auf Betäuben: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Rüstungsdurchbohrung: 10 |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Rüstungsdurchbohrung: 20 |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Rüstungsdurchbohrung: 30 |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Zeichenintensität: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Adrenalingewinn: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Adrenalingewinn: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Adrenalingewinn: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Angriffskraft: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Angriffskraft: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Angriffskraft: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Aard-Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Aard-Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Aard-Zeichenintensität: 10 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Axii-Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Axii-Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Axii-Zeichenintensität: 10 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Igni-Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Igni-Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Igni-Zeichenintensität: 10 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Quen-Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Quen-Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Quen-Zeichenintensität: 10 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Yrden-Zeichenintensität: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Yrden-Zeichenintensität: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Yrden-Zeichenintensität: 10 % |
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VerbesserungRelikt | |
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VerbesserungRelikt | |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Elementar-Resistenz: 1 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Elementar-Resistenz: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Elementar-Resistenz: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Bluten-Resistenz: 2 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Bluten-Resistenz: 3 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Bluten-Resistenz: 5 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 33,4 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 50 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Verringert die Abnutzungsgeschwindigkeit eines Gegenstands.: 100 % |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Vitalitätsregeneration: 1 |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Vitalitätsregeneration: 2 |
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VerbesserungGewöhnlicher Gegenstand | Vitalitätsregeneration: 3 |