Beschwört einen Tornado, der sich willkürlich bewegt, Gegner in der Nähe zu sich zieht und ihnen physischen Schaden zufügt.

Weitere Informationen

Der hinzugefügte Schaden gilt für den Schaden über Zeit mit einer Effektivität von 150 % pro Sekunde.

Wie sie säen, so werden sie ernten.

Wirkung

Grundschaden über Zeit
9 Physisch (alle 0,3 Sek.)
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
45 %
Zählt als
Zauber, Schaden im Laufe der Zeit

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Tornado

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (23)
  1. Anhaltender Sturm Lasting Storm max. 4

    Tornado dauert länger

    • +15% Dauer
  2. Stärke der Luft Strength of Air max. 4

    Tornado hat erhöhte Zugkraft

    • +25% Zugkraft

    Benötigt 2 Punkte in Sturmbringer

  3. Wirbelsturm Hurricane max. 4

    Wenn du Tornado benutzt, hast du eine Chance, einen zusätzlichen Tornado zu erzeugen, aber Tornados haben eine verringerte Zugkraft.

    • +25% Chance auf zusätzlichen Tornado
    • -25% Zugkraft

    Benötigt 3 Punkte in Anhaltender Sturm

  4. Aufgeladener Sturm Charged Storm max. 1

    Tornado wirkt alle 2 Sekunden Blitzkeil auf einen Gegner innerhalb von 5 Metern.

    • Tornados wirken Blitzkeil

    Beeinflusst von Modifikatoren an Blitzkeil, einschließlich seines Zielbereichs.

  5. Häufige Blitze Frequent Lightning max. 4

    Tornado wirkt Blitzkeil öfter.

    • +35% Blitzfrequenz

    Benötigt Aufgeladener Sturm

    Blitzkeil skaliert mit erhöhtem Zauberschaden und Blitzschaden, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum.

  6. Trümmer Debris max. 4

    Tornado verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), kostet aber mehr Mana

    • +25% Schaden
    • +5% Manakosten

    Benötigt Anhaltender Sturm

  7. Feuertornado Fire Tornado max. 1

    Der physischer Basisschaden von Tornados wird in Feuerschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.

    Tornado verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • Physischer Schaden -> Feuerschaden
    • +10% Schaden

    Benötigt Sturmbringer

    Feuertornado skaliert mit Erhöhungen des Feuerschadens, nicht des physischen Schadens

  8. Druidische Kontrolle Druidic Control max. 1

    Der Tornado steht jetzt still, verursacht aber weniger Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • Stillstehende Tornados
    • -20% Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Stärke der Luft

  9. Das Auge des Sturms Eye of the Storm max. 1

    Tornado verursacht deutlich mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und haftet an dir, egal wohin du dich bewegst, aber du kannst nicht zusätzliche Tornados gleichzeitig wirken

    • Tornados haften an dir
    • +100% Schaden
    • Kann keine zusätzlichen Tornados mehr wirken

    Benötigt 4 Punkte in Wirbelsturm

  10. Bedeckter Himmel Overcast Skies max. 3

    Blitzkeil visiert weiter entfernte Gegner an.

    • +20% Blitzreichweite

    Benötigt Aufgeladener Sturm

    Blitzkeil skaliert mit erhöhtem Zauberschaden und Blitzschaden, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum.

  11. Aufwühlende Kugeln Churning Orbs max. 1

    Tornado erzeugt jetzt jede Sekunde eine Sturmkugel, aber Tornado hat weniger Zaubertempo (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • Tornados wirken Sturmkugel
    • -20% Zaubertempo

    Benötigt 2 Punkte in Trümmer

    Sturm-Kugeln explodieren nach einer Sekunde und fügen Gegnern in der Nähe physischen Schaden zu.\n\nSturm-Kugeln skalieren mit Erhöhungen des physischen Schadens und des Zauberschadens, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum

  12. Spur der Stürme Trail of Storms max. 5

    Tornados wirken Sturmkugeln mit mehr Häufigkeit

    • +25% Sturmkugel-Frequenz

    Benötigt Aufwühlende Kugeln

  13. Entzündender Wirbel Igniting Swirl max. 1

    Tornado entzündet jede Sekunde Gegner in der Nähe.

    • +100% Entzündungschance

    Benötigt Feuertornado

  14. Inferno max. 4

    Tornado erhält einen Teil deiner Chance, mit Feuerzaubern zu entzünden, als Entzündungschance pro Sekunde.

    • 50% Entzünden-Chance bei Treffer -> Entzünden-Chance pro Sekunde

    Benötigt Entzündender Wirbel

  15. Sturmbringer Stormbringer max. 4

    Tornado hat erhöhtes Zaubertempo und einen erweiterten Wirkungsbereich

    • +5% Zaubertempo
    • +10% Bereich
  16. Aspekt: Sturm Aspect of the Storm max. 1

    Wenn du Tornado wirkst, bekommst du 2 Sekunden lang Aspekt: Sturm, was deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % erhöht.

    • Tornado Aspekt: Sturm

    Du kannst nur eine Instanz von Aspekt: Sturm gleichzeitig haben

  17. Sturm-Derwisch Storm Dervish max. 3

    Aspekt: Sturm gewährt jetzt auch erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo

    • +7% Aspekt: Sturm Angriffstempo
    • +7% Aspekt: Sturm Zaubertempo

    Benötigt Aspekt: Sturm

  18. Böe der Erneuerung Gust of Renewal max. 4

    Tornado verbraucht weniger Mana, und Aspekt: Sturm gewährt erhöhte Mana-Regeneration

    • +15% Mana-Effizienz
    • +3% Aspekt: Sturm Mana-Regeneration

    Benötigt Aspekt: Sturm

  19. Geschwinde Schwingen Swift Wings max. 5

    Aspekt: Sturm dauert länger

    • +30% Aspekt: Sturm Dauer

    Benötigt Sturm-Derwisch

  20. Sofortiger Orkan Snap Gale max. 1

    Tornado ist jetzt ein Sofortzauber und verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), hat jedoch jetzt eine Abklingzeit von 4 Sekunden

    • Sofortzauber
    • +10% Schaden
    • +4 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt Das Auge des Sturms

    Wenn Tornado eine kanalisierte Fertigkeit ist, sorgt dieser Knoten nicht dafür, dass er sofort gewirkt wird, aber der Schadensmodifikator und die Abklingzeit finden immer noch Anwendung.

  21. Sturmseele Storm Soul max. 6

    Tornado hat eine kürzere Abklingzeit und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +25% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
    • +5% Schaden

    Benötigt Sofortiger Orkan

  22. Stimmen des Windes Voices of the Wind max. 1

    Tornado ist nun eine kanalisierte Fertigkeit und behält einen einzelnen Tornado bei, der deinem Mauszeiger folgt. Dieser Tornado fügt viel mehr Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat einen erhöhten Wirkungsbereich. Modifikatoren der Dauer beeinträchtigen stattdessen seinen Schaden.

    • +300% Schaden
    • +25% Bereich
    • Dauer -> Schaden
    • 5 Manakosten pro Sekunde

    Benötigt 2 Punkte in Trümmer

    Modifikatoren für den kanalisierten Tornado werden nicht auf indirekt gewirkten Tornados angewendet.

  23. Schutz des Sturms Shelter of the Storm max. 4

    Während du Tornado kanalisierst, erleidest du weniger Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hast eine erhöhte Ausweichwertung.

    • -12% Schaden genommen
    • +30% Ausweichwertung

    Benötigt Stimmen des Windes

Weitere Fertigkeiten: Schamane

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