Der Charakter verwandelt sich in einen Wald-Spriggan. Dadurch werden die Zauberfähigkeiten erhöht und 4 neue Fertigkeiten erhalten.
In der Spriggangestalt wird das Mana durch Wut ersetzt. Fällt die Wut auf 0, verwandelt sich der Charakter automatisch wieder in seine menschliche Gestalt. Anfangs liegt die Wut bei der max. Menge an Mana des Charakters. Wut verfällt mit einer festen Rate langsam über Zeit.
Weitere Informationen
Die vier neuen Fertigkeiten sind: Geisterdornen, Dornenschild, Ranke Beschwören sowie Heiltotem Beschwören.
In der Spriggangestalt hat dein Charakter 50 % erhöhten Zauberschaden und +300 Rüstung.
Wenn du wieder menschliche Gestalt hast, wird dein Mana auf die Menge zurückgesetzt, die du vor der Gestaltwandlung hattest. Du erhältst allerdings das Mana, das du während der Gestaltwandlung generiert hast. Andere Formen der Rückgewinnung von Mana finden keine Anwendung.
Wirkung
Geisterdornen
- Grundschaden je Treffer
- 20 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Zauber
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Spriggangestalt
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (34)
-
Überwucherung
Overgrowth
max. 5
Ranken verursachen mehr Schaden und haben mehr LP (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Rankenschaden
- +20% Ranken-LP
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Schleichender Bewuchs
Creeping Underbrush
max. 5
Du hast jetzt die Chance, eine neue Ranke neben einem nahegelegenen Feind zu beschwören, wenn eine Ranke stirbt. Ranken haben erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo
- +6% Chance bei Rankentod Ranken zu beschwören
- +6% Ranken Angriffs- und Zaubertempo
Benötigt Überwucherung oder Stacheldickicht
-
Klingen des Waldes
Blades of the Forest
max. 1
Nachdem du Ranke Beschwören benutzt hast, wird die Menschengestalt nun durch Infestation ersetzt, was deine 2 nächsten Ranken in Bienenstöcke umwandelt und dich in Schwarmklingengestalt verwandelt.
Dafür musst du zuerst die Schwarmklingengestalt freigeschaltet haben- 2 Nächste Ranken -> Bienenstöcke
- Ranke Beschwören -> Verwandlung in Schwarmklinge
Benötigt 2 Punkte in Schleichender Bewuchs
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Tobender Garten
Garden of Rage
max. 3
Deine Ranken haben eine Chance, dir bei einem Treffer Rage zu gewähren. Nahkampftreffer haben eine höhere Chance, Rage zu gewähren als Zaubertreffer.
Wenn du den Knoten Große Ranke hast, ist der erhaltene Rage um 200 % höher- 3 Erhaltene Wut
- 40% Chance, Wut bei Rankennahkampftreffer zu gewinnen fest
- 20% Chance, Wut bei Rankenzaubertreffer zu gewinnen fest
Benötigt 2 Punkte in Schleichender Bewuchs
-
Große Ranke
Great Vine
max. 1
Du kannst jetzt immer nur 1 Ranke gleichzeitig beschwören, bis zu einem Maximum von 6, aber sie haben deutlich mehr LP, Größe und Bedrohungserzeugung. Außerdem verursachen ihre Nahkampfangriffe in einem größeren Bereich deutlich mehr Schaden (alle multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Indirekte Zauber erzeugen nur alle drei Male eine Ranken- 1 Ranke pro Beschwörung
- +200% Ranken-LP
- +200% Rankengröße und Bedrohungserzeugung
- +200% Ranken-Nahkampfschaden
- +200% Ranken Nahkampfbereich
- 6 Große Ranke Limit
Benötigt Schleichender Bewuchs
-
Stacheldickicht
Barbed Thicket
max. 4
Du hast jetzt auch eine Chance, Dornenschild auf die nächste Ranke zu wirken, wenn du Dornenschild wirkst. Andere Verbündete mit Dornenschild verursachen global erhöhten physischen Schaden und haben eine Chance, Feinde bluten zu lassen
- +25% Chance, Dornenschild auf die nächste Ranke zu wirken
- 15% Erhöhter physischer Schaden mit Schild
- +15% Blutungschance mit Schild
Benötigt Schleichender Bewuchs oder Spitzenstich
-
Spitzenstich
Spikeburst
max. 5
Dornenexplosion verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- +12% Dornenexplosion-Schaden
- +12% Dornenexplosion-Bereich
Benötigt Stacheldickicht oder Eisenrinde
-
Stechender Dornenzweig
Stinging Bramble
max. 5
Dornen-Explosion und Treffer mit Geisterdornen haben eine Chance, bei Gegnern eine Blutung zu verursachen
- +20% Dornenexplosion-Blutungschance
- +20% Geisterdornen Blutungschance
Benötigt Spitzenstich
-
Gletscherkalter Hain
Glacial Grove
max. 3
Du hast jetzt auch eine Chance, Mahlstrom zu wirken, wenn du direkt Dornenschild wirkst
- +15% Chance, Mahlstrom bei Dornenschild zu wirken
Benötigt Stechender Dornenzweig
-
Eisenrinde
Ironbark
max. 5
Du hast zusätzliche Rüstung und erhöhte Rüstung in der Spriggangestalt
- +40 Rüstung
- 10% Erhöhte Rüstung
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Tiefe Wurzeln
Deep Roots
max. 3
Dornenschild dauert länger
- +30% Dornenschilddauer
Benötigt Eisenrinde
-
Eterras Bollwerk
Eterra's Bulwark
max. 5
Dornenschild gewährt zusätzliche Rüstung und erhöhte Rüstung
- +20 Rüstung mit Schild
- 3% Erhöhte Rüstung mit Schild
Benötigt Tiefe Wurzeln
-
Selbstreflexion
Introspection
max. 1
Dornenschild kann jetzt nur noch auf dich selbst zielen und kann sich nicht mehr an andere Verbündete anheften
- Dornenschild kann nur auf dich selbst zielen
Benötigt Eterras Bollwerk
Dies hat keine Auswirkungen auf den Dornenschild, der auf andere Verbündete durch den Knoten Stimme des Dickichts im Fertigkeitsbaum Werbär gewirkt wird.
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Zwiebelgewächs
Bulb Growth
max. 3
Dornenschild hat eine Chance, sich auf demselben Ziel erneut zu wirken, wenn er abläuft
- +10% Dornenschild Neuwirkenchance
Benötigt 2 Punkte in Eterras Bollwerk
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Dornenbuschpanzer
Briar Shell
max. 5
Dornenschild reflektiert zusätzlichen flachen Schaden auf Angreifer
- +20 Reflektierter Schaden
Benötigt Tiefe Wurzeln
-
Brüllen des Waldes
Roar of the Woodland
max. 1
Nach direktem Wirken von Dornenschild wird die menschliche Gestalt nun durch Rindenhaut ersetzt, was die Dauer jedes Dornenschilds um 4 Sekunden verlängert und dich in Werbärengestalt verwandelt.
Dafür musst du die Werbärengestalt freigeschaltet haben- +4 Zusätzliche Dornenschilddauer (Sekunden)
- Dornenschild -> Werbärengestalt
Benötigt 2 Punkte in Tiefe Wurzeln
-
Laubbarriere
Leaf Barrier
max. 1
Du erhältst Schutz in Höhe deiner Rüstung, wenn du die Spriggangestalt annimmst
- Rüstung -> Erhaltener Schutz
Benötigt 3 Punkte in Eisenrinde
-
Freund des Waldes
Friend of the Forest
max. 1
Du beschwörst einen zusätzlichen Spriggan, wenn du die Spriggangestalt annimmst, der nicht zu deinem Spriggan-Limit zählt, aber zu deinem Begleiter-Limit.
Wenn du bereits dein maximales Begleiter-Limit erreicht hast, wirst du keinen zusätzlichen Spriggan beschwören- Zusätzliche Spriggans in Gestalt
Benötigt Laubbarriere
Auf diese Weise beschworene Spriggans verschwinden, wenn du die Spriggangestalt verlässt
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Totemwärter
Totem Warden
max. 4
Deine Heiltotems haben mehr LP und eine längere Dauer (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und du hast ein erhöhtes Beschwörungstempo in Spriggangestalt
- +15% Heiltotem-LP
- +15% Heiltotem-Dauer
- +15% Beschwörungsgeschwindigkeit
-
Stachelbesetzte Totems
Spiked Totems
max. 1
Heilungstotems, die direkt aus diesem Baum gewirkt werden, schießen jetzt auch Dornen. Die Fähigkeitenbaum, Manakosten, Abklingzeit und Totemlimit des Dornentotems gelten auch für Heilungstotems
- Heilungstotems wirken Dornen
- Dornentotem-Baum bietet Vorteile für Heiltotems
Benötigt 4 Punkte in Totemwärter
-
Ungebundener Garten
Unbound Garden
max. 3
Du beschwörst jetzt immer 3 Heiltotems und kannst zusätzliche maximale Heiltotems haben
- +1 Zusätzliche maximale Totems
- Es werden immer 3 Totems beschworen fest
Benötigt Stachelbesetzte Totems
-
Hüter der Natur
Guardian of Nature
max. 4
Heiltotems haben erhöhte Heilungseffektivität
- 30% Totem erhöhte Heilung
Benötigt Totemwärter oder Zorn der Lichtung
-
Wut der Bäume
Ire of Trees
max. 1
Heilungstotems werden in Wuttotems umgewandelt und stellen nun Wut wieder her anstatt zu heilen, können aber nur dich selbst beeinflussen
- +5 Wut-Gewinn bei Heilung
- Nur Vorteile für dich
Benötigt 2 Punkte in Hüter der Natur
Dieser Effekt wird von erhöhter Heilungseffektivität beeinflusst.
-
Zorn der Lichtung
Wrath of the Glade
max. 1
Du hast jetzt eine Chance, Geisterdornen von jedem deiner Heiltotems zu wirken, wenn du direkt Geisterdornen wirkst
- +10% Geisterdornen-Chance von Totems
Benötigt Hüter der Natur oder Zweigsturm
-
Rosenwiese
Rose Meadow
max. 3
Geisterdornen und Dornenschild verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +8% Geisterdornen-Schaden
- +8% Dornenexplosionschaden
-
Ruf der Ahnen
Ancestral Call
max. 3
Du erhältst Rage und Schutz, wenn du direkt Geisterdornen wirkst und mindestens 1 Feind triffst
- +2 Rage bei Wirken von Geisterdornen
- +5 Schutz bei Wirken von Geisterdornen
Benötigt Zweigsturm oder Rosenwiese
-
Zweigsturm
Branch Storm
max. 4
Geisterdornen haben eine Chance, Feinde zu durchbohren (durch Ziele hindurchzugehen, die sie treffen) und durchdringen die physische und Kältewiderstand des Feindes
- +20% Geisterdornen Durchbohrungs-Chance
- +8% Geisterdornen Physische und Kälte-Durchdringung
Benötigt Zorn der Lichtung oder Ruf der Ahnen
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Geisterflüsterer
Spiritwhisperer
max. 3
Du beschwörst nun einen Talgeist alle 5 direkten Wirken mit Geisterdornen, bis zu einem Maximum
- 1 Talgeist Jedes 5. Mal, wenn Geisterdornen gewirkt werden fest
- +1 Maximale Talgeister
Benötigt Ruf der Ahnen
-
Kreislauf des Lebens
Cycle of Life
max. 3
Deine Heiltotems haben eine Chance, einen Talgeist herbeizurufen, wenn sie sterben
- +20% Talgeist-Chance bei Heiltotem-Tod
Benötigt Geisterflüsterer
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Rankenhieb
Valetide
max. 3
Wenn du direkt Geisterdornen wirkst, während du maximale Talgeister hast, verbrauchst du sie, um Verstrickende Wurzeln im Zielbereich zu wirken und du stellst Wut wieder her, die mehr Schaden verursacht, wenn sie auf diese Weise gewirkt wird (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Dies verbraucht die Manakosten von Verstrickende Wurzeln.- Wirkt Verstrickende Wurzeln mit Geisterdornen
- +40 Wut-Gewinn bei Verstrickenden Wurzeln
- +40% Schaden von Verstrickenden Wurzeln
Benötigt 3 Punkte in Geisterflüsterer
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Geister-Vortex
Spirit Vortex
max. 3
Du hast eine Chance, Mahlstrom auf dich zu wirken, wenn du direkt Geisterdornen wirkst
- +15% Mahlstrom-Chance bei Geisterdornen
Benötigt Ruf der Ahnen
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Nachtschatten
Nightshade
max. 5
Deine Angriffe haben eine Chance, Feinde zu vergiften, während du dich in der Spriggangestalt befindest, und deine Ranken haben eine Chance, Feinde zu vergiften
- +20% Vergiftungschance in Form
- +20% Ranken Vergiftungschance
Benötigt Rosenwiese oder Überwucherung
-
Eiszweig
Ice Branch
max. 1
Der physischer Basisschaden von Geisterdornen, Ranken Beschwören und Dornenschild wird in Kälteschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens. Sie haben auch eine Chance, Gegner einzufrieren.
Die Vergiftungschance aller Quellen für alle drei Fähigkeiten wird in Erfrierung umgewandelt und Effekte im Zusammenhang mit Gift hängen nun von Erfrierung ab- Physisch -> Kälteschaden
- Vergiftungschance -> Erfrierungschance
- 40 Grundlegende Einfrieren-Rate
Benötigt 2 Punkte in Nachtschatten
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Jägerfluch
Huntersbane
max. 1
Deine Ranken schießen jetzt Dornen aus der Ferne anstatt einen Nahkampfangriff auszuführen. Dies wird von Knotenpunkten in diesem Baum beeinflusst, die sich auf Geisterdornen auswirken, aber sie feuern nur 1 Projektil ab und Große Ranke feuert 3 Projektile ab
- Nahkampfangriff -> Fernkampfdornen für Ranken
- Auf 1 Dorne begrenzt
- Große Ranke auf 3 Dornen begrenzt
Benötigt 2 Punkte in Nachtschatten
Passivknoten zu Spriggangestalt
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.