Was Geralt herstellen kann, womit und bei wem. Baupläne setzt ein Waffenschmied, Rüstungsschmied oder Handwerker der passenden Stufe um, Alchemie braut Geralt selbst. Runen- und Glyphenwörter setzt der Runenschmied aus Hearts of Stone zusammen.

Ergebnis Zutaten
Runenwort · Verzauberung - Stufe 1 3
BesänftigungHaben Adrenalinpunkte ihren Höchstwert erreicht, nehmen sie stetig ab - bis zum Wert 0. Bis dahin ist die Regeneration von Vitalität und Ausdauer erhöht, und die Vergiftung nimmt schneller ab.
ErhaltungBoni von Rüstungsschmiedetischen und Schleifsteinen sind dauerhaft.
KnödelVerzehrte Lebensmittel regenerieren die Vitalität um 400 % stärker, schmecken aber ausnahmslos nach Piroggen.
Runenwort · Verzauberung - Stufe 2 3
AbtrennungErhöht die Reichweite von Wirbel und Zerfleischen.
EuphorieTödliche Treffer mit dem Schwert generieren 1 Adrenalinpunkt.
VerjüngungJeder tödliche Hieb, den du austeilst, stellt 100 % deiner Ausdauer wieder her.
Runenwort · Verzauberung - Stufe 3 3
AufladungBeim Wirken eines Zeichens wird ein Adrenalinpunkt verbraucht und dein nächster Schwertangriff ist mit der Kraft des Zeichens aufgeladen.
KräftigungBei maximaler Vitalität wird die Vitalitätsregeneration in zusätzlichen Schaden umgewandelt (bis zu +50 %) und deinem nächsten Schlag hinzugefügt.
VerlängerungJeder ungeblockte Hieb erhöht die Wirkungsdauer von Tränken um 1 s.
Glyphenwort · Verzauberung - Stufe 1 5
AblenkungDie Rüstung lenkt alle Pfeile ab.
AuszehrungTreffer mit Aard verringern die gegnerische Ausdauer um 100 %.
MuskelkraftAlle angelegten Rüstungsteile gelten als schwer.
UsurpationStirbt ein Gegner, auf den Axii wirkt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen.
ZündungGegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, entflammen mit einer Chance von 100 % andere Gegner im Umkreis von 2 Metern.
Glyphenwort · Verzauberung - Stufe 2 5
BalanceAlle angelegten Rüstungsteile gelten als mittelschwer.
RotationDer Grundangriff mit Igni trifft alle Gegner in einem 360-Grad-Umkreis.
SchutzBeim Eintritt in einen Kampf besteht eine Chance von 100 %, dass du automatisch und ohne Verbrauch von Ausdauer einen Quen-Schild erhältst.
TäuschungGegner, auf die Axii wirkt, stehen mit jedem Schlag, den sie landen, 2 s länger unter Axii-Effekt.
VerflechtungWenn eine Yrden-Falle einen Gegner trifft, wird an der Position eine Yrden-Glyphe platziert.
Glyphenwort · Verzauberung - Stufe 3 4
BesessenheitWenn ein Gegner unter Axii-Einfluss stirbt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen. Die Wirkungsdauer wird pro Hieb, den das beeinflusste Ziel anbringt, um 2 Sekunden verlängert.
EruptionGegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, explodieren beim Sterben und entflammen Gegner in ihrer Nähe.
LeichtigkeitAlle angelegten Rüstungsteile gelten als leicht.
VergeltungGewährt eine Chance von 30 %, einen Teil des erlittenen Schadens auf den Angreifer zu reflektieren.

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