Last Epoch Uniques
486 Uniques und Set-Gegenstände mit allen Werten. Filtere nach Platz, Grundtyp, Art, Klasse, Fundort oder benötigter Stufe, sortiere nach Stufe und suche nach Namen oder Werten, etwa „Diener“ oder „Kälte“. Die 24 Sets mit ihren Boni stehen auf einer eigenen Seite.
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Anschwellender Zorn
Wenn du eine Bogenfertigkeit einsetzt, besteht eine Chance von (8–12) %, dass sie erneut ausgeführt wird (1 Sekunde Abklingzeit) · Wenn du eine Bogenfertigkeit einsetzt und einen Feind triffst, erhältst du für 3 Sekunden 5 % erhöhtes Angriffstempo (bis zu 10-mal stapelbar)
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Aufstieg der Ersten
5% Erhöhtes Bewegungstempo · +5% Kritischer-Bogentreffer-Chance · Bewegung nach Angriff gewährt für 2 Sekunden Uralter Flug
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Distanzschuss
Durchbohren kann nicht ausgewichen werden · Durchbohren verursacht bis zu 40 % mehr Trefferschaden an weit entfernten Feinden · +(4–10) Feuer-Bogenschaden
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Drachensang
+(12–17) Feuerschaden mit Zaubern und Angriffen · +2 zu Feuer-Fertigkeiten · +(12–17) % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo mit Feuerfertigkeiten
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Drelkors Kompass
+(40–50) Physischer Bogenschaden · (40–50)% Erhöhte Bogen-Betäubungschance · -4 Bogenangriff Manakosten
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Eingehüllter Bogen
Enthält einen zufälligen einzigartigen Bogen
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Hydrabogen
+(3–4) zu Geschicklichkeits-Fertigkeiten · +(10–16) Geschicklichkeit · +(3–33) Feuer-Bogenschaden
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Höllengriff
+(11–20) Feuer-Bogenschaden · 10% Erhöhtes Bogen-Angriffstempo · +(11–20)% Feuerdurchdringung
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Klauen der Tapferkeit
117% Erhöhter Bogenschaden · +(3–5)% Kritische-Treffer-Chance · +(1–4) zu Falknerei
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Reich des Winters
+(30–50) Bogen-Kälteschaden · +(30–50) Kältezauberschaden · +(5–9)% Kältedurchdringung
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Schattensehne
(111–211)% Erhöhte Kritische-Treffer-Chance · +1 Aufladungen für Verschiebung · (11–111) Erhaltener Schutz beim Einsatz von Verschiebung
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Säurestich
(80–130)% Erhöhter Giftschaden · +100% von Pfeilhagel-Schaden, der zu Gift umgewandelt wird · (30–60)% Erhöhte Dauer von Pfeilhagel
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Uethrins Standhaftigkeit
(20–30)% Erhöhtes Mana · +(45–60)% Kältewiderstand · +(45–60)% Physischer Widerstand
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Der Geistermacher
(61–66) Erhaltener Schutz bei Tötung · +(61–66) Nekroseschaden für Zauber mit Schaden über Zeit · (11–16) % Chance, Gespenst Beschwören zu wirken, wenn eines deiner Gespenster einen Gegner tötet.
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Dragoraths Klaue
(37–47)% Chance, Blitzexplosion bei kritischen Treffern mit Frostklaue zu wirken (bis zu 3 Wirkungen pro Sekunde) · Blitzexplosion, die auf diese Weise gewirkt wird, hat +1% Kritischer-Treffer-Chance pro 5% nicht gedecktem Blitzwiderstand und +1% Kritischer-Treffer-Multiplikator pro 5% nicht gedecktem Kältewiderstand · (7–17) Schutz bei Krit. Treffer mit Frostklaue
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Eingehülltes Messer
Enthält ein zufälliges einzigartiges Messer
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Ende der Dürre
+(23–30)% von wiedererhaltener fehlender LP bei Trankeinnahme · +1 zu Säureflasche · (23–30)% Erweiterter Wirkungsbereich mit Säureflasche
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Ferebors Stemmeisen
+(10–15) Physischer Nahkampfschaden für Totems · +(10–15) Physischer Zauberschaden für Totems · +50 Mana
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Fulguritsplitter
60 % des Basis-Schadens von Shuriken und Tödliches Trugbild werden zu Blitz umgewandelt · +(16–26) Blitzschaden mit Shuriken · +(61–81) Blitzschaden mit Tödliches Trugbild
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Jekhors Sprengmesser
+3 zu Explodierender Pfeil · (-6–-3) Manakosten für Explodierender Pfeil · Explodierender Pfeil benötigt keinen Bogen mehr.
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Nebelweber
+(40–50) Physischer Nahkampfschaden · +(20–35)% Chance auf Blenden bei Nahkampftreffer · +(250–410) Ausweichwertung
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Velocyns Kiefer
+(3–4) zu Geschicklichkeits-Fertigkeiten · +(10–16) Geschicklichkeit · 0,01 erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschicklichkeit
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Verräterzunge
+(10–13)% Parierchance mit Verräterzunge in der Hauptwaffe ausgerüstet. · +(10–13)% Kritischer-Treffer-Chance mit Verräterzunge in der Nebenhand ausgerüstet · +(1–2) zu Geschicklichkeits-Fertigkeiten
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Auflösung des Pakts
+(26–39)% Chance, bei Treffer Schwäche zu verursachen · (11–26) % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo · +(36–49) Physischer Nahkampfschaden
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Eingehüllter Spalter
Enthält eine zufällige einzigartige Einhandaxt
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Eulogie des Blutes
+(30–40) Nahkampf-Kälteschaden · +(10–16) Diener-Nahkampf-Kälteschaden · +100% Chance auf Blutung bei Nahkampftreffer
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Geschmack von Blut
+(20–30) Physischer Nahkampfschaden · 15 Erhaltene LP bei Tötung · +(50–75)% Chance auf Blutung bei Nahkampftreffer
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Hakars Phönix
+(1–2) zu Primalist-Nahkampfangriffe · +(12–20) Nahkampf-Feuerschaden für dich und deine Diener · (120–200)% Erhöhter Nahkampfschaden
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Henkerzehnt
+(3–4)% Kritische-Treffer-Chance · 50% des zusätzlichen Nahkampfschadens auf ausgerüstete Waffen angewendet als zusätzlicher Zauberschaden auf Chaosbolzen · Verwandelt direkte Einsätze von Ernte in Große Ernte, das eine Abklingzeit von 5 Sekunden hat, 150 % mehr Schaden zufügt und einen um 50 % größeren Wirkungsbereich hat.
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Jormuns Hunger
+(44–60) Nahkampfschaden · +(20–40)% Chance, bei Nahkampf-Treffer Kritischer-Treffer-Verwundbarkeit anzuwenden · +(80–130)% Chance auf Blutung bei Nahkampftreffer
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Rubinzahnspaltbeil
+(55–75) Nahkampf-Feuerschaden · +(75–100)% Chance auf Gift bei Nahkampftreffer · (35–50)% Giftdurchdringung mit Gift, das durch Nahkampfangriffe verursacht wird
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Schutzmonument
(52–85) Erhaltene LP bei Block · +(10–15)% Ausdauer · +(52–85) Nahkampfschaden für Schildschlag
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Spalterlösung
Deine Intelligenz entspricht deiner Stärke · +1 zu Alle Fertigkeiten · +(36–54) Physischer Nahkampfschaden
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Sturmschlund
+(17–21) Nahkampf-Blitzschaden · +(17–21) Blitzzauberschaden · (-6–-3) Totem-Manakosten
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Tierkönig
+(25–35) Physischer Nahkampfschaden · (10–20)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · (50–75)% Erhöhte Vasallengesundheit
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Unangefochten
+(1–2) zu Physische Nahkampfangriffe · +(33–55) Physischer Nahkampfschaden · (20–27)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Auge von Reen
+(25–45) Nahkampf-Feuerschaden · +(100–200)% Chance auf Entzündung bei Nahkampftreffer · (75–100)% Chance, bei Nahkampf-Krit.-Treffer für 5 Sek. einen Stapel Reens Zorn zu erhalten, bis zu 30 Mal pro 5 Sekunden
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Aurelis
+(20–28) Blitzschaden mit Zaubern und Nahkampfangriffen · +(1–2) zu Mehrfachschlag · +(1–2) zu Niederstrecken
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Chronostase
Deine Nahkampffertigkeiten verbrauchen bis zu (500–2000) Schutz. Du erhältst +1 Nahkampfschaden pro 10 verbrauchtem Schutz. · +(50–80) Schutz pro Sekunde · +(6–10) Intelligenz
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Eingehülltes Kurzschwert
Enthält ein zufälliges einzigartiges Einhandschwert
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Geschenk der Weberin
5% Erhöhte Dauer von Blutung, Gift und Stromschlag pro ausgestattetem „Willen des Webers“-Gegenstands (bis zu 5) · +(30–60) % Chance auf Elektrifizieren und Verlangsamen bei Treffer · (1–3) % des Schadens werden als LP aus Schaden über Zeit entzogen.
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Gipfel des Gefrorenen Lichts
+(38–76) Nahkampf-Kälteschaden · +3 auf Kälte- und Nekrose-Dienerfertigkeiten · (24–38) % Chance für Diener, Angreifer bei erlittenen Treffern zu unterkühlen
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Grabstichel des Transkriptors
+(16–24) Zauberschaden · Modifikatoren zur Geschwindigkeit des Vulkanischen Kugels gelten auch für die Geschwindigkeit und Entfernung des Flammenstoßes mit (60–64)% Effektivität · Erweiterungen des Wirkungsbereichs für Feueraura wirken sich auch auf Glyphe der Herrschaft aus.
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Heiliges Licht des Palaru
+1 Nahkampfschaden pro 2 Einstimmung · +1 Zauberschaden pro 2 Stärke · +(0,32–0,46) Chance auf Wirken von Niederstrecken bei Nahkampftreffer (bis zu 3 Mal pro Sekunde)
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Jormuns Gelage
+(40–56) Nahkampfschaden · +7% Kritischer-Treffer-Multiplikator pro 10 Blutungen am Ziel, bis zu 200 Blutungen · +(4–8)% Kritischer-Nahkampftreffer-Chance
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Klinge des vergessenen Ritters
+(25–35) Nahkampf-Leerenschaden · +(35–50) Leerenzauberschaden · (30–70)% Erhöhter Leerenschaden
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Kuzons Zorn
+40 Nahkampf-Feuerschaden · +(2–4) zu Funkenschlag · +(2–4) zu Tanzende Schläge
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Naals Zahn
+(10–17) Nahkampfschaden für dich und deine Diener · (5–10) % erhöhtes Bewegungstempo für dich und deine Diener · +(1–2) zu Nahkampfangriffe
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Regenbogenklinge
+(25–75)% Kritischer-Treffer-Multiplikator · +7 Nahkampf-Blitzschaden · +7 Nahkampf-Feuerschaden
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Schere von Atropus
Erhalte einen Stapel von Kismet, wenn du direkt einen Nahkampfangriff verwendest und mindestens einen Feind triffst · Wenn du einen direkten Wurfangriff einsetzt, werden alle Stapel von Kismet verbraucht und gewähren dir pro Stapel +8 % Kritischer-Wurftreffer-Chance sowie +8 physischen Wurfschaden · +46 Nahkampfschaden
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Schwur des Gladiators
(10–15)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · +(20–45)% Kritischer-Treffer-Multiplikator bei Beidhändigkeit · (20–40)% Erweiterter Bereich mit Tanzende Schläge
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Splitter der zerborstenen Lanze
100% Chance, bei Tötung eines Bosses oder seltenen Gegners für 15 Sek. Deizid zu erhalten · +(70–85) Nahkampf-Kälteschaden · (70–100)% Erhöhter Nahkampf-Kälteschaden
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Summende Biene
(20–25)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · (3–7)% Erhöhtes Bewegungstempo · (3–7) Erhaltener Schutz bei Nahkampftreffer
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Yruns Buße
+(2–4)% von Kälteschaden, der als LP entzogen wird · 100% von Manaschlag-Basisschaden, der in Kälte umgewandelt wird · 100% von Zornsprung-Basisschaden, der in Kälte umgewandelt wird
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Areks Gebeine
+(25–55) Physischer Nahkampfschaden · +(60–90) % Chance auf Rüstungsbruch bei Treffern für dich und deine Diener · (100–200) % erhöhter Rüstungsbruch-Effekt für dich und deine Diener
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Blutprügel
+(50–70) Physischer Nahkampfschaden · +7% von physischem Nahkampfschaden, der als LP entzogen wird · (30–50)% Erhöhte Entzugsrate
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Eingehüllte Keule
Enthält einen zufälligen einzigartigen Einhandstreitkolben
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Nest der Albträume
+0,2 Chance, bei Nahkampftreffer Spinnen pro ausgerüstetem "Wille der Weberin"-Gegenstand zu verursachen · +(2–6) % von Schaden, der als LP bei Nahkampf-Treffer für dich und deine Diener entzogen wird · +(25–45) % Nahkampf-Kritischer-Treffer-Multiplikator für dich und deine Diener
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Sinathias Todeshauch
(91–166)% erhöhter Fluchschaden · +(66–91) Fluch-Zauberschaden · +(30–33)% zu Alle Widerstände
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Wabe des Imkers
+(4–8) Bienen pro 10 Sekunden · +(12–24) Nahkampfschaden für deine beschworenen Bienen · (40–80)% Erhöhter Dienerschaden
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Wetzsteinhammer
+1 zu Feuer-Fertigkeiten · +1 zu Physische Fertigkeiten · Wenn du eine exaltierte Waffe in deiner Nebenhand hältst, haben ihre Werte (90–100) % erhöhte Effektivität
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Wille des Renegaten
+(3–5) zu Rache · (35–53)% mehr Trefferschaden mit Rache gegen Bosse und seltene Gegner (multipliziert mit anderen Modifikatoren) · (35–53)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Abakusrute
+(50–55) Zauberschaden · +(1–5) zu Runenbolzen · Das Element von Runenblitz ist immer das der letzten Fertigkeit, die du direkt eingesetzt hast und die eine einzelne Element-Angabe hatte.
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Alchemistenkelle
Chance von (20–45) % auf Entzünden, Unterkühlen, Schock, Blutung, Verlangsamung, Vergiftung und Blenden bei Nahkampftreffer · 13% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Eingehüllter Zauberstab
Enthält einen zufälligen einzigartigen Zauberstab
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Falschport
Wenn du Teleport oder Transplantation wirkst, wirst du an einen zufälligen nahen Ort teleportiert, wirst für 1 Sek. immun gegen allen Schaden und gewinnst Chronoport für 10 Sek. · Chronoport verleiht um 35 % erhöhtes Zaubertempo und Bewegungstempo. · Wenn du Teleport oder Transplantation wirkst, sperrst du bis zu 10 Feinde um das Ziel für 1 Sekunde in der Zeit ein. Bosse sind verlangsamt anstatt in der Zeit eingesperrt.
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Funkenlied
+1 zu Feuerzauber · +(17–22) Feuerzauberschaden · (120–170)% Erhöhter Feuerschaden
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Griff des Grabes
Die Zauber und Bogenangriffe deiner Diener verursachen um (70–120) % erhöhten Schaden · Deine Diener entziehen 10 % des von ihren Zaubern und Bogenangriffen verursachten Schadens als LP · (7–12)% erhöhtes Diener-Bogen-Angriffstempo
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Horn des Knochen-Irrlichts
+(3–4) zu Intelligenz-Fertigkeiten · +(10–16) Intelligenz · (0,25–0,49) Chance, Flammenschutz zu wirken, nachdem du eine Bewegungsfertigkeit innerhalb von 16 Metern um einen Boss oder seltenen Gegner eingesetzt hast (höchstens 2 alle 16 Sekunden)
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Marinas verlorene Seele
+(10–25) Nekrosezauberschaden · (100–160)% Erhöhter Zauberschaden · (12–20)% Erhöhtes Zaubertempo
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Pebbles’ Femur
(80–120)% Erhöhter Diener-Nahkampfschaden · +3 Intelligenz · +(24–42)% Blitzwiderstand
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Triboelectra
+(2–3) zu Blitzzauber · +(2–5) Ranken mit Statische Kugel · (50–115)% Erhöhte Schockdauer
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Verrückter Alchemistenlöffel
+(8–48)% Chance auf Verlangsamung bei Zaubertreffer · +(8–48)% Chance bei Zaubertreffer Schwäche zu verursachen · +(8–48)% Chance bei Zaubertreffer die Rüstung zu brechen
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Aterroths Befehl
Leerenspalten wirkt nun sofort und ist keine Bewegungsfertigkeit mehr. · Leerenspalten hat keine Waffenanforderung mehr. · Verheerende Auren, erschaffen von der Leerenspalten, dauern zusätzlich (6–12) Sekunden und haben +40 % Leerendurchdringung.
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Boardman-Planke
21% Chance, bei Treffer mit Sturmschlag ein Sturmtotem zu beschwören · +21 Wenn du von Blitzen des Sturmtotems getroffen wirst, erhalten deine Zauber und Angriffe für 4 Sek. Blitzschaden (bis zu 3-mal stapelbar). · +(30–75)% Verbündete in der Nähe des Sturmtotems erhalten Physischen Widerstand.
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Culnivars Anspruch
90% erhöhter Zauber-Blitzschaden · 90% erhöhte Kritischer-Blitz-Zaubertreffer-Chance · +(16–24) Blitzzauberschaden
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Der Zerschmetterte Zyklus
+(1–2) zu Runenbeschwörung · Nachdem du eine Ein-Rune-Beschwörung direkt gewirkt hast, erhältst du Morgendämmerung bis Abenddämmerung · Das direkte Wirken einer Zweirunenbeschwörung verbraucht Morgendämmerung zu Dämmerung, um +48 Zauberschaden und 24% erhöhten Bereich zu erhalten und dir Dämmerung zu Mitternacht zu gewähren
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Eingehüllter Zepter
Enthält ein zufälliges einzigartiges Zepter
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Fackel des Brandstifters
+(14–26)% Chance, bei Treffern Flammenmeer hervorzurufen · (26–42) % mehr Feuerschaden bei Gegnern, die von Flammenmeer betroffen sind. · (42–72)% Erhöhter Feuerschaden über Zeit
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Gaspars Wille
+7 Leerenzauberschaden · +(135–245)% Chance auf Entzündung bei Leerenzaubertreffer · (14–28)% erhöhtes Feuerzauber-Zaubertempo
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Gefrorener Zorn
(80–120)% Erhöhter Kälteschaden · +1 Zauber-Kälteschaden pro 5 Charakterstufen (1 × Stufe ÷ 5) · +2 % Einfrieren-Rate-Multiplikator pro Charakterstufe (2 × Stufe %)
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Haselwurz
(22–36)% Chance, bei direktem Einsatz einer physischen Fertigkeit Dornenschild auf dich selbst zu wirken · +1 Physischer Zauberschaden pro 3 Einstimmung · (44–72)% Erhöhter physischer Schaden
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Eingehüllte Großaxt
Enthält eine zufällige einzigartige Zweihandaxt
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Harthenons Gelübde
+(18–25) Physischer Nahkampfschaden · +(5–9) Stärke · +5 Erhaltene LP bei Begleitertreffer
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Knochenernter
+(45–60) Nahkampf-Nekroseschaden · +(9–13) Intelligenz · Chance von 20 %, bei Tötung für 15 Sek. einen Skeletternter zu beschwören
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Mandat des Usurpators
+(1–2) zu Akolythin-Dienerfertigkeiten · (13–26)% Chance, bei Dienertreffer 50 LP zu erhalten · (13–26)% Chance, bei Dienertod 50 LP zu erhalten
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Maul der Apathie
+(90–120) Nahkampf-Leerenschaden · +100% Chance bei Treffer Verhängnis zu verursachen · (20–50)% Erhöhte Schicksalsdauer
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Scheiterhaufen der Qual
+(13–46)% Chance, bei Treffer Verdammt hervorzurufen · (13–23) Erhaltener Schutz bei Tötung · 100% Chance bei Tötung, dich selbst zu entzünden
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Schwertfänger
+(10–13)% Parierchance · +(1–6) zu Nahkampfangriffe · +(28–39) Nahkampfschaden für dich und deine Diener
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Umklammerung des Todes
+(40–60) Nahkampf-Nekroseschaden · +(50–90)% Kritischer-Treffer-Multiplikator für Nahkampfangriffe · (60–78)% weniger erlittener Bonusschaden durch kritische Treffer
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Urzeitkadenz
Wenn du oder einer deiner Diener einen Gegner mit einem Treffer tötet, werden (40–85) % des Overkill-Schadens als direkter Schaden den Gegnern in der Umgebung zugefügt. · +(6–15)% von Overkill-Schaden, der als LP entzogen wird · (20–80) Erhaltene LP bei Tötung
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Waagschalen von Lemniscate
(270–330)% Erhöhter Dienerschaden · (120–180)% Erhöhte Vasallengesundheit · +(70–105) LP
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Weltensplitter
+(30–52) Nahkampf-Leerenschaden · +0,02 Erweiterter Bereich für Nahkampfbereichsfertigkeiten pro 1 Mana-Kosten · +(0,2–0,3)% Kritischer-Treffer-Chance für Nahkampfangriffe pro 1 Manakosten
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Zorn des Wärters
100% Chance, dass Verstrickende Wurzeln Aufruhr wirken wenn sie über der Hälfte des Mana liegen, wodurch Mana in Höhe von 100 % der Manakosten von Aufruhr verbraucht wird. · +(2–3) zu Umbruch · +(80–98) Zauberschaden
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Alluvion
+1 zu Kälte-Nahkampfangriffe · +1 zu Blitz-Nahkampfangriffe · +(30–62) Nahkampf-Kälteschaden
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Bestreben des Kampfmagiers
+(18–24) Nahkampf-Blitzschaden · +(18–24) Nahkampf-Kälteschaden · +(18–24) Blitzzauberschaden
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Clothos Nadel
Blockchance wird in Parierchance umgewandelt, während du keinen Schild verwendest · +(15–22)% Kritischer-Treffer-Multiplikator für Nahkampfangriffe pro Meter vom Ziel (bis zu 5 Meter) · 20 % höhere Reichweite für Brandfackel und Durchbohren
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Der letzte Lacher
+(50–66) Physischer Nahkampfschaden · +5 Stärke · (15–25)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Eingehülltes Großschwert
Enthält ein zufälliges einzigartiges Zweihandschwert
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Ewige Sonnenfinsternis
+40% Feuerwiderstand · (200–240)% Erhöhter Feuerschaden · Alle 2 Sekunden erlangt dein nächster Feuer-Nahkampfangriff +(200–240) Nahkampf-Leerenschaden und +(200–240) % Zeitverwesung-Chance
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Fangzahn der Kugelweberin
Die Werte auf diesem Gegenstand werden nach einem Treffer an einem Boss oder seltenen Gegner, der niedrige Gesundheit hat, 5 Sekunden lang verdoppelt. · +(55–70) Nahkampfschaden · +(4–8)% Kritische-Treffer-Chance
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Heorots Stille
Lawine gewährt zusätzlichen Zauberschaden gleich des zusätzlichen Nahkampfschadens an deiner Waffe. · Nahkampftreffer verursachen, dass ein Lawinenfelsen den anvisierten Gegner trifft (bis zu 5 Mal pro Sekunde). · +(15–30) Einstimmung
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Malatros’ Rückgrat
+(1–3) zu Feuer-Fertigkeiten · +(1–3) zu "Schaden über Zeit"-Fertigkeiten · +(1–3) zu Akolythin-Fertigkeiten
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Merophage
+(1–2) zu Alle Fertigkeiten · (10–17)% Erhöhte Entzugsrate · (10–17)% geringerer erlittener Schaden während des Entzugs
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Schwarze Klinge des Chaos
Tödliches Trugbild gewährt nicht länger Unverwundbarkeit, sondern ist ein viel schnellerer Angriff. · +(6–24)% von verbleibender Abklingzeit für Tödliches Trugbild, die bei Nahkampftreffer zurückerlangt wird (bis zu 12 Mal) · +(2–12) Geschicklichkeit
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Torkrefins Heißhunger
Du erlangst alle 2 Sekunden einen Stapel Viszera · 20% Chance, bei Tötung oder Treffer eines Bosses oder seltenen Gegners einen Stapel Viszera zu erhalten · Wenn du einen nicht kanalisierten Nahkampf- oder Wurfangriff ausführst, kostet dich das einen Stapel Viszera. Dafür erhält der Angriff +2 % Physische Durchdringung mit Blutung und +20 % Blutungschance pro 5 % physischem Widerstand ohne Obergrenze.
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Traumdorn
+40 Nahkampf-Leerenschaden · +40% Leerendurchdringung · +(10–20)% Blockchance
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Ungetümschlachtmesser
+(80–120) Physischer Nahkampfschaden · (200–280)% erhöhter physischer Nahkampfschaden · +(10–20)% Physische Durchdringung
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Volcanus
+(40–65) Nahkampf-Feuerschaden · +(40–65) Feuerzauberschaden · (37–57)% Erhöhter Feuerschaden
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Der Richter
+(26–60) Feuerzauberschaden · +(26–60) Nahkampf-Blitzschaden · +2 zu Richturteil
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Draalstich
(5–12)% geringeres Nahkampf-Angriffstempo · 175% Erhöhter Giftschaden · +(120–180)% Chance auf Gift bei Nahkampftreffer
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Dreizack des letzten Abgrunds
+(40–60) Nahkampf-Leerenschaden · (50–90)% Erhöhter Leerenschaden · 100% Chance, Abgrundechos bei einer Nahkampf-Tötung oder einem Nahkampftreffer gegen einen Boss oder seltenen Gegner zu wirken (3 Sekunden Abklingzeit)
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Eingehüllter Speer
Enthält einen zufälligen einzigartigen Zweihandspeer
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Essenz-Weberin
Erhalte einen Stapel Elementaressenz, wenn du direkt einen Nahkampfangriff verwendest und mindestens einen Feind triffst (bis zu 9 Mal pro 3 Sekunden) · Bei 9 Stapeln Elementaressenz werden alle Stapel verbraucht, um zufällig Niederstrecken, Frostklaue oder Blitzkeil pro verbrauchte Essenz auf einen Gegner in der Nähe zu schleudern. · Die Werte auf diesem Gegenstand werden für Zauber, die Elementaressenz verbrauchen, verdreifacht
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Fluch des Winters
+(0,25–0,42) Chance, Leerenwinterbolzen zu wirken, wenn du einen Gegner mit Wurfspeer oder Nahkampfangriff triffst (bis zu 8 Mal pro 2 Sekunden) · +12% Leerenwinterbolzen Kritischer-Treffer-Multiplikator pro 10 % unbegrenzte Unterkühlungschance mit Nahkampfangriffen · 3% mehr Leerenwinterbolzen-Schaden pro 10 % unbegrenzte Zeitverwesungschance mit Nahkampfangriffen
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Harmonie der Ersten
(6–10)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · (4–6)% Erhöhtes Bewegungstempo · +(48–64) Nahkampfschaden
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Klagelied des verlorenen Refugiums
Vulkanische Kugel wird zu Leere · 100% Chance, beim Wirken von Vulkanische Kugel Korrumpierte Heraldik zu erhalten · (24–36)% Chance, bei Treffer durch Schrapnell von Vulkanische Kugel Korrumpierte Heraldik zu erhalten
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Morditas’ Rache
LP-Entzug endet nicht beim Erreichen der gesamten LP · +1% Schaden über Zeit, der als LP entzogen wird, pro 20 % Kältewiderstand · +(30–50)% von Overkill-Schaden, der als LP entzogen wird
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Morditas’ Reichweite
+(1–1,5)% von Kälteschaden, der als LP entzogen wird · +(5–15) Stärke · Um 500 % erhöhte Chance auf Erfrierung bei Nahkampftreffer
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Phalanx
+(60–108) Nahkampfschaden · (0,4–0,72) Reichweite der Rache · (0,05–0,09) mehr Schaden mit Rache pro 10 % Blockchance
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Seuchendrachenzunge
(27–45)% Chance, eine Heuschrecke bei einem Treffer mit Schlangenschlag zu beschwören (max. 3 pro 2 Sekunden). · +(3–7) Maximale Heuschrecken · (25–47)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Sierpins Fraktalbaum
+(12–36)% Physische Durchdringung · +(60–84) Physischer Nahkampfschaden · Der Wurfspeer durchbohrt nicht mehr, aber wenn er einen Feind trifft, teilt er sich in 2 durchbohrende Speere auf, die auf Feinde um das Ziel herum abgefeuert werden. 1 zusätzlicher Speer wird pro 12 Geschick erstellt
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Tu'ranis Zweizack
+(16–22) Blitz-Wurfschaden mit Wurfspeer · 100% von Wurfspeerschaden, umgewandelt zu Blitz · 100 % der Blutungs- und Entzündungs-Chance wird zu Stromschlag-Chance für Wurfspeer
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Tödliche Konzentration
(150–210)% Erhöhter Nahkampfschaden · (150–210)% Erhöhter Dienerschaden · 25% Chance, bei Treffer mit Ernte Jadestaub zu wirken
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Aberranter Ruf
+(6–12) Maximale Gespenster · +(1–3) zu Gespenst beschwören · Diener verlieren 6 % ihrer aktuellen LP pro Sekunde.
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Aergons Zuflucht
+(10–20)% von aktuellem Mana, bei Wirken eines Feuerzaubers als Schutz erhalten · +(1–2) zu Flammenschutz · (100–750) Erhaltener Schutz bei Wirken von Flammenschutz
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Bos Anarchie
+(24–30)% Blockchance · +(240–420) Blockeffektivität · (30–48)% Chance auf das Werfen von Shuriken beim Block
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Dekret der Drachenflamme
+1 zu Alle Dienerfertigkeiten · +(100–200)% Chance auf Entzündung bei Dienertreffer · (100–200)% Erhöhter Diener-Feuerschaden
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Eingehüllter Stab
Enthält einen zufälligen einzigartigen Zweihandstab
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Fluch der Beharrlichkeit
+1 zu Nekrosezauber · (13–63)% Erhöhter nekrotischer Schaden · Hungernde Seelen werden nacheinander als Projektile abgefeuert und können alle dasselbe Ziel treffen aber verursachen 63 % weniger Schaden
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Geisterverholzung
+(3–4) zu Einstimmungsfertigkeiten · +(10–16) Einstimmung · +(3–6) LP und Mana pro Einstimmung
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Halvars Schwur
+(30–45) Physischer Zauberschaden · +(2–4)% Kritische-Treffer-Chance · +(8–14) Einstimmung
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Himmlisches Verhängnis
(46–57)% von verbrauchtem Mana, das 5 Sekunden lang als maximales Mana erhalten wird (bis zu 500) · Du wirkst Schicksalspuls, wenn du direkt einen Feuer-, Kälte-, Blitz-, Nekrose- oder Leeren-Zauberspruch nutzt (1 Sekunde Abklingzeit für jede Zauberart). · +1 Zauberschaden pro 10 maximalem Mana für Schicksalspuls
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Jaspers sengender Stolz
+(55–75) Nahkampfschaden · +(13–18)% Blockchance · +(400–700) Blockeffektivität
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Omnividenz
+1 zu Leerenzauber · -5 Leerenzauber Manakosten · (15–20)% erhöhtes Leerenzauber-Zaubertempo
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Plage von Lachesis
+(1–2) Maximale Skelettmagier · +(1–2) zu Nekrose-Dienerfertigkeiten · +(1–2) zu Kälte-Dienerfertigkeiten
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Rad der Folter
+(1–3) zu Akolythin-Zauber · +(9–15) Intelligenz · Wenn Seelengelage direkt gewirkt wird, verfluchst du dich selbst und bis zu 1 nahen Gegner pro 10 Intelligenz mit Folter.
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Reowyns Festung
+(3–6) zu Alle Attribute · +(1–3) zu Runenbeschwörung · +(12–18) Zauberschaden pro aktiver Rune
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Stab des Seuchenbringers
+(100–220)% Chance auf Gift bei Treffer · 100 % Chance auf Seuche bei Treffer · (10–200)% Giftdurchdringung mit Seuche
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Vilatrias Fall
Meteor wird zu Blitz · (200–400)% Erhöhter Blitzschaden · +(100–200) Mana
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Zweig der Heiligtümer
Du erhältst 400 Schutz, wenn du dich verwandelst · Jeder Stapel Mahlstrom gewährt (3–4) Schutz pro Sekunde · +(150–220) % Schutzerhalt für 6 Sekunden, wenn du dich verwandelst
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Bhuldars Zorn
+(65–90) Nahkampf-Feuerschaden · +(200–400)% Chance auf Rüstungsbruch bei Treffer · 100% Chance auf Verwendung von Erdbeben nach Benutzen einer nicht kanalisierten Bewegungsfähigkeit, bis zu 2 Mal alle 5 Sekunden
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Eingehüllte Großkeule
Enthält einen zufälligen einzigartigen Zweihandstreitkolben
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Ereignishorizont
(50–72) % Durchdringung gegen alle Widerstände mit Nahkampfschaden · Wenn du einen Nahkampfangriff direkt ausführst und mindestens einen Gegner triffst, erhältst du einen Stapel Ausdehnung (bis zu 10). · 15 % mehr Nahkampfschaden pro Stapel Ausdehnung
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Fackel des Pontifex
+13 Nekrosezauberschaden · +(130–170)% Chance auf Entzündung bei Treffer · (130–170)% Erhöhter Feuerschaden über Zeit
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Hammer von Lorent
+(20–80)% Chance auf Unterkühlung bei Treffer · (20–80)% Erhöhter Nahkampfschaden · +1 physischer Nahkampfschaden pro Stufe (1 × Stufe)
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Schattenleuchtsignal
+(50–105) Nahkampf-Leerenschaden · +(50–105) Leerenzauberschaden · +(50–105) Ausdauergrenze
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Sonnengeschmiedeter Hammer
+(15–30) Nahkampf-Feuerschaden pro geschmiedete Waffe · +(42–84) Physischer Nahkampfschaden · (250–420)% Erhöhte Betäubungschance
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Sturmbrecher
+(60–90) Nahkampf-Blitzschaden · +30% Chance auf Schock bei Treffer · +(10–20)% von Blitzschaden, der als LP entzogen wird
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Eingehüllter Köcher
Enthält einen zufälligen einzigartigen Köcher
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Hort der Blutröte
+(100–125)% der Chance auf Blutung bei Treffer wird mit Pfeilhagel als Chance auf Blutung pro Sekunde erhalten · 25% Erhöhtes Bogen-Angriffstempo · +2% von "Schaden über Zeit"-Schaden, der als LP entzogen wird
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Kristallwind
Erhalte 4 Stapel Kristallwind pro Sekunde, wenn du dich bewegst, und 4 Stapel, wenn du ausweichst (max. 8) · Das direkte Nutzen eines Bogenangriffs verbraucht bis zu 4 Stapel Kristallwind, um (8–15)% mehr Schaden pro Stapel zuzufügen · +0,75 Chance auf Verlangsamung von Bossen und seltenen Feinden bei Treffer pro verbrauchtem Stapel Kristallwind
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Nachtbringer
+(30–60)% Chance auf Blenden bei Bogentreffer · +(54–84) Bogen-Leerenschaden bei niedrigen LP · (10–18)% mehr Trefferschaden an geblendeten Gegnern mit Mehrfachschuss
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Pfeilwächter
(15–30)% Chance auf Streifhieb bei erlittenem Treffer · (3–5) Erhaltene LP bei erlittenem Streifhieb · +(50–100) Rüstung
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Phasenpunkt
+(80–143) Ausweichwertung · (8–13)% Erhöhte Ausweichwertung · (18–43)% Chance auf Dämmerungsmantel bei Ausweichen
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Troakas Zähne
+(60–90)% Chance bei Bogentreffer Erfrierung zu verursachen · +(12–16) Bogen-Kälteschaden · +(120–180)% Einfrieren-Rate-Multiplikator
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Zeurials Jagd
Wenn du einen Blitz-Bogenangriff ausführst, erhält dein nächster Wurfangriff innerhalb von 2 Sekunden +(62–92) % Blitzdurchdringung · Wenn du einen Blitz-Wurfangriff ausführst, erhält dein nächster Bogenangriff innerhalb von 2 Sekunden +(62–92) % Blitzdurchdringung · Wenn du beide Effekte innerhalb von 2 Sekunden auslöst, erlangst du für 2 Sekunden Hast
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Chronik der Verdammten
+1 zu Wandelnde Geister · +1 zu Hungernde Seelen · +(6–11) Erhaltener Schutz pro Sekunde pro aktivem Wandernden Geist
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Der Kuckuck
Der Kuckuck kann sich dauerhaft in ein zufälliges erhabenes Gegenstand verwandeln, wenn ein nahegelegener Feind stirbt · (9–17) Erhaltener Schutz bei Tötung · +(66–290) Schutzverfallgrenze
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Der Raucher des Imkers
+(2–3) Bienen pro 10 Sekunden · +(30–60)% Chance auf Gift bei Dienertreffer · Deine Bienen sind immun gegen Schaden über Zeit
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Eingehüllter Katalysator
Enthält einen zufälligen einzigartigen Katalysator
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Fragmente des Rätsels
+(10–12)% Chance Funkenaufladung bei Treffer zu verursachen · +1 Blitzschaden für Funkenaufladung pro Intelligenz · (100–200)% Erweiterter Funkenaufladungs-Explosionsbereich
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Freys Rückzug
+(1–4) zu Frostwand · (16–40)% erhöhte Frostwand-Dauer · Wenn du Frostwand direkt wirkst, wird sie direkt vor dir gewirkt und du springst eine kurze Strecke zurück und beschwörst Reviks Schneesturm an der Wand
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Geistverweser
+(17–29) Giftschaden für Zauber mit Schaden über Zeit · +1 zu "Schaden über Zeit"-Zauber · 17% Weniger erlittener Schaden über Zeit
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Gordian-Prisma
Das direkte Wirken von Drei Runenbeschwörungen wirkt stattdessen immer eine Große Prismanova · Der Basisschaden der Großen Prismanova wird auf Grundlage der Runen umgewandelt, die zu ihrer Beschwörung genutzt wurden · Die Große Prismanova erhält (50–65)% Chance auf Entzünden, Elektrifizieren oder Unterkühlen pro Rune
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Ignivars Kopf
(60–95)% Erhöhter Feuerschaden · (60–95)% Erweiterter Feueraurabereich · Während des Kanalisierens wird jede Sekunde eine Feueraura gewirkt
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Knochen des Ahnenrudels
+(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · Wenn ein Diener einen Gegner trifft, hast du eine (7–12) % Chance, einen Stapel von Ahnenrudel zu erhalten (1 Sek. Abklingzeit) · Jeder Stapel von Ahnenrudel gewährt 4 % mehr Schaden, 3 % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo und um 2 % erhöhtes Abklingzeit-Erholungstempo
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Phiole mit volatilem Eis
100% von Säureflasche-Basisschaden, der zu Kälte umgewandelt wird · Vergiftungschance durch alle Quellen wird für Säureflasche in Erfrierungschance umgewandelt. · +(45–85)% Chance auf Erfrierung bei Kältetreffer
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Stygische Kohle
+(6–84) Schutz pro Sek. während des Kanalisierens · +(6–84)% Chance auf Entzündung bei Treffer während des Kanalisierens · +(6–84)% Chance bei Treffer Verdammt hervorzurufen während des Kanalisierens
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Symbol des Niedergangs
+(90–150)% Schutzerhalt · (9–13) Erhaltener Schutz bei Tötung · Alle 3 Sekunden wird dein Schutzschild aufgebraucht und du erhältst einen Stapel Ableben pro 13 aufgebrauchte Schutzschildpunkte
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Tolmats falsche Geschichte von Eterra
Du beschwörst einen historischen Diener aus einer zufälligen Epoche von Eterra · +(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · +(4–10) Diener-Nahkampfschaden
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Verachtung des Lich
Schreckensschatten wird zu Kälte · +(9–13)% Erfrierungschance für von Schreckensschatten betroffene Diener · +(93–153)% Einfrieren-Rate-Multiplikator für von Schreckensschatten betroffene Diener
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Waagschalen Eterras
+(12–24)% Elementarwiderstand · +8 Einstimmung · +8 Intelligenz
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Waagschalen Eterras: Feuer und Blitz
+(12–24)% Elementarwiderstand · +8 Einstimmung · +8 Intelligenz
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Waagschalen Eterras: Kälte und Blitz
+(12–24)% Elementarwiderstand · +8 Einstimmung · +8 Intelligenz
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Ansturm der Cerata
+(3–4) zu Stärke-Fertigkeiten · +(10–16) Stärke · Nachdem du eine Bewegungsfertigkeit verwendet hast, greifst du bis zu 3 Gegner in der Nähe mit Rache an (max. 2 Mal alle 12 Sekunden).
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Antlitz von Majasa
In jeder Sekunde, die alle Gegner dich ansieht, besteht eine bis zu 20 % Chance, für 2 Sekunden versteinert zu sein · Wenn du den Treffer eines Feindes blockst, hat er eine Chance von bis zu 20 %, für 2 Sekunden versteinert zu sein. · +(25–30)% von Blockeffektivität, die auf Schaden über Zeit angewendet werden als wäre sie geblockt worden
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Bastion der Ehre
+1% Blockchance pro Stärke gegen Feinde innerhalb von 4 Metern · (8–14) Erhaltene LP bei Block · +(8–14) Physischer Nahkampfschaden
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Bollwerk des letzten Abgrunds
+(10–20)% Blockchance · (40–90)% Erhöhte Rüstung · Wenn deine LP hoch sind, verlierst du alle 3 Sekunden 25 % deiner aktuellen LP und erhältst dafür 3 Sekunden lang den Buff Apokalypse
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Der Monolith
100 % weniger erlittener Schaden beim Blocken · (56–60)% verringerte Blockchance · Deine Blockchance kann höchstens 75 % betragen.
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Die Reise des Lebens
+5% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP · (30–50) Erhaltene LP bei Block · +(25–45)% Chance, bei Nahkampftreffer Geistesseuche zu verursachen
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Dornenpanzer
(50–90) Auf Angreifer reflektierter Schaden · (3–6)% Erhöhter absoluter, auf Angreifer reflektierter Schaden pro Einstimmung · (15–18)% Erhöhte Rüstung
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Eingehüllter Schild
Enthält einen zufälligen einzigartigen Schild
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Enterschild des Korsaren
+(275–575) Blockeffektivität · +(35–45)% Nekrosewiderstand · +(7–15) Geschicklichkeit
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Gefährliche Reflektion
+2% der verbrauchten maximalen LP wenn du Knochenmarksplitter wirkst, damit es am Ende seiner Reise zu dir zurückkehrt. · 1% weniger Projektiltempo für Knochenmarksplitter pro 2 % fehlende LP (beeinträchtigt nicht das Rückkehrtempo von Knochenmarksplitter) · +(3–6) % Kritischer-Zaubertreffer-Chance (verdoppelt für Knochenmarksplitter)
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Glaube der Erfrorenen
(15–20) Erhaltene LP bei Einfrieren · (15–20) Erhaltene LP bei Block · +75% Kältewiderstand
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Hörner von Uhkeiros
(60–120)% Erhöhter Nahkampfschaden · 2 Mana-Gewinn bei Block · 50% Erhöhte Manakosten
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Knappe Sache
50% geringere Blockeffektivität · +(80–180) Ausweichwertung · Um 40 % erhöhte Ausweichwertung für jeden kürzlich geblockten Treffer
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Korallenaegis
+(30–43)% Blitzwiderstand · (300–430)% Chance, Angreifer zu schocken · +1% Blockchance pro Schock beim Angreifer
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Moenia Mentis
+(3–4) Intelligenz · +(30–45) Mana · +(300–450) Blockeffektivität
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Rahyehs Licht
75% Erhöhter Feuerschaden · (5–25)% weniger erlittener Feuerschaden beim Blocken · +75% Feuerwiderstand
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Rubinzahnaegis
(10–30)% geringerer erlittener Giftschaden · +(75–100) % Chance, Gegner bei Treffern mit Feuerfertigkeiten zu vergiften · +75% Feuerwiderstand
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Schlimme Konstitution
Du kannst keinen Schutz erhalten während du dich im Kampf befindest. · (105–155)% von max. LP, die als Schutzverfallgrenze erhalten wird · (35–55)% von max. LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wird
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Seelenbastion
+10% Blockchance · +(500–1000) Blockeffektivität · Erhält bei Tötung eine Seelenaufladung
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Sigeons Vergeltungsschlag
+(1–3) zu Schildwurf · (25–35)% Chance auf Zurückschlagen mit Schildwurf bei Blocken (bis zu 2 Mal pro Sekunde) · +(5–15)% Blockchance
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Sinathias Auferstehung
(30–36)% erhöhtes Fluchzauber-Zaubertempo · (32–46)% Chance, nach dem Tod eines deiner Skelette nach 3 Sek. ein neues zu beschwören · +100% Kritischer-Dienertreffer-Vermeidung
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Stolz des Knochenschinders
13% geringerer erlittener physischer Schaden bei Block · 13% geringerer erlittener physischer Schaden über Zeit · +(65–91)% Chance auf Blutung bei Treffer
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Trotz des vergessenen Ritters
(70–105)% Erhöhter Leerenschaden · +(15–25)% Blockchance · (21–28)% Chance, bei erlittenem Treffer Angreifer mit Zeitverwesung zu belegen
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Ungebrochene Aufladung
Du kannst nicht von Treffern betäubt werden, die du blockst · (0,11–0,3) Chance für 5 Sekunden Hast zu erhalten, nachdem du geblockt hast · +(0,09–0,15) Chance auf Blocken von Treffern, die während des Bewegens zugefügt werden
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Wand des Berges
+1% Blockchance pro 2 % Ausdauer über Obergrenze · +(12–24)% Ausdauer · +(225–550) Blockeffektivität
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Wiege der Ausgelöschten
Erhalte jede Sekunde einen Stapel Goldene Aegis · +(8–11)% Blockchance pro Stapel Goldene Aegis · Beim Block geht ein Stapel Goldaegis verloren.
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Azurrals Zorn
+(20–26) LP-Regeneration · (20–60)% Erhöhter Feuerschaden · Nach Trankeinnahme erlangst du Falschwasserzorn, bis dein Manavorrat aufgebraucht ist
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Blitz in einer Flasche
Das Verwenden eines Tranks gewährt eine Ausweichen-Aufladung. · +(140–215) Ausweichwertung bei Verwendung von Ausweichen · Nachdem du Ausweichen verwendest hast, um dich neben einem Gegner zu bewegen, greifst du ihn mit Aufkommendem Sturm an.
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Bote der Sterne
(30–60)% erhöhte Geschwindigkeit des Meteoritenfalls · +1 zu Meteor · (6–9)% Chance, Meteor bei einem kritischen Treffer zu wirken, wenn über 0 Mana
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Braumeisters Schnalle
+10% von max. LP für 4 Sekunden, erhalten als Ausdauergrenze, wenn du einen Trank benutzt · (300–400) Erhaltene LP bei Trankeinnahme · +(6–10) Vitalität
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Der Plünderer
(40–200)% Erhöhte Chance, Tränke zu finden · +(1–2) Trankslots · Hast für 3 Sekunden nach Trankeinnahme
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Dornenschleuderer
+1 zu Physische Fertigkeiten · 6% Erhöhtes Bewegungstempo · 6% Erhöhtes Wurfangriffstempo
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Eingehüllter Gürtel
Enthält einen zufälligen einzigartigen Gürtel
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Elecoes Innovation
Deine Kritischer-Treffer-Chance wird auch auf deine Trankeinnahmen angewendet. Wenn ein Trank Krit. Treffer nutzt, werden LP und Schutz, die du sofort von ihm erhältst, mit einem Anteil deines Kritischer-Treffer-Multiplikators multipliziert. · +25% des Kritischer-Treffer-Multiplikators wirkt bei Tränken · (144–216) Erhaltene LP bei Trankeinnahme
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Fänge des Berserkers
Raserei für (6–10) Sekunden, wenn du einen Trank benutzt · (9–15)% mehr Nahkampfschaden, während du Raserei hast · +(3–6)% erhöhter erlittener Schaden, während du Raserei hast
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Gemeinschaft der Ausgelöschten
Die Werte auf diesem Gegenstand werden nach Einnahme eines Tranks für 1 Sek. verdoppelt. · +1 Trankslot pro ausgestattetem Wille des Webers-Gegenstand · (24–54)% Erhöhte Rüstung
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Geräumige Beinlinge der Dschungelkönigin
+12 Trankslots · (25–50)% Erhöhter physischer Schaden · (25–50)% Erhöhter physischer Dienerschaden
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Infinitum des Ruhigen Waldes
+(90–245) Rüstung · +(30–45)% Leerenwiderstand · +(30–45)% Gift Resistenz
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Isadoras Grabwickel
+200 Rüstung · (10–15)% Erhöhtes Zaubertempo · (20–35)% Erhöhte Rüstung
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Jormuns Durst
(30–40)% Chance auf Nicht-Verbrauchen eines Trankes, wenn du einen Trank verwendest und mindestens 20 % der Maximalen LP wiederherstellst. · +(1–2) Trankslots · (250–380) Erhaltene LP bei Trankeinnahme
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Ketten von Uleros
12% Erhöhter Schaden · 25% erhöhter erhaltener Schutz bei Trankeinnahme · +(24–60)% Nekrosewiderstand
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Omen des Donners
(10–17)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Sturmtotem Beschwören · Wenn du direkt ein Sturmtotem beschwörst, erhalten alle vorhandenen Totems 20 Sekunden lang (24–34) Blitzzauberschaden · +(10–17)% Blitzdurchdringung für Totems
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Opfer des Verbrannten
(46–100)% Chance, bei Einsatz einer Feuer- oder Nekrosefertigkeit, dich selbst zu entzünden · +2 Zauberschaden pro Stapel Entzünden auf dir für Feuer- und Nekrosefertigkeiten (bis zu 20 Stapel) · (4–6)% Chance pro Stapel Entzünden auf dir, beim direkten Einsatz einer Feuer- oder Nekrosefertigkeit für 2 Sek. Raserei zu erhalten
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Orians Abstieg
(30–45)% Chance, Niederstrecken bei Treffer zu wirken (max. 6 pro 10 Sekunden, diese Abklingzeit wird zurückgesetzt wenn du einen Trank nutzt) · Der Einsatz eines Tranks stellt das Abkühlen von Flüchtige Umkehr wieder her · Mit mindestens 50 Intelligenz fügt Flüchtige Umkehr 20 % mehr Leerenschaden zu
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Pebbles’ zerbissene Schärpe
(24–42)% Erhöhter Dienerschaden · +3 Intelligenz · +(24–42)% Feuerwiderstand
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Schutzspur
+(100–175) Ausweichwertung · (5–10)% Erhöhtes Bewegungstempo · +(30–50) Erhaltener Schutz bei Ausweichen
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Seelenstränge
(180–320) Erhaltener Schutz bei Trankeinnahme · +(70–180)% von verbrauchtem Mana, das als Schutz erhalten wird · +(30–70)% Schutzerhalt
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Vipernschwanz
+(50–80)% Chance auf Gift bei Treffer · +(10–30)% Chance auf Verlangsamung bei Treffer · (5–10)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Zerbrochene Ketten
(50–70)% Erhöhte Rüstung · +(5–10) Nahkampf-Leerenschaden · (50–70)% Erhöhter Nahkampfschaden
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Zerricks Arglist
+100% Kritische-Treffer-Vermeidung für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutzt · +75% Giftwiderstand für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutzt · (15–20) % erhöhtes Nahkampf- und Wurfangriffstempo für 4 Sekunden nach Trankeinnahme
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Aas der Schöpfung
+(100–157)% Chance auf Blutung bei Treffer · 100 % der Chance auf Entzündung, Erfrierung, Schock, Zeitverwesung, Verdammt und Gift wird in Blutungschance umgewandelt. · Wenn du einen Gegner tötest, besteht eine (25–47) % Chance, das er mit Urzeitblut explodiert und anderen in seinem Umkreis physischen Schaden zufügt.
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Atrophie
(20–40)% Erhöhte Zeitverwesungsdauer · +(20–40)% Chance auf Verlangsamung bei Treffer · (100–200)% Erhöhte Verlangsamungsdauer
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Beständigkeit des urzeitlichen Wissens
Fertigkeitsstufen-Werte von legendären Affixen haben einen 50 % erhöhten Effekt · (6–12) % erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit · +(48–96) Mana
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Bluthorst
(30–50)% Erhöhtes Diener-Bewegungstempo · (10–30)% Physische Durchdringung für Blutung verursacht durch Diener · +(1–3) zu Falknerei
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Den Elementen trotzen
+(20–40)% Physischer Widerstand · +(20–40)% Kältewiderstand · +(1–2) zu Physische Fertigkeiten
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Der Zorn der letzten Bärin
+1 zu Prankenhieb · (30–75)% erhöhter physischer Nahkampfschaden · 3% Erhöhte LP-Regen. pro Stärkepunkt
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Eingehüllte Handschuhe
Enthält ein Paar zufällige einzigartige Handschuhe
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Erfrierungfesseln
+(103–143)% Chance bei Treffer Erfrierung zu verursachen · (23–33)% Erhöhte Erfrierungsdauer · +(143–183)% Einfrieren-Rate-Multiplikator
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Falkenfäuste
+(12–16) Funkenschlag-Nahkampfschaden pro Stufe der Falknerei ohne ausgerüstete Waffe · (3–4)% erhöhter Funkenschlag-Wirkungsbereich pro Stufe der Falknerei ohne ausgerüstete Waffe · Ohne ausgerüstete Waffe verleihen die Treffer deines Falken Funkenschlag +4 Nahkampfschaden und 6 Sek. lang 1 % erhöhten Wirkungsbereich.
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Felsfäuste
(140–240)% Erhöhte Nahkampf-Betäubungschance · (14–24)% Erhöhte Nahkampf-Betäubungsdauer · +160 Rüstung
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Finger des Phantom-Morasts
Ausweichen wird ersetzt durch Erschrecken beschworen · (10–15)% mehr Schaden an gefürchteten Gegnern · Du hast Flinkheit
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Flussbiegungsgriff
(50–100)% Erhöhter Wurfschaden · +(30–60) LP · (30–60)% Erhöhte Ausweichwertung
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Flügelwächter
+(135–200) Ausweichwertung · (30–40)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · (18–28)% Chance, bei Treffer für 1 Sek. Hast zu erhalten
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Gefräßige Leere
Du erhältst alle 5 Sekunden einen Stapel Leerenbarriere, solange du deine Ausdauergrenze nicht unterschreitest. · Wenn du deine Ausdauergrenze unterschreitest, werden alle deine Stapel Leerenbarriere für 3 Sekunden verdoppelt, wodurch du die normale Höchstgrenze überschreiten kannst. Danach werden alle Stapel Leerenbarriere in Bruderfestmahl umgewandelt · Jeder Stapel Bruderfestmahl verursacht Leerenschaden über Zeit an dir und unterbindet das Erlangen von Leerenbarriere-Stapeln sowie LP-Entzug
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Geschenk des Eidolon
(20–30)% Erhöhte LP · +(100–180) Rüstung · Du hast Hast und Raserei.
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Habgier
+3% von Elementarschaden, der als LP entzogen wird · (30–39)% Erhöhte Entzugsrate · +13% Elementarwiderstand
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Hand des Richturteils
+3 Nahkampfschaden pro Einstimmung für Richturteil ohne Waffe · 2% Erweiterter Bereich pro Einstimmung für Richturteil ohne Waffen · (-12–-8) Richturteil Manakosten bei unbewaffnetem Zustand
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Herrschaft der Simoon
+1 zu Einstimmungsfertigkeiten · +30% Chance, bei Treffer einen bewegungsunfähigen Feuertornado auf einen Gegner in der Nähe zu wirken (bis zu 2 Mal pro 3 Sekunden) · (50–150)% Chance, mit Tornado jeder Sek. Feuerwiderstand zu zerstören
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Hüterhandschuhe
+(17–37)% Gift Resistenz · +(17–37)% Diener-Giftwiderstand · Chance von 10 %, bei erlittenen Nahkampftreffern einen Bienenschwarm herbeizurufen (8 Sek. Abklingen)
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Isadoras Grabeskälte
+(48–80) LP · +(12–20) Kältezauberschaden · Um +100 % erhöhte Chance, mit nekrotischen Fertigkeiten zu unterkühlen, wenn du in den letzten 5 Sek. einen Feind getötet hast
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Julras Obsession
+(5–40)% Kältewiderstand · +(5–40)% Blitzwiderstand · +(3–10) Zauberschaden
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Li'rakas Klauen
+(60–130)% Chance auf Gift bei Wurftreffer · +(60–130)% Kritischer-Treffer-Multiplikator für Wurfangriffe · +2 Projektile mit Shuriken
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Liaths Intrigen
+2 zu Feuerball · +50% von Feuerball-Basisschaden, der in Blitzschaden umgewandelt wird · (20–28)% Chance, eine Funkenaufladung bei Treffer mit Feuerball anzuwenden
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Lodernde Habgier
+3% von Elementarschaden, der als LP entzogen wird · +3% von Nekroseschaden, der als LP entzogen wird · (30–39)% Erhöhte Entzugsrate
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Maehlins Hybris
(30–60)% Erhöhter Feuerschaden über Zeit · +(3–6) Vitalität · +(3–6) Intelligenz
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Neid des Lich
+(14–24) Zauber-Feuerschaden für Zauber mit Schaden über Zeit · +(14–24) Zauber-Feuerschaden für Infernoschatten pro aktivem Schreckensschatten · (28–48)% Erweiterter Bereich für Infernoschatten pro aktivem Schreckensschatten
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Rabenflug
(20–28)% Erhöhtes Diener-Bewegungstempo · (20–28)% Erhöhtes Diener-Zaubertempo · Diener erleiden (20–28) % weniger Schaden, solange sie sich bewegen
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Reelle Chance
(65–85)% Erhöhter Nahkampfschaden · (6–12)% erhöhter erlittener Schaden · (15–25) Erhaltene LP bei Tötung
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Salz in die Wunde
+(25–40)% Kritischer-Treffer-Multiplikator · (25–40)% Erhöhter Schaden über Zeit · +(15–45)% Physischer Widerstand
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Sturmbalg-Pfoten
+1 zu Prankenhieb · Alle 3 Sek. werden 100 % des Basisschadens deines nächsten Prankenhiebs in Blitzschaden umgewandelt und er verursacht +(30–45) Nahkampf-Blitzschaden · (30–45)% Erhöhter Blitzschaden
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Umarmung der Aufopferung
Deine kritischen Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden · (30–66)% Chance, bei Krit. Treffer einen Stapel Abgrundritus zu erhalten · +10 Maximum für Stapel Abgrundritus
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Umklammerung der Sterblichkeit
(30–45) % Chance auf Tötungsmal bei Treffer mit Nekrosezaubern · (313–373) Erhaltener Schutz, wenn Schaden LP auf niedrigen Stand fallen lässt · +(73–113) LP
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Umklammerung des Blutmagiers
(20–25)% von Treffer-Schaden, erlitten von Bossen und Seltenen Gegner, der stattdessen über 4 Sekunden zugefügt wird · +(25–40)% Chance auf Blutung bei Zaubertreffer · +1% von Zauberschaden, der als LP entzogen wird
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Unsterbliche Schraubzwinge
(25–30)% von Treffer-Schaden, erlitten von Bossen und Seltenen Gegner, der stattdessen über 4 Sekunden zugefügt wird · Während du mehr als 10 % deiner maximalen LP als verzögerten Schaden hast, wird Schaden an LP unterhalb deiner Ausdauergrenze um 30 % reduziert. · (10–26)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo
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Wickeltücher der Ausgelöschten
(12–17)% mehr Nahkampfschaden an Gegnern mit hohen LP · (12–17)% mehr Zauberschaden an Gegnern mit wenigen LP · Um (6–12) % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo
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Zerricks Habgier
+(130–390) Ausweichwertung · (100–130)% Erhöhter Schaden über Zeit · Kein LP-Entzug durch Schaden über Zeit
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Artor-Infinitum
+1 Maximale Begleiter · +(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · (20–50)% Erhöhte Unterkühlungsdauer
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Bibberknochen-Barbuta
+150 Rüstung · +(6–13) Geschicklichkeit · +(6–13) Intelligenz
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Blutige Gugel des Korsaren
(17–35)% Physische Durchdringung mit Blutung · (17–35)% Erhöhte Blutungsdauer · (17–35)% erhöhte Blockeffektivität
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Boardman-Infinitum
21% geringerer erlittener Schaden für Totems · +(30–75)% Verbündete in der Nähe des Sturmtotems erhalten Blitzwiderstand. · Du erhältst für 3 Sekunden Hast, wenn du von deinem Sturmtotem getroffen wirst
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Chor der Anurok
+2 Maximale Begleiter · Wenn du weniger als deine maximale Anzahl aktiver Begleitet hast, rufst du Urzeit-Anuroks bis zu deiner maximalen Anzahl an Begleitern herbei. · +(50–75) % Kältewiderstand für dich und deine Diener
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Das Klagen der letzten Bärin
+2 zu Kriegsschrei · +(10–20) LP-Regeneration · +(25–45)% Leerenwiderstand
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Die Krone des Schlächters
Du hast Raserei · Du regenerierst kein Mana · +(6–12)% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP
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Die aschfahle Krone
+2 zu Alle Attribute · +(40–80)% von physischem Schaden, der als Feuerschaden erlitten wird · (40–80)% Erhöhte Zauber-Betäubungschance
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Dominanz der Tundra
Ausweichen bewirkt Gletscher auf seinem Pfad · +(6–12) Stärke · +(6–12) Intelligenz
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Doppelgängers Fassade
(70–120) Erhaltene LP bei Schattenerschaffung · Der Verbrauch eines Schattens gewährt einen Stapel Dämmerungsmantel. · (10–24)% Chance auf Streifhieb bei erlittenem Treffer
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Eingehüllter Helm
Enthält einen zufälligen einzigartigen Helm
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Einheitswappen
+(3–6) zu Elementarnova · (30–60)% Erweiterter Bereich mit Elementarnova · Elementarnova ist immer Tri-Elementar.
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Gaspars Erkenntnis
+(35–45)% Leerenwiderstand · +(35–45)% Kältewiderstand · +(135–185)% Einfrieren-Rate-Multiplikator
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Gipfel des Berges
(240–290)% Erhöhte Kritische-Treffer-Chance · Du kannst keine LP durch kritische Treffer entziehen · +(2–5) zu Alle Attribute
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Gipfel des Denkens
+(39–91) Schutz pro Sekunde für dich oder deine Verbündeten beim Stehen auf deiner Glyphe der Herrschaft · +(78–182) Schutzverfallgrenze · Wenn du auf deiner Glyphe der Herrschaft stehst, wird 100% deiner Entzünden-Chance in Chance auf Feuerwiderstandsbruch umgewandelt, 100% deiner Unterkühlungs-Chance in Chance auf Kältewiderstandsbruch und 100% deiner Schock-Chance in Chance auf Blitzwiderstandsbruch umgewandelt
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Hafen des Gespensterfürsten
+1 zu Gespenst beschwören · (28–48)% Erhöhtes Diener-Bewegungstempo · +(6–13) Diener-Nahkampfschaden
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Herold des Rudels
(10–30)% Erhöhte LP · (5–75)% Erhöhte Diener-Ausweichwertung · +(1–3) zu Wolf Beschwören
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Heulen des Westwinds
30% Chance für Wölfe, mit Blitzschlag zu kontern, wenn sie getroffen werden · Deine Wölfe können nicht betäubt werden · (30–37)% Erhöhtes Diener-Bewegungstempo
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Isadoras Rache
+(6–12)% Nekrosedurchdringung · +(180–300) Betäubungsvermeidung · +(40–82) LP
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Katastrophe
(20–80)% Erhöhter Feuerschaden · (100–150) % Chance auf Entzündung bei Treffer mit Feuerfertigkeiten · Wenn du einen Feind mit einer Feuerfertigkeit tötest, erleidest du über die nächsten 2 Sek. 4 Feuerschaden
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Kuzons Gestalt
+(2–4) zu Schattenkaskade · Schattenkaskade wird in Feuer umgewandelt · +(12–18) Wurf-Feuerschaden
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Maske der Gleichgültigkeit
Du bist immun gegen Blenden, Blutung, Verlangsamung, Unterkühlung, Schock und Betäubung. · (10–100)% weniger erlittener Bonusschaden durch kritische Treffer · (10–100)% von reflektiertem Schaden
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Paranoia
Satz benötigt kein Ziel mehr · (30–40) % verringertes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Satz · +(1–3) zu Satz
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Pfeil des Verwüsters
+(35–75)% Umbiegen-Chance für Herzsucher · +(2–4) Wurfschaden mit Herzsucher pro 5 Geschicklichkeit · Herzsucher zählt jetzt als Wurffertigkeit und skaliert mit Wurfschaden anstelle von Bogenschaden
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Prismatischer Blick
Erschaffe einen Prismasplitter, wenn du eine Elementarfertigkeit einsetzt, die weniger als 40 Mana kostet · 5 Max. Prismasplitter · Prismasplitter rotieren für 10 Sekunden um dich und lösen sich danach auf. Entfesselte Prismasplitter steuern auf den nächsten Feind zu und explodieren, was Elementarschaden verursacht und die Elementarwiderstände des Ziels bricht
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Ruf der Tundra
+(1–4) zu Kriegsschrei · Kriegsschrei verursacht jetzt Kälteschaden · Kriegsschrei stößt Feinde nicht mehr zurück
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Saat des Ekkidrasil
+(40–64) Mana · (8–20)% Erhöhte Manaregeneration · +(20–28)% von Schaden an Mana vor LP
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Schneeblind
+(20–40)% Kältewiderstand · +(40–200)% Einfrieren-Rate-Multiplikator · Chance von 40 % auf Blenden bei Treffern mit Kältefertigkeiten
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Schwarmintelligenz
Attrappen senden (3–4) Bienen nach Explosion aus · Wenn du eine Biene mit Säureflasche triffst, erhält sie Toxische Hülle · +(22–34)% Mana-Effizienz für Attrappe
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Somnie
Wenn du einen betäubten Feind tötest, wird ein anderer Feind in der Nähe für 2 Sekunden betäubt (Bosse ausgenommen) · (18–36)% Erhöhte Betäubungsdauer · (45–105)% Erhöhte Betäubungschance
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Sonnengeschmiedeter Topfhelm
+(250–350) Rüstung · (25–35)% Erhöhte Rüstung · (10–12)% Erhöhte Rüstung pro geschmiedeter Waffe
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Unbezwungene Legion
Deine maximale Anzahl von Skeletten ist verdoppelt. · Du kannst keine spezialisierbaren Nicht-Skelett-Diener beschwören. · (20–40)% Chance, nach dem Tod eines deiner Skelette nach 3 Sek. ein neues zu beschwören
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Verfallener Schädel
Um 80 % erhöhter Leeren- und Nekroseschaden · 20 % des erlittenen Leeren- und Nekroseschadens wird als physischer Schaden erlitten · +(30–100) Rüstung
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Vilatrias Sturmkrone
+1 zu Blitzzauber · +(12–20)% Blitzdurchdringung · +(4–8) Intelligenz
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Zerbrochene Krone
+(70–130)% Kritischer-Treffer-Multiplikator für Zauber · (15–30)% Erhöhtes Mana · +(20–50)% von Schaden an Mana vor LP
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Überschwänglicher Eid
Strahlenlanze wird in Physisch umgewandelt · +0,1 Chance bei Treffer Blutung pro 1 Manakosten zu verursachen · (15–20)% von Treffer-Schaden, erlitten von Bossen und Seltenen Gegner, der stattdessen über 4 Sekunden zugefügt wird
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Aarons Wille
+1 Maximale Knochengolems pro 4 maximale Skelette · Du kannst keine Skelettkrieger, -bogenschützen oder -schurken beschwören · Knochengolems haben eine Chance von 6 %, dir bei einem Treffer (2–4) % ihrer fehlenden LP als Schutz zu gewähren (1 Sekunde globale Abklingzeit)
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Architekten des Astralbluts
+20% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP · +(36–42)% von fehlender LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wurde · (36–42)% der max. LP erhalten als Schutzverfallgrenze
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Blutleer
+20% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP · +20% von fehlender LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wurde · Um (15–30) % erhöhtes Angriffstempo, Zaubertempo und Bewegungstempo, wenn du in den letzten 4 Sek. einen Trank eingenommen hast
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Boardman-Irrtum
(221–321)% Erhöhte Vasallengesundheit · (221–321)% Erhöhte Diener-LP-Regeneration · +(10–21)% Diener-Blitzdurchdringung
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Der Hohn der letzten Bärin
+3 zu Werbärengestalt · +10 Stärke · 100% Erhöhte LP, wenn kürzlich ein Gegner betäubt wurde
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Der Turmfalke
+(30–70) Ausweichwertung · (5–7)% Erhöhtes Bewegungstempo · (30–45)% Chance, bei Treffer für 1 Sek. Hast zu erhalten
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Dickicht des Blendenden Lichts
(121–209) Auf Angreifer reflektierter Schaden · Du blendest alle 0,5 Sekunden jeden Feind, der dich ansieht und fügst ihnen Schaden auf Grundlage der Distanz zu, bis zu 100 % des Wertes deines Auf Angreifer reflektierten Schaden. · (329–401)% mehr reflektierter Schaden gegen Bosse und seltene Gegner
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Doppelgängers Täuschung
+1 Maximale Schatten · (120–180)% Erhöhter Schaden für Fertigkeit von Schatten · +(120–170) LP
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Dunkler Mantel der Asche
+(17–25)% Chance auf Blenden bei Treffer · +(7–12) Leerenzauberschaden · (12–17)% erhöhtes Feuerzauber-Zaubertempo
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Eingehüllter Kürass
Enthält eine zufällige einzigartige Körperrüstung
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Elecoes Verzicht
Beim direkten Werfen einer Säureflasche wird ein Trank verbraucht, um eine zusätzliche Flasche zu werfen, die (125–180) % mehr Schaden verursacht. · +(1–2) zu Wurfangriffe · (25–32)% erweiterter Wirkungsbereich für Wurffertigkeiten mit Wirkungsbereich
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Flügel der Zwietracht
(16–32)% weniger erlittener Schaden durch den ersten Treffer, den du pro Gegner erleidest · 1 erhöhter Effekt von Werten deiner nicht-einzigarten Götzen, die eine andere Form haben als alle anderen ausgerüsteten nicht-einzigartigen Götzen · +(2–4)% Kritische-Treffer-Chance
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Flügel von Argentus
(40–160)% Erhöhter Nahkampf-Feuerschaden · (40–160)% Erhöhter Nahkampf-Kälteschaden · 20% Chance, bei Treffer für 1 Sek. Hast zu erhalten
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Gaspars Scharfsinn
+(35–45)% Leerenwiderstand · +(35–45)% Blitzwiderstand · +(235–345)% Chance auf Schock bei Leerenzaubertreffer
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Gewebtes Fleisch
(2–4)% Erhöhte LP · +(2–4)% von Overkill-Schaden, der als LP entzogen wird · (20–40)% erhöhter Schaden, der als LP entzogen wird
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Grundkriterium
+(1–3) zu Runenbeschwörung · (18–36)% mehr Schaden beim Benutzen eines Stabes für Beschwörungen mit Heo als erste Rune · (18–36)% mehr Schaden beim Benutzen eines Stabs für Beschwörungen mit Gon als erste Rune
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Herz des Berges
Du erhältst Schadensimmunität für 3 Sekunden, nachdem du getroffen wurdest (15 Sekunden Abklingzeit) · (30–45)% Erhöhte Rüstung · +(4–10) zu Alle Attribute
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Imkeranzug
+(2–3) Bienen pro 10 Sekunden · +(4–6) LP-Regeneration pro Beschworene Biene · +(8–18) Einstimmung
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Instabiler Kern
Wenn du Elementarnova direkt 6-mal hintereinander wirkst (max. je 2 Sek. Abstand), wird der Wirkbereich der 6. Elementarnova um (200–350) % erhöht und sie verursacht +(40–100) Zauberschaden · (30–150)% Erhöhter Elementarschaden · +(10–120) Mana
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Kermodes Käfig
+(12–20)% Elementarwiderstand · +5 Stärke · (65–105)% Erhöhter Elementarschaden
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Mantel der Verborgenheit
+20% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP · +13% von fehlender LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wurde · +(13–19) Schutz pro Sekunde
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Mantel des fahlen Ochsen
+(16–24)% von Schaden, der zu deinem Diener mit den höchsten LP umgeleitet wird · (8–12) % erhöhte LP für dich und deine Diener · (6–10)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Mauer des Nichts
(10–16)% Chance, 0 Schaden bei Treffer zu erleiden. · +(60–185) Schutzverfallgrenze · +(60–185) Ausdauergrenze
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Nachwachsen des Wärters
(-16–-8) Manakosten für Verstrickende Wurzeln · (30–60)% erweiterter Bereich für Bereichsfertigkeiten · +(400–600) Rüstung
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Null-Vorzeichen
+(3–6)% von Nahkampfschaden, der als LP entzogen wird · +(6–16)% von Overkill-Schaden, der als LP entzogen wird · (16–30)% Erhöhte Entzugsrate
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Prismawickel
30% geringerer erlittener Elementarschaden · 30% Erhöhter Elementarschaden · 30% Erhöhte Kritische-Treffer-Chance
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Rahyehs Umarmung
(100–170)% Erhöhter Diener-Feuerschaden · +(100–240)% Chance auf Entzündung bei Dienertreffer · +(12–24) Erhaltene LP bei Begleitertreffer
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Sonnengeschmiedeter Kürass
+(600–850) Rüstung · +(60–85)% Feuerwiderstand · +(10–20)% Chance, bei Treffer eine Waffe zu schmieden
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Statischer Panzer
(21–45)% Chance, Angreifer zu schocken · (105–175)% mehr Rüstung gegen geschockte Gegner · (7–15)% erhöhter Blitzschaden an geschockten Gegnern
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Steinernes Fleisch
Deine LP kann deine Ausdauergrenze nicht überschreiten · Du kannst keine LP entziehen · +(30–40) LP-Regeneration
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Talwurzel
+(1–2) zu Spriggangestalt · +(8–12) Physischer Zauberschaden · (12–20)% Erweiterter Bereich mit Dornenschild
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Titanenherz
+(50–100) Rüstung · 15% Weniger erlittener Schaden bei Führen einer Zweihand-Nahkampfwaffe · (30–40)% Erhöhter Nahkampfschaden
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Urzils Stolz
+125 Rüstung · +(6–10) Einstimmung · +(9–15) Stärke
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Verschlungenes Wissen
+(1–2) zu Hungernde Seelen · 1% Erhöhtes Mana pro 2 Vitalität · +(9–16)% von Schaden an Mana vor LP
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Wams von Onos Tull
+(60–100) LP · Diener haben eine um (60–100) % erhöhte Chance auf Blutung bei Treffer · Diener haben eine um (60–100) % erhöhte Blutungsdauer
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Yruns Weisheit
+(65–145) LP · +30 Nahkampf-Kälteschaden bei über 65 % LP · 3 % des Nahkampfschaden werden als LP entzogen, wenn LP unter 65 % liegen
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Überrest der Inhaftierung
+2 Schutz pro Sekunde pro 1 % ungedeckter Kältewiderstand · Jeder erlittene Trefferschaden umgeht Schutz. · +(8–14) Stärke
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Abgewendetes Schicksal
(14–22)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Teleport · (14–22)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Zornsprung · (14–22)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Satz
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Ankunft der Ausgelöschten
(5–11)% Erhöhtes Bewegungstempo · (5–11)% Chance, für 3 Sekunden Hast zu erhalten, wenn ein Gegner in der Nähe stirbt · (15–35)% geringerer Schaden über Zeit, während du Hast hast
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Armee der Haut
Wenn Häuten einen Gegner tötet oder einen Boss bzw. seltenen Gegner triffst, erhältst du einen Stapel von Abschürfung und hast eine 6 % Chance, Skelett beschwören einzusetzen, wenn du nicht bereits die Höchstanzahl an Skeletten hast · Abschürfung kann höchstens 13 Stapel haben, und alle Stapel verfallen, wenn du innerhalb von 13 Sekunden keinen weiteren erhältst · Jeder Stapel von Abschürfung verleiht Häuten und Ernte einen 13 % erweiterten Wirkungsbereich und +5 Nahkampfschaden
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Aschenhaftes Erwachen
Aura des Verfalls wird in Feuer umgewandelt und fügt Entzünden anstelle von Gift zu. · Deine Flüchtigen Zombies, die innerhalb deiner Aura des Zerfalls explodieren, haben eine (20–25)% Chance auf Wiederbelebung. · (14–20)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Blut des Exilanten
30% Erhöhtes Bewegungstempo · (30–67)% Erhöhte Blutungsdauer · (30–40)% mehr physischer Leidensschaden gegen sich bewegende Gegner
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Das Unausweichliche
(25–36)% Erhöhtes Bewegungstempo · 1 Verlangsamungs- und Unterkühlungsimmunität · +(4–9) Vitalität
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Die letzten Schritte der Lebenden
+(11–15)% von aktueller, pro Sekunde verlorene LP · +(11–15)% von fehlender LP, die als Schutz pro Sekunde erhalten wurde · +(300–400)% Einfrieren-Rate-Multiplikator bei niedrigen LP
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Dunkelschreiter
(8–10)% Erhöhtes Bewegungstempo · +1 Aufladung für Leerenspalten · +10 Nahkampf-Leerenschaden
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Eingehüllte Stiefel
Enthält ein Paar zufällige einzigartige Stiefel
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Eterras Pfad
+(80–120) LP · Um 20 % erhöhtes Bewegungstempo für dich und deine Diener · Um (20–28) % erhöhte Heilungseffektivität für dich und deine Diener
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Feurige Drachenschreiter
(15–20)% Erhöhtes Bewegungstempo · (25–35)% Feuerdurchdringung mit Entzündung · (25–35)% Erhöhter Feuerschaden
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Flug des Quetzeri
+1 Aufladung ausweichen · (10–13)% erhöhtes Abklingzeit-Erholungstempo für Ausweichen · (30–45)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Zornsprung
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Fuß des Berges
+(14–28)% Ausdauer · +(6–12) zu Alle Attribute · Du erhältst jede Sekunde, die du dich nicht bewegst, einen Stapel Ausdauer des Berges (max. 3)
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Halvars Standhaftigkeit
+(100–200)% Einfrieren-Rate-Multiplikator · +(5–10)% Mana-Effizienz · (35–70)% Erhöhter physischer Zauberschaden, wenn kürzlich ein Kältezauber direkt gewirkt wurde
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Lehren der Metropole
+(100–300) Erhöhte Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem Treffer · (10–20)% Erhöhte Ausweichwertung · +(3–5) Geschicklichkeit
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List
+1 Aufladung ausweichen · Gegner legen weniger Wert darauf, dich als Ziel anzuvisieren im Vergleich zu deinen Dienern und anderen Verbündeten. · +(128–256) Ausweichwertung
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Mordenfrost
(30–100)% erhöhter Einfrieren-Rate-Multiplikator · (10–20)% Erhöhtes Bewegungstempo · +1 Kälteschaden für Angriffe und Zauber pro Geschickspunkt
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Rasierfall
(13–20)% Erhöhtes Bewegungstempo · +(1–2) zu Wurfangriffe · +(3–12) Geschicklichkeit
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Regentanz
+(205–305) Erhöhte Ausweichwertung bei kürzlich erlittenem Treffer · +(13–20) Erhaltene LP bei Ausweichen · (70–95)% Erhöhter Kälteschaden
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Schneewehe
+(16–32)% Chance bei Treffer Erfrierung zu verursachen · 1% Kältedurchdringung mit Erfrierung pro 10 % Einfrieren-Rate-Multiplikator · +(160–320) Ausweichwertung bei Verwendung von Ausweichen
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Sturmflut
25% Erhöhtes Bewegungstempo · +(115–185)% Chance auf Schock bei Blitztreffer · (10–15)% Erhöhte Schockdauer
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Sulorons Schritt
+(70–105)% Kritischer-Treffer-Multiplikator für Nahkampfangriffe · (17–22)% Erhöhtes Bewegungstempo · -75% Physischer Widerstand
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Tabi von Morgendämmerung und Dämmerung
Schattenhaftes Zerreißen bewegt dich nicht mehr. · Schattenhaftes Zerreißen manifestiert immer einen Nahkampfschatten vor dir und einen Bogenschatten hinter dir. · (14–18)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Tel'funs Trugbild
+(112–172) Ausweichwertung beim Kanalisieren · (112–172)% erhöhte Ausweichwertung beim Kanalisieren · (18–36) Schutz erhalten beim Ausweichen beim Kanalisieren
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Todestanz
Ausweichen hat keine Abklingzeit. · Du verwendest deine am weitesten links gelegene spezialisierte Fertigkeit beim Ausweichen. · (12–16)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Vaions Streitwagen
(10–18)% Erhöhtes Bewegungstempo · 1 % erhöhter Schaden pro 1 % erhöhtem Bewegungstempo · Alle 3 Sekunden verursacht deine nächste Bewegungsfertigkeit (24–40) % mehr Schaden
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Vergängliche Ruhe
+(40–60)% von aktuellem Mana, das bei Stillstand als Schutz erhalten wird (2 Sek. Abklingzeit) · +35% Physischer Widerstand · +35% Gift Resistenz
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Wurzeln von Vithrasil
(15–21)% Erhöhtes Bewegungstempo · (100–160)% Erhöhter Schaden in Spriggangestalt · Wenn du in Spriggangestalt bist und dich nicht bewegst, erhältst du alle 0,5 Sekunden einen Stapel Keimung, bis zu einem Maximum von 4. Alle Stapel gehen verloren, wenn du dich bewegst oder die Spriggangestalt verlässt.
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Yulias Pfad
(41–114)% Erhöhte Heilungseffektivität · +(10–40)% Feuerwiderstand · +(10–40)% Nekrosewiderstand
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Zerricks Ambitionen
+(30–50)% Nahkampf Kritischer-Treffer-Multiplikator bei vollen LP · +(30–50)% Wurf Kritischer-Treffer-Multiplikator bei vollen LP · (15–23)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Anhänger des vergessenen Ritters
(29–70)% Erhöhter Leerenschaden · +(2–3) % Kritischer-Treffer-Chance mit Leerenfertigkeiten · +(21–28)% Chance auf Zeitverwesung bei Treffer
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Auge der Stürme
Mahlstrom wird alle 3 Sekunden gewirkt · +(33–45)% Kältewiderstand · +(33–45)% Blitzwiderstand
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Auroras Sanduhr
+(11–15)% Ausdauer · (6–18) % erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo · +(20–60)% Schutzerhalt
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Blutendes Herz
(25–35)% geringere LP-Regeneration · +(5–9)% von Schaden, der als LP entzogen wird · Du blutest, wenn du einen Zauber wirkst
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Blüte des unsterblichen Steins
+100% von Leerenschaden, der als physischer Schaden erlitten wird · +100% des Nekroseschadens wird als physischer Schaden erlitten · +100% von Giftschaden, der als physischer Schaden erlitten wird
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Der Fangzahn
+(50–75) LP · +(10–16) physischer Nahkampfschaden für Diener · Deine Diener können nicht betäubt werden
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Der Zusammenfluss des Schicksals
+(13–18) Feuerzauberschaden · (3–9)% erhöhter erlittener Feuerschaden bei Treffer · +(13–18) Nekrosezauberschaden
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Die Klaue
+(30–50) LP · +(5–9) physischer Nahkampfschaden für Diener · Du kannst Wölfe bis zur maximalen Begleiteranzahl beschwören
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Eingehülltes Amulett
Enthält ein zufälliges einzigartiges Amulett
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Ende der Entwicklung
40% Erhöhter Dienerschaden · Wenn ein Treffer die LP eines Bosses oder Champions auf unter 40 % verringert, beschwörst du für 15 Sekunden eine Rissbestie (40 Sekunden Abklingzeit) · Die beschworene Rissbestie hat die gleichen Entwicklungen wie die Rissbestie, die diesen Gegenstand fallenließ
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Erbe des Ausgelöschten
Jede 10 Sekunden wird ein zufälliger Diener ausgewählt, der Raserei und 200 % der Werte auf diesem Gegenstand erhält · (8–14)% Erhöhte LP · (52–98)% Erhöhte LP-Regeneration
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Ewige Quelle
Du verwendest jede Sekunde einen Trank, auch wenn du keine Tränke hast. · +(10–20)% Chance, dass Trank bei Einnahme nicht verbraucht wird · +(2–4)% des aktuellen LP-Verlust bei Trankverwendung für jeden vor kurzem verwendeten Trank
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Exulis
+(1–2) zu Alle Fertigkeiten · +(10–20) zu Alle Attribute · 4% Erweiterter Bereich für Bereichszauber pro 10 Wahnsinn
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Gefrorene Augen von Formosus
+(4–8) Nekrosezauberschaden · +(50–80)% Einfrieren-Rate pro Stapel von Unterkühlen · +(150–300)% Diener-Einfrieren-Rate pro Stapel von Unterkühlen
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Gefrorenes Herz des Rufers
+(30–75)% Einfrieren-Rate-Multiplikator · +1 zu Blitzfrost · +(30–60)% Kritischer-Treffer-Multiplikator gegen gefrorene Gegner
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Heiligtum des Abtrünnigen
+(6–10) Vitalität · +2 LP pro Vitalität · +(36–48)% von verlorener LP und Schutz bei direktem Wirken eines Zaubers
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Hingabe
1% Erhöhtes Zaubertempo mit Niederstrecken pro 2 % fehlendem Mana · +1 Zauberschaden mit Niederstrecken pro 5 fehlendem Mana · +(3–15)% Ausdauer
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Irrtum des Glücksspielers
Deine Fertigkeiten erhalten +100 % Kritischer-Treffer-Chance, wenn du seit einiger Zeit keinen kritischen Treffer mehr gelandet hast. Gilt nicht für Kanalisierte Fertigkeiten. · 50% Niedrigere Kritischer-Treffer-Chance bei kürzlichem Kritischen Treffer · (10–15) Erhaltene LP bei Krit. Treffer
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Irrtum des Seelenspielers
Deine Fertigkeiten erhalten +100 % Kritischer-Treffer-Chance, wenn du seit einiger Zeit keinen kritischen Treffer mehr gelandet hast. Gilt nicht für Kanalisierte Fertigkeiten. · 50% Niedrigere Kritischer-Treffer-Chance bei kürzlichem Kritischen Treffer · (10–15) Erhaltener Schutz bei kritischen Treffern
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Lauffeuerglut
Zweimal pro Sekunde im Kampf breiten sich deine Entzündungen an jedem Gegner innerhalb von 15 Metern zu einem anderen Gegner in der Nähe aus, und du hast eine (25–30) % Chance ein Lauffeuer-Irrlicht neben einem entzündeten Feind zu erschaffen. · Wenn du eine nicht-kanalisierte Feuerfertigkeit direkt bewirkst, hat jedes Lauffeuer-Irrlicht innerhalb von 12 Metern eine (10–12) % Chance, die Fertigkeit mit einer zusätzlichen (240–300) % Entzünden-Chance zu wiederholen. · Fertigkeiten, die von Lauffeuer-Irrlichtern bewirkt werden, haben eine + (60–100) % Chance auf Feuerdurchdringung mit Entzünden.
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Logis Verzehren
+(2–3)% Feuer Kritischer-Treffer-Chance · +(5–8)% von Feuerschaden, der als LP bei kritischen Treffer entzogen wird · (50–80)% Erhöhte Entzugsrate
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Mana-Anleitung
Beim Kanalisieren von Fokus bewegst du dich auf deinen aktuellen Zielort mit 80 % deines normalen Bewegungstempos zu. · Beim Kanalisieren von Fokus wirkst du einmal Blitzexplosion pro Sekunde · Manaregeneration von Fokus ist halb so effektiv
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Nihilis
+(1–2) zu Alle Fertigkeiten · (-20–50)% Erhöhte Manaregeneration · (-10–20)% Mehr Rüstung
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Omnis
+(1–2) zu Alle Fertigkeiten · +(1–45)% Physischer Widerstand · +(1–45)% Feuerwiderstand
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Orians Auge
+100% von Leerenschaden, der als Feuerschaden erlitten wird · (10–15)% geringerer erlittener Feuerschaden · +(75–150) Mana
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Perlen vor die Säue
Knochenfluch verursacht ebenfalls Schwächung · (113–166) Schutz pro Sek. für jeden Fluch, der dich beeinträchtigt · (31–55)% Erhöhter physischer Schaden
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Perlen vor die Säue
Knochenfluch verursacht ebenfalls Buße · (113–166) Schutz pro Sek. für jeden Fluch, der dich beeinträchtigt · (31–55)% Erhöhter Feuerschaden
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Perlen vor die Säue
Knochenfluch verursacht ebenfalls Säurehaut · (113–166) Schutz pro Sek. für jeden Fluch, der dich beeinträchtigt · (31–55)% Erhöhter Giftschaden
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Schimärenessenz
(100–160)% Erhöhter Schaden während Verwandlung · (6–12)% erhöhtes Bewegungstempo während du verwandelt bist · (-25–-15)% zu Alle Widerstände während Verwandlung
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Schlangenmilch
+(50–100)% Chance auf Gift bei Dienertreffer · +(5–7) LP-Regeneration · +(50–75)% Gift Resistenz
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Starker Geist
+(30–60) Mana · 200 % des maximalen Manas als Betäubungsvermeidung hinzugefügt · Wirkt bei Betäubung eine kleine Blitzexplosion
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Todesröcheln
+(35–65)% Kritischer-Dienertreffer-Multiplikator · +(5–10) Intelligenz · Deine Diener erleiden um (10–30) % erhöhten Schaden
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Tränen des Waldes
+1 zu Spriggan Beschwören · +1 zu Spriggangestalt · 2 Erhaltene Wut pro Sekunde pro beschworener Ranke
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Verlassene Augen der Weberin
+1% Kritischer-Treffer-Chance pro 40 Gesamtattribute · +1 zu Stufe aller Fertigkeiten pro 120 Gesamtattribute · +(150–300) Schutzverfallgrenze
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Wahrsichtbrille
Eine Kritische-Treffer-Chance von über 100 % bietet dir eine Chance von bis zu 50 %, tödliche Hiebe zu erteilen. · Tödliche Hiebe zählen als kritische Treffer, aber haben einen zusätzlichen Kritischer-Treffer-Multiplikator von 300 % · +(20–50)% Kritischer-Treffer-Multiplikator
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Xitharas Rätsel
100% von Trank-LP, die in Schutz umgewandelt wird · Du hast keinen LP-Entzug · Du hast keine LP-Regeneration
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Andenken des Viehtreibers
+1 zu Alle Dienerfertigkeiten · Wenn du eine Begleiterfertigkeit nutzt, erhalten du und deine Begleiter Aspekt des Grole. Die jeweilige Abklingzeit aller Begleiterfertigkeiten wird um 1 Sekunde pro einzigartigem Aspekt auf dir reduziert. · (8–40)% Erhöhter Effekt für Aspekt: Hai
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Anker der Vergessenheit
(40–100)% Erhöhter Leerenschaden · +40% Ausdauer · +(40–100) Ausdauergrenze
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Asche von Orchirian
8% Erhöhte Manaregeneration · 13 % erhöhtes Zaubertempo mit physischen und Feuerzaubern · 21 % erhöhte Kritischer-Treffer-Chance mit physischen und Feuerzaubern
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Auge von Orexia
(70–120)% Erhöhter Vulkanische-Kugel-Schaden · (44–70)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Vulkanische Kugel · (30–44)% Erhöhtes Vulkanische-Kugel-Tempo
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Codex eines ausgelöschten Wächters
+1 zu Wächter-Fertigkeiten · (20–30)% Erhöhte Rüstung · +(20–30)% von Rüstungsminderung, die auch für Schaden im Laufe der Zeit gilt
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Das letzte Geschenk des Bergs
(35–70)% Erhöhter Kälte-Zauberschaden, wenn kürzlich ein physischer Zauber direkt gewirkt wurde · (30–60)% Erhöhte Zauber-Betäubungschance · +(75–150)% Chance bei Zaubertreffer die Rüstung zu brechen
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Diothaens blutige Feder
Du erleidest Blutung, wenn du einen Feind mit Schmetterschlag triffst · +2% Kältedurchdringung mit Schmetterschlag pro Blutungsstapel auf dir · +1 zu Schmetterschlag
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Doppelgängers Nachahmung
(20–30)% Chance, dass verbrauchte Schatten einen neuen Schatten erschaffen · +(6–9)% Kritischer-Treffer-Chance für von Schatten genutzte Fertigkeiten · (60–90)% Erhöhter Schaden für Fertigkeit von Schatten
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Ehrgeiz einer ausgelöschten Akolythin
+1 zu Akolythin-Fertigkeiten · +(6–14)% Ausdauer · Wenn ein Gegner oder Verbündeter in der Nähe stirbt, erhältst du Schutz in Höhe von 2 % bis (4–6) % seiner maximalen LP, bis maximal 3.000 Schutz (2 Sek. Abklingen)
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Eingehülltes Relikt
Enthält ein zufälliges einzigartiges Relikt
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Fall der Rechtschaffenden
(5–15)% Erhöhte LP · +(0,1–0,3)% von "Feuerschaden über Zeit"-Schaden, der als LP entzogen wird · +(0,1–0,3)% von "Nekroseschaden über Zeit"-Schaden, der als LP entzogen wird
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Finsteres Herz von Uhkeiros
+(5–8)% von aktueller LP, die bei direktem Wirken eines nekrotischen Zaubers zu Schutz umgewandelt wird · +(5–8)% von aktuellen LP, die bei direktem Wirken eines Elementarzaubers zu Schutz umgewandelt wird · +1 zu Nekrosezauber
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Foliant der Elemente
+2% von Elementarschaden, der als LP entzogen wird · +(15–45) % Chance auf Unterkühlung, Schock und Entzündung bei Treffer mit Elementarfertigkeiten · (10–15) % erhöhte Unterkühlungs-, Schock- und Entzündungsdauer
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Fragmente der zerschmettern Lanze
(70–100)% Erhöhte LP-Regeneration · +(50–100)% Einfrieren-Rate-Multiplikator · (10–13) Erhaltene LP bei Einfrieren
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Gambit einer ausgelöschten Schurkin
+1 zu Schurkin-Fertigkeiten · +(24–54) Ausweichwertung · Chance von 1:6, (25–15) %, weniger Schaden pro aktivem Schatten zu erleiden
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Gefäß des Unfriedens
+(20–30)% von LP-Regeneration, der auch für Schutz gilt · +(40–66)% Schutzerhalt · +(40–66) Mana
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Grausamkeit
+(1–2) zu Opfern · Diener werden automatisch nach 2 Sekunden geopfert. Wenn du dann Mana hast, werden (53–89) % der Manakosten des Opfers verbraucht. Andernfalls fügt dieses Wirken des Opfers 80 % weniger Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren). · (3–11)% Erhöhtes Bewegungstempo
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Grimoire der nekrotischen Elixiere
+(2–4) Vitalität · 5% von aktueller LP, die pro Sekunde für 4 Sekunden entzogen wird, wenn du einen Trank benutzt. · (30–40) % weniger Leeren-, Nekrose- und Giftschaden für 4 Sekunden nach Trankeinnahme
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Herkirs Gefäß
(60–100)% Erhöhter Feuerschaden · (60–100) Erhaltene LP bei Trankeinnahme · +(6–10) Zauber-Feuerschaden für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutzt
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Hingabe eines ausgelöschten Primalisten
+1 zu Primalist-Fertigkeiten · (8–12)% weniger erlittener Schaden über Zeit von verlangsamten Gegnern · (28–48)% Chance bei Treffer, einem deiner Diener den Aspekt: Spinne zu gewähren (Abklingzeit: 2 Sekunden)
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Hydrenkiste
+(1–2) zu Runenbeschwörung · +(9–18)% Feuerdurchdringung mit Feuer-Anrufungen · (9–18)% Chance, den Hydraeder bei Tötung mit Feuerfertigkeiten herbeizurufen (9 Sekunden Abklingzeit)
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Kelch von Valdyr
100% von reflektiertem Schaden · +(40–50)% Chance auf Blutung bei Treffer · (40–50)% Erhöhte Blutungsdauer
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Kelthansprengstoff
88 % verringerte Attrappendauer · (100–160)% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für Attrappe · +(40–48)% Chance auf Entzündung bei Wurftreffer
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Kunst der Verwüstung
+(1–2) zu Wurfangriffe · (24–48)% Erhöhte Klingensturmdauer · (20–40)% erweiterter Wirkungsbereich für Wurffertigkeiten mit Wirkungsbereich
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Laubs Pfad
Wenn du direkt Kriegsschrei oder Zornsprung verwendest, beschwörst du Dornentotems bis zu deiner maximalen Anzahl und sie erhalten für 1 Sekunde bis zu 100 % mehr Zaubertempo. · Du wirst mit Blutung für jedes Dornentotem, das du beschwörst, infiziert. · +1 Aufladungen für Zornsprung
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Melverns Aufforderung
+1 Armbrustsöldner · (70–90)% Erhöhter Diener-Bogenschaden · +(2–3)% Diener Kritischer-Bogentreffer-Chance
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Muramas Schwertgriff
+(1–2) zu Fluchfertigkeiten · (85–130)% erhöhter Fluchschaden · (30–50)% erhöhtes Fluchzauber-Zaubertempo
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Nest des Bluthüters
Bienen erhalten zusätzliche (12–16) LP und (7–12) % erhöhten Schaden pro Punkt deiner Einstimmung. · Durch Bienen verursachte Blutung erhält (6–8) % physische Durchdringung pro Punkt deiner Stärke. · Wenn du Dornenschild direkt wirkst, erhält die Biene, die dir am nächsten ist, ebenfalls Dornenschild
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Orchirians Blüten
8% Erhöhte Manaregeneration · 13 % erhöhtes Zaubertempo mit physischen Zaubern · 21 % erhöhte Kritischer-Treffer-Chance mit physischen Zaubern
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Pebbles’ Halsband
(24–42)% Erhöhter Dienerschaden · +3 Intelligenz · +(24–42)% Kältewiderstand
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Plünderergold
(50–85)% Erhöhte Entzugsrate · (5–8)% mehr Schaden an entzündeten Gegnern · +1 Wurf-Feuerschaden mit brennenden Dolchen pro 2% erhöhter Chance, Tränke zu finden
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Reliquiarnest
Die Werte deiner nicht-einzigartigen Götzen haben (40–60) % erhöhte Wirkung · +(5–10)% zu Alle Widerstände · (10–20)% erhöhte Ausdauergrenze
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Schädel des Tyrannen
+(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · Ruft einen Tyrannosaurier-Diener herbei · +2 Tyrannosaurier Nahkampfschaden pro Stärke
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Seele des Berges
+1 Max. Talgeister pro 12 Einstimmung · Geisterdornen hat 3 % weniger Zaubertempo pro Talgeist · Erhalte in Spriggangestalt jede Sekunde einen Talgeist
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Seelenfeuer
(6–10)% mehr Zauberschaden an entzündeten Gegnern · +(100–160) % Chance auf Entzündung bei Treffer mit Feuer- und Nekrosefertigkeiten · 60 % erhöhter Feuerschaden, wenn du kürzlich einen Feind getötet hast
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Sturmgeschnitztes Testament
+6 Zauber-Blitzschaden für dich und deine Totems · +12 % Blitzdurchdringung für dich und deine Totems · +(60–94) % Schockchance für dich und deine Totems
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Ucenuis Sphäre
+(20–40) Mana · +(20–40) % Kälte- und Blitzwiderstand · 100% Chance, bei Treffer eines Bosses oder seltenen Gegners Wasserkugel zu wirken (3 Sek. Abklingzeit)
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Ungeerdete Erinnerungen
Wandelnde Geister ist auf einen Grabstein an der ausgewählten Zielposition anstatt auf dich zentriert · Der Grabstein gewährt Verbündeten im Umkreis von 12 Metern (10–15) % mehr Nekroseschaden über Zeit gegen verfluchte Gegner · (13–19)% Erhöhte Offenlegungsrate für Wandelnde Geister
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Verschmolzene Elemente
(6–12)% weniger erlittener physischer Schaden · +(1–2) zu Aufkommender Sturm · Aufkommender Sturm verwandelt sich zufälligerweise in Blitz, Physisch oder Kälte.
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Vortexwimpel
Wirft jede Sekunde, während Kriegspfad kanalisiert wird, eine Axt auf einen Gegner in der Nähe. · 2% Erhöhte Axtwurf-Frequenz pro 10% erhöhtem physischen Schaden · +1 zu Kriegspfad
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Wissen eines ausgelöschten Magiers
+1 zu Magier-Fertigkeiten · +(5–9)% von Schaden an Mana vor LP · Ausdauer wirkt auf (5–9) zusätzliche LP pro 10 fehlendem Mana
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Zerschmetterte Welten
Du bist immun gegen Verlangsamung · Du hast Hast · +(1–5)% Kritische-Treffer-Chance
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Asche der Sterblichkeit
(13–19) % Chance, bei einem Treffer 2 Schutz pro Stapel Entzünden und Verdammt auf dem Ziel zu erlangen – sowie 30 Schutz pro Stapel Entzünden und Verdammt auf dir (bis zu 2.000 Schutz, 2 Sekunden Abklingzeit). · (6–13)% Erhöhtes Zaubertempo · +(13–30)% Schutzerhalt
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Blaufederband
(48–54)% weniger Zauber-Manakosten · (48–54)% weniger Mana · (48–54)% weniger Mana-Regeneration
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Blutige Bänder
+(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · +(2–4)% von Diener-Nahkampfschaden, der als LP bei Treffer entzogen wird · +(4–7) physischer Nahkampfschaden für Diener
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Eingehüllter Ring
Enthält einen zufälligen einzigartigen Ring
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Erbstück des letzten Nomaden
+(100–140) LP · +(14–40)% Kältewiderstand · +(14–40)% Leerenwiderstand
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Ferebors Beharrlichkeit
+(100–181) Rüstung · +(100–181) Rüstung für Totems · +(10–18) Intelligenz
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Hohler Finger
+(1–2) zu Skelett Beschwören · +(40–70)% Chance auf Unterkühlung bei Treffer · +1 max. Skelett
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Julras Sternenuhr
+(12–36)% von verbrauchtem Mana, das als Schutz erhalten wird · (36–72)% Erhöhter Zauberschaden · Wenn du eine Bewegungs- oder Zeitreisefertigkeit benutzt, werden alle Werte auf diesem Gegenstand für 4 Sekunden verdreifacht (12 Sekunden Abklingzeit)
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Keplahans Cryolith
100% Chance, bei direkter Verwendung eines Nahkampf-Kälteangriffs oder einer Kälte-Überquerungsfertigkeit Vulkanische Kältekugel zu wirken (3 Sekunden Abklingzeit). · (30–60)% Erhöhter Kälteschaden · +(6–12) Geschicklichkeit
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Keplahans Pyrolith
100% Chance, bei direkter Verwendung eines Nahkampf-Feuerangriffs oder einer Feuer-Überquerungsfertigkeit Vulkanische Feuerkugel zu wirken (3 Sekunden Abklingzeit). · (30–60)% Erhöhter Feuerschaden · +(6–12) Intelligenz
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Kreislauf der Fäulnis
Deine flüchtigen Zombies haben eine Wiederbelebungschance in Höhe von 100 %, geteilt durch die Anzahl deiner Zombies. · (36–81)% Erhöhter Diener-Zauberschaden · +(18–27) Giftschaden für Dienerzauber mit Schaden über Zeit
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Liaths Siegel
+75% Elementarwiderstand während des Kanalisierens · (15–30)% Chance während des Kanalisierens bei erlittenem Treffer 30 Schutz zu erhalten · (45–75)% Erhöhter Blitzschaden
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Mitternachtsflammen
Ausweichen wird ersetzt durch Geisterschritt · Du hast Flinkheit · Wenn du direkt eine Feuer-, Nekrotische oder Leere-Fertigkeit nutzt, erschaffst du einen Wandelnden Geist in der Nähe des Zielortes (4 Sekunden Abklingzeit für jeden Fertigkeitstyp).
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Oculus des Ruins
+(3–6) zu Alle Attribute · Kann mehrere Male verdorben werden
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Orians Sonnensiegel
+(1–2) zu Symbole der Hoffnung · (20–40)% Erhöhte Symbolgewinnrate · (15–25)% Erhöhte Heilungseffektivität
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Ozeareon
+(24–40)% Chance auf Unterkühlung bei Treffer · (10–20)% Erhöhte Unterkühlungsdauer · (2–4)% geringerer erlittener Schaden von unterkühlten Gegnern
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Penumbra
(65–115)% Erhöhter Schaden für Fertigkeit von Schatten · (10–15)% Physische Durchdringung mit Schattendolchen · 50% Chance, bei Treffer mit Tödliches Trugbild Schattendolch hervorzurufen
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Phantom-Griff
+(1–2) zu Alle Dienerfertigkeiten · +(1–2)% Kritische-Treffer-Chance · +(2–4)% Kritischer-Dienertreffer-Chance
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Quecksilberspule
(10–30)% Chance, bei Treffer für 1 Sek. Hast zu erhalten · (5–10)% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo · (5–10)% Erhöhtes Bogen-Angriffstempo
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Quelle der Ausgelöschten
Um (4–10) % Erhöhte LP- und Mana · +(14–30)% von verbrauchtem Mana, das als Schutz erhalten wird · 1 Erhaltener Schutz bei Treffer pro 10 fehlendem Mana, wenn dein aktueller Schutz niedriger ist als deine fehlenden LP
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Ring des Dritten Auges
30% Erhöhte Kritische-Treffer-Chance · -30% Kritischer-Treffer-Multiplikator · 30 % Chance, bei krit. Treffer (15–18) Schutz zu erhalten (bis zu 4-mal pro Sekunde)
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Roter Ring von Atlaria
+(4–5) zu Alle Attribute · +(15–20)% zu Alle Widerstände · (15–20)% Erhöhte LP-Regeneration
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Siphon des Schmerzes
+(1–3)% von Nahkampfschaden, der als LP entzogen wird · +(1–3)% von Leerenschaden, der als LP entzogen wird · (10–30)% Erhöhte Entzugsrate
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Sonnenkranz
+(40–80)% Chance auf Entzündung bei Nahkampftreffer · (40–80)% Erhöhter Feuerschaden über Zeit · +14 Nahkampf-Feuerschaden
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Statische Berührung des Rufers
+(30–75)% Chance auf Schock bei Zaubertreffer · (5–10)% Chance, bei Treffer eines elektrifizierten Gegners 75 Schutz zu erhalten (bis zu 3-mal pro 2 Sek.) · +1 zu Statisch
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Ungestilltes Toben
(15–30)% erhöhter Effekt von Raserei auf dir · +(10–20)% Ausdauer · +(100–200) Ausdauergrenze
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Verbrennung des Momentums
Ausweichen wird ersetzt durch Krabbe beschworen · Du hast Flinkheit · (20–30)% Erhöhte Rüstung
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Verlassener Chitin der Weberin
+1% der Rüstungsminderung gilt auch für Schaden über Zeit pro 10 Gesamtattribute · +(120–160) Rüstung · +(20–30) Schutz pro Sekunde
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Versengender Griff des Rufers
+(30–75)% Chance auf Entzündung bei Treffer · (30–75)% Erhöhter Feuerschaden über Zeit · +1 zu Flammenschutz
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Verwobene Legenden
Zählt als ein Teil jedes ausgerüsteten Gegenstand-Sets · +(2–5) zu Alle Attribute pro vollständigem Set · +(2–5)% zu Alle Widerstände pro vollständigem Set
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Waldesschlinge
+(300–900) Diener-Rüstung · (5–10) % erhöhtes Bewegungstempo für dich und deine Diener · Chance von 10 %, bei erlittenem Treffer einen illusionären Baum herbeizurufen (15 Sek. Abklingen)
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Waldfarn
Wenn du Ranken Beschwören direkt wirkst, wirst du an den Zielort teleportiert · +6 Sek. Abklingzeit für Ranken Beschwören · 100% Erhöhte Anzahl der beschworenen Ranken, wenn du Ranken Beschwören direkt wirkst.
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Zunge des aberranten Sehers
+(30–40)% Chance auf Gift bei Zaubertreffer · +1 zu Giftzauber · +3 zu Alle Attribute
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Verbrannte Erde
Tidenelementar beschwören wird zu Feuer umgewandelt · +1% Diener-Feuerdurchdringung pro 3 % übervollen Feuerwiderstand
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Nadel des Vorboten
Zerbricht, wenn sie ausgerüstet ist und du einen Zeitlinien-Boss über 90 Verderbnis tötest, wodurch diese Tötung des Zeitlinien-Boss 3 zusätzliche Orobyss‘ Blicke gewährt.
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Singularität
(12–30)% mehr Trefferschaden · Du kannst keine kritischen Treffer erzielen
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Natürlicher Zorn
Aufruhr und Erdbeben werden in Blitz umgewandelt. · Mit mindestens 30 Sturmstapeln können Aufruhr-Treffer 20 Sturmstapel erweitern, um Erdbeben zu wirken, wobei 50 % seiner Manakosten verbraucht werden (0,5 Sekunden Abklingzeit).
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Unvars Aufstieg
Wenn du eine Rune für die Runenbeschwörung hast, können sich deine Runen nicht ändern, bis sie aufgebraucht werden. · 1% Chance pro Intelligenz auf 11 % zusätzlichen Elementarschaden mit Eine-Rune-Beschwörungen.
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Unvars Exil
Wenn du drei Runen für die Runenbeschwörung hast, können sich deine Runen nicht ändern, bis sie aufgebraucht werden. · 3% Chance pro Intelligenz auf 33 % erhöhten Elementarschaden mit Drei-Runen-Beschwörungen.
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Das vorherige Land
+4 maximale Begleiter · Du kannst nicht mehr als 1 Begleiter unabhängig von der Art herbeirufen. · +(36–56)% Physischer Widerstand
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Dreifaltigkeit der Flammen
Jeder dritte Feuerzauber, den du wirkst, trifft garantiert kritisch. · (12–24)% erhöhter Feuerzauberschaden · +(12–24)% Chance auf Entzündung bei Treffer
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Frostgeburt-Einsamkeit
(-0,08–-0,05) Elementarwiderstand pro ausgerüsteten ketzerischen Götzen · 50 % reduzierte Heilungseffektivität pro ausgerüsteten ketzerischen Götzen
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Thron der Ambitionen
Du erlangst einen Stapel Ambition, wenn du einen Boss oder einen seltenen Feind triffst (1 Sekunde Abklingzeit) · 2 % mehr Feuerschaden pro Stapel Ambition · 2 % mehr Kälteschaden pro Stapel Ambition
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Unvars Hegemonie
Wenn du zwei Runen für die Runenbeschwörung hast, können sich deine Runen nicht ändern, bis sie aufgebraucht werden. · 2% Chance pro Intelligenz auf +22 % Elementardurchdringung mit Zwei-Runen-Beschwörungen.
Keine Treffer für diese Auswahl.