Sturmtotem Beschwören

Englisch: Summon Storm Totem

Schamane · Primalist

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Beschwört ein Totem, das Blitzstürme um Gegner in der Nähe herum entfesselt.

Sturm-Totems halten 8 Sekunden lang an, und du kannst nicht mehr als 1 gleichzeitig kontrollieren.

Weitere Informationen

Sturmtotems haben 120 Basis-LP.

Den Sturm bändigen

Skillbaum: Sturmtotem Beschwören

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (25)
  1. Aufgeladenes Feld Static Field max. 3

    Sturmtoten-Angriffe haben eine Chance, Gegner zu schocken

    • +10% Schockchance
  2. Schwachstellen ausnutzen Exploit Weaknesses max. 3

    Sturmtoten-Treffer verursachen mehr Schaden an geschockten Gegnern (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +15% Trefferschaden gegen geschockte Feinde

    Benötigt 2 Punkte in Aufgeladenes Feld

  3. Nutze deinen Vorteil Press Your Advantage max. 4

    Sturmtotem hat mehr Kritischer-Treffer-Chance gegen geschockte Gegner (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • 10% Mehr Kritischer-Treffer-Chance gegen geschockte Gegner

    Benötigt 2 Punkte in Schwachstellen ausnutzen

  4. Fulguritkern Fulgurite Core max. 2

    Sturmtotem verursacht zusätzlichen Zauber-Blitzschaden basierend auf deiner Schockchance und deiner Chance, Angreifer zu schocken.

    • +1 Zauber-Blitzschaden pro 10 % Schockchance
    • +1 Zauber-Blitzschaden pro 10 % Chance auf Angreifer-Schock

    Benötigt Aufgeladenes Feld

    Die Schockchance des Totems und deine Schockchance für Diener werden nicht berücksichtigt, nur deine eigene Schockchance. Das Gleiche gilt für die Chance, Angreifer zu schocken.

  5. Überstimulation Overstimulation max. 1

    Gegner, die kürzlich von Sturmtotem getroffen wurden, haben verringertes Bewegungstempo

    • 20% Verlangsamungsmenge bei Treffer

    Benötigt Fulguritkern

  6. Sturmreiter Stormrider max. 4

    Du hast erhöhtes Bewegungstempo, wenn das Sturmtotem vor kurzem (in den letzten 4 Sekunden) einen Gegner geschockt hat

    • +10% Bewegungsgeschwindigkeit

    Benötigt 2 Punkte in Aufgeladenes Feld

  7. Erdungsleitung Grounding Conduit max. 3

    Dein Charakter verursacht erhöhten Blitzschaden, wenn ein Sturmtotem kürzlich einen geschockten Gegner getroffen hat

    • +15% Blitzschaden

    Benötigt Sturmreiter

  8. Schild-Totem Shielding Totem max. 2

    Verbündete in der Nähe deines Sturmtotems haben zusätzlichen Blitzwiderstand

    • +20% Blitzwiderstand
  9. Stahlpanzerung Steel Plating max. 4

    Sturmtotem hat erhöhte LP

    • 25% Erhöhte LP
  10. Starker Aufprall Heavy Impact max. 3

    Sturmtotem-Treffer haben eine erhöhte Chance, Feinde zu betäuben, und die Betäubungen, die sie verursachen, dauern länger an

    • 30% Erhöhte Betäubungschance
    • 10% Erhöhte Betäubungsdauer

    Benötigt 2 Punkte in Schild-Totem oder 2 Punkte in Stahlpanzerung

  11. Begrenzter Widerstand Limited Resistance max. 4

    Sturmtotem kostet weniger Mana, um es zu beschwören

    • +35% Mana-Effizienz
  12. Blitzreiter Lightning Raider max. 4

    Sturmtotem hat mehr Zaubertempo (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +15% Zaubertempo
  13. Gleichstrom Direct Current max. 3

    Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance des Sturmtotems

    • +3% Kritischer-Treffer-Basischance

    Benötigt 3 Punkte in Blitzreiter oder Schneesturm

  14. Strom-Weiche Power Shunt max. 3

    Sturmtoten kritische Treffer verursachen mehr Schaden

    • +30% Kritischer Multiplikator

    Benötigt 3 Punkte in Gleichstrom

  15. Schneesturm Blizzard max. 1

    Sturmtotem erzeugt nun einen Schneesturm um sich herum; Feinde, die im Schneesturm gefangen sind, erleiden Kälteschaden über Zeit und haben eine 25%ige Chance, jede Sekunde zu frieren.

    Alle Schockchancen werden in Unterkühlungschancen umgewandelt. Alle Effekte, die von Schock abhängig sind, sind stattdessen von Unterkühlung abhängig

    • Schneesturm umgibt Sturmtotem
    • 25% Schneesturm-Unterkühlungschance pro Sekunde

    Benötigt Gleichstrom oder Stahlpanzerung

  16. Eiszapfen Icicles max. 5

    Sturmtotem verursacht zusätzlichen Kältezauberschaden

    • +4 Kältezauberschaden

    Benötigt Schneesturm

  17. Kühl bis auf die Knochen Chill to the Bone max. 3

    Sturmtoten haben eine Chance, Gegner zu unterkühlen

    • +20% Unterkühlungschance

    Benötigt 3 Punkte in Eiszapfen

  18. Erfrierung Frostbite max. 3

    Schneesturm hat eine Chance, Gegner jede Sekunde mit Erfrierung zu belegen

    • +40% Erfrierungswahrscheinlichkeit

    Benötigt Schneesturm

  19. Stechende Winde Piercing Winds max. 3

    Erfrierung verursacht durch Schneesturm hat zusätzliche Kältedurchdringung

    • +15% Kälte-Durchdringung mit Erfrierung

    Benötigt 2 Punkte in Erfrierung

  20. Reichweite des Sturms Storm's Reach max. 5

    Die einzelnen Blitzeinschläge des Sturmtotems fügen Gegnern in einem größeren Bereich Schaden zu

    • +15% Bereich

    Benötigt 2 Punkte in Blitzreiter

    Wenn du den Schneesturm-Knoten hast, beeinflusst dies den Bereich des Schneesturms

  21. Schockwut Shockfury max. 5

    Verbündete in der Nähe deines Sturmtotems erhalten zusätzlichen Nahkampf-Blitzschaden

    • +3 Nahkampf-Blitzschaden

    Benötigt 3 Punkte in Reichweite des Sturms

  22. Entladung Discharge max. 1

    Sturmtotem wirkt Blitznova, wenn es stirbt

    • Blitznova wird bei Tod gewirkt

    Benötigt Schockwut

    Blitznova skaliert mit den Werten deines Dieners

  23. Intensität Intensity max. 5

    Sturmtotem verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), kostet aber mehr Mana

    • +15% Schaden
    • +8% Manakosten

    Benötigt 2 Punkte in Reichweite des Sturms

  24. Donnertotem Thunder Totem max. 1

    Hast du mindestens 3 andere Totems, wenn du Sturmtotem beschwörst, werden stattdessen bis zu 5 davon verbraucht, um ein Donnertotem zu beschwören, das pro auf diese Weise verbrauchtem Totem mehr Schaden, Dauer, Gesundheit und Größe hat (alle multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    Dieser Effekt verbraucht keine anderen Sturmtotems oder Donnertotems.

    • +20% Donnertotemschaden, Gesundheit, Dauer und Größe pro Totem
    • 5 Verbrauchslimit

    Benötigt 4 Punkte in Intensität

  25. Unerreichte Stürme Unmatched Storms max. 1

    Dein Sturmtotem wirkt nun Blitzkeile von deinem Aufkommenden Sturm anstatt seiner eigener Blitzschläge, aber Sturmtotem hat bedeutend weniger Zaubertempo und fügt weniger Schaden zu beides multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • Blitzkeile anstatt Blitzschläge
    • -80% Zaubertempo
    • -20% Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Begrenzter Widerstand

    Die Blitzkeile profitieren von deinem Sturmtotem-Baum und deinem Aufkommender Sturm-Baum.

Weitere Fertigkeiten: Schamane

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